《聚光灯的旅程结束了,但请期待我们明年开启新的征程!》

2025/12/13109 浏览综合
各位玩家:
  大家好,我们是《深网迷踪》的开发组。聚光灯的旅程暂告一段落了。非常荣幸,深网迷踪能从600多个游戏中突出重围,拿到仅限30个的入围名额!虽然没拿到终究大奖,但也是非常荣幸的幸事了。
  其中最应该庆幸的就是玩家们给到我们的支持和喜欢,特别特别感谢一路上给我们留言、反馈、甚至是半夜还在群里猜剧情走向、甚至扒数据找谜题线索的你们。
  我们是个打工间隙做开发的小团队,做这个“伪纪录片+meta”游戏,其实有点傻大胆。为了让它更像一段“真实的记录”,我们折腾了很多听起来有点“轴”的技术——比如复刻你的电脑桌面、比如传输文件到你的真实系统、用电脑解析录像带噪音、甚至直接做了几个真实的搜索引擎和真实网页,让你可以在现实世界/系统中进行解密……
  或许,很多地方还不成熟,但我们是真想让你觉得:自己不只是在玩游戏,而是在摸到一个被藏起来的世界边缘。
  我们知道现在版本还有很多毛病,有些地方太绕,有些地方又太隐晦……赛后这几天,我们一边复盘大家的反馈,一边在疯狂改。改剧本、调线索、修互动……
  目标只有一个:明年年初,在TapTap PC和Steam上架的正式版,一定要对得起你们的等待。
  如果你愿意再给我们一点时间……我们承诺:
  • 故事会更完整,谜题会更顺滑,那些你觉得“差点意思”的地方,我们会尽力填满;
  • 跨设备联动的体验会更稳、更沉浸,不该卡住的地方绝不卡住;
  • 更多创意,更多有趣,更多“哇塞”时刻!
  • 还会加入一些新的“记录碎片”,等着你们来拼凑出另一个细思恐极的版本。
《深网迷踪》的开发组至此!期待明年再与你们相见!
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深网迷踪 开发组公告
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