我的数织游戏是怎么做的?

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市面上,有多种数织游戏。有的是先设计谜底,然后得到行列的谜面。把谜面露出来,让玩家去猜谜底。这样做的好处是,谜底会是有意义的图像。当然做起来也麻烦,难在设计。但是这并不保证唯一解。
我的数织游戏的谜面是怎么生成的?我是随机一个谜底,根据谜底可以得到谜面,然后忘记谜底,用谜面去推理谜底,如果根据谜面有且只有一个谜底符合条件,那么就加入题库。有的玩家有疑问我的数织不只有唯一解,还让我给出数学证明。至少举出一个反例吧。没有的话,就还是算了吧[表情_思考]
如果一个数织游戏有多个解,那和有猜扫雷不就一个德行了[表情_斜眼笑]
我的数织游戏实现原理,大概就是
数织游戏规则+无猜扫雷+数独。
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