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六个职业就哭丧腿给个击飞
看来还是会哭的孩子有糖吃啊
@仗剑策马
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先礼后兵
首先表扬此次庆典的奖励获取优化,在白嫖档位上溢出的足够多,足以让人在第一天就拿完全部奖励,一个9星主动三个8星被动直接收入囊中,比以前便秘十天才拿好太多了,希望以后保持;在价格上也因为溢出的这部分,比以往主真精一千四玉的价格跌至了一千玉以内,与玉带街的主动合理对标,也希望以后继续保持或者再做减法
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然后依旧是鞭打策划的环节
我不知道您是怎么了,记不起游戏设定还是纯搞反了:内门给筋骨
@淸遠
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新九内修改建议
1.触发概率改为必定触发
2.闪避逻辑参考回梦无息剑,改为必闪一回合
只有这样这个九内才配得上它应该有的价格
立帖为证:如果策划修改,我直接把九内精要加真解全氪了。如果不改,我就只拿九主,垃圾九内谁爱买谁买
@仗剑策马
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你改不了满月变满星就补偿资源啊
玄清通窍丹加千年悟道果加气脉秘卷-印煞
把我升满月的资源给我补偿了
@仗剑策马
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新心法就是针对新图出的吧
只有新图怪没有技能都是普攻,另外等于变相加强了封穴。求求策划给棍的击晕技能改成封穴吧
@仗剑策马
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大活动略解
#这就是江湖
@fjtschy
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主心法精要加强了也别忘了副心法
力破精要太垃圾了,建议把1600攻击改成10%攻击叠加六次。
@仗剑策马
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招笑九内
比名刀贵这么多结果是个概率触发
冷却十回合,一回合本来也触发不了几次
不是必定触发,还不如48珍珠的开元流光刺
建议改成必定触发,不然谁买啊
@仗剑策马
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关于枪新九星的问题
很明显新九星很不符合正常九星的设计标准,单buff,还只有两回合,基本上根本算不上九星了,完全就是加了基础倍率的八星(甚至还是40%流血两回合)算上二阶神兵特效也救不了他。具体可以参考后面三个枪八星技能#这就是江湖
@申朴泽
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不动枪过藏剑山庄
有剑阵轻松过藏剑……
#这就是江湖
@呀,好狗∪・ω・∪
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