论器官突变后的基础数值极限
2025/12/141169 浏览攻略
这是第二次编辑,上一次挂后台被清了
首先,先说结论,绝大多数器官的基础数值极限(未受左侧效能加成)
原品优于仿品
下面以“翅*举例
赤蛾的翅(仿品),极限基础数值仅16%,
原因是因为仿品的词缀列表中的效果词缀仅有1条
赤蛾的翅(仿品) 基础极限16%,装备后108%
赤蛾的翅(仿品) 词缀列表
而原品的赤蛾的翅词缀列表存在4条,最多拥有2条,虚化可增1条
赤蛾的翅(原品) 基础数值27%,装备后183%
赤蛾的翅(原品) 词缀列表
以下展示如何刷原品的极限基础数值
器官到手后
先使用虚化药剂,随出效果增加,若不是效果增加只能丢
再随机增加词条,使用升华药剂,升华出T0的效果增加,若不是则重随,并重新使用升华药剂,直至出效果增加
再使用稳定药剂,固化T0效果增加
最后重随出T1的效果增加无法对子嗣增益
经过上百次重随,发现至多存在2条效果增加词缀(虚化除外),原品就拥有了3条(含虚化)的效果词缀
理论上最大值为
虚化(最大值30%)+T0(90%)+T1(60%)=180%效果
远远大于仿品词缀单效果60%
以下,仿品翅与原品翅进行比对
蜻蜓人的翅(大师仿品) 基础数值16.2%移动,装备后133%移动

蜻蜓人的翅(原品) 基础数值23.1%移动,装备后190%移动
飞影龙的翅(大师仿品) 基础数值5.6%闪避,装备后46.5%闪避
飞影龙的翅(原品) 基础数值7.9%闪避,装备后65.1%闪避
以上,明显看出原品数值远优于仿品
仿品及大师仿品,仅是新增了独特的词条,若仿品的独特词条于自身构筑的体系不搭,完全可以换做原品


