别拽了!烤串师傅 桌上足球+土豆兄弟(Demo吐槽帖)

修改于2025/12/13122 浏览综合
目前只用辣椒师傅通关了第一难度
可喜可贺,可喜可贺🎉
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胜利✌

一、简单介绍

游戏内玩家需要操作三组烤串来回左右移动,使烤串上的食物发射子弹攻击不断来袭的鼠鼠(幻视桌上足球⚽),鼠鼠突破防线会减少血量,默认5血
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战斗画面
一组烤串可放置3个不同食材,相同词条不同种类的食材可以组成特殊加成,一局共有20波,每波结束后进入商店购物,与土豆兄弟相类似
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战后采购
食材大体可以分为两类,一类是前排肉盾,一类是远程输出
前排肉盾拥有血量,碰触敌人可以击退敌人,扣除一定血量造成伤害
远程输出发射弹丸对敌人造成伤害,没有血量,被敌人碰到立即死亡
一般情况下我更喜欢一排肉盾,两排远程,远程铺开,正好对应6路,肉盾充当救火队员,哪里输出不足,就将敌人顶回去
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厨师图鉴
demo目前开放了6个烤串师傅
分别是平平无奇普通人,荤菜师傅,素菜师傅,辣味师傅,盐师傅,酸师傅
根据名字就可以大体猜出目前游戏已有的流派
下面就到了吐槽环节
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二、吐槽

1.平衡性堪忧

每个流派之间的平衡性有点问题
尤其是酸师傅🍋,酸流派作为aoe+dot,表面上看起来很牛逼,但实际上拉胯的一批,各类调料给予的加成都很难生效,其专属遗物也有些意义不明
纸面数据欺骗了我,在我反复尝试酸师傅难以通关后,转头看向了辣师傅🌶
并首局通关,我才明白,原来外面根本没有雨🌧,是酸师傅拉了大胯
辣属性攻击敌人时会有击退效果,击退敌人使敌人碰撞会有额外伤害,在后期怪海面前,高贵的击退,群伤让我第一排的肉盾毫无用武之地,我才知道我之前过的啥苦日子
荤师傅🍗,素师傅🥦,只能刷出荤菜或者素菜,大大减少构筑难度——让将近一半的菜直接上了ban位
盐师傅🧂目前我还没有体验,不太好说
总之,酸师傅🍋有点下水道了
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2.调料

调料相当于是遗物,给予整局加成
有些调料会提供高贵的特性,而大部分调料都是数值加成
10波之前如果没有获得拥有诸如弹射,分裂高贵词条的调料
那么,通关的可能性就非常小了
另外,有些流派的调料和流派本身的相性不是很好
又到酸师傅🍋出场了
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碰撞需要高贵的击退,而只有辣属性自带击退,而挂酸只能酸流派,想要享受此调料加成,要么一排酸一排辣,要么赌刷新出加击退效果的调料,食之无味,弃之可惜
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3.操作方面

游戏给予左右移动签字的手段有,鼠标拖动,以及滚轮
滚轮调整只能让蔬菜在6个框中来回,但是!
怪物可能走在框中线上
远程完全打不到,只能靠前排撞
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完全打不到
虽然鼠标拖动可以实现微调,但是,很难用

三、建议

1.添加倍速

游戏前期节奏比较慢,可以考虑加入倍速调节,大概添加到如图红框位置即可
分1倍,1.5倍,2倍
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如图

2.添加波数提示

目前波数只能在暂停界面和商店界面查看,不够直观
建议在战斗界面加入波数提示
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可以考虑放在暂停下面

3.滚轮灵敏度

目前游戏内滚轮移动烤串只能使烤串在6个格子上来回,会导致对走中线的敌人束手无策只能拖拽微调
希望在设置里添加灵敏度,可以调整滚动滚轮时移动距离
譬如,0.5格

综上

虽然游戏有一定缺点,但总体上还是比较新颖,希望正式上线前制作组可以再多加打磨
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别拽了 烤串师傅 辣椒师傅通关
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