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Tga之后,再谈光与影

2025/12/15105 浏览综合
写在前面:我知道会有相当多的人正文不看,直奔评论区,张口就是33不配,幽默33,野鸡tga云云。虽然并不能理解他们的意图,但请勿污染评论区,这里不是让你们泼洒情绪的化粪池。
33号远征队,是一个复杂的游戏。对我来说,从各方面。
剧情方面我写了很多很多,写了七个小时的剧情解析,最后被举报限流,欲哭无泪又无可奈何;
攻略方面我也写了很多很多,前前后后改了好几个小时,最后终于侥幸活下来;
我对它倾注了太多个人的心血和感情,因此单纯去聊游戏,似乎怎么也不客观。
那就来聊聊最直接最劲爆的吧。
TapTap
1.33号远征队也配拿年度最佳独立游戏吗?
我当然知道独立游戏这一块有争议,33号远征队无论是开发规模还是游戏质量来看,都跟独立游戏风马牛不相及。
应该说,33的质量已经被大多数人认可是3A游戏了,你就不应该去挤占独立游戏的名额,更不该去抢独立游戏的奖项。这没问题。
但这并不是理由。
TapTap
互联网上声讨33的人们,真的是因为独立游戏吗?
当然不是了。还记得tga开奖前些的日子吗?33是不配碰瓷天国2的毫无新意、玩起来非常无聊的老式JRPG。
只是现在33屠榜,再说天国2按着打33脸上有点挂不住了,于是退而求其次,找了个看似最合理的角度去切入罢了。
TapTap
33不拿年度最佳独立就不会被骂了吗?当然会。
不该拿年度最佳rpg,不该拿年度最佳叙事,不该拿年度最佳音乐,最不该拿的,是年度最佳游戏。你永远也堵不住他们的嘴,真的。
他们只想看到自己想看到的。
2.33号远征队配拿年度最佳游戏吗?
问得好!然而这是一个没有答案的问题。
TapTap
哪有没有争议的年度游戏呢?18年的tga,一直吵到现在,大表哥和战神还是对半开,双方粉丝打作一团,视对方粉丝如仇敌。越是质量相近的游戏,越难以真正给出名次。
为什么不转换一下思路呢?33拿年度算不上力排众议,那就代表有质量不输于它的游戏。
也就是说,年度最佳质量的游戏今年能玩到不止一款。这难道不是好事吗?对玩家来说,好玩的游戏才是最重要的。
TapTap
33拿不拿年度最佳关我啥事,我又不能多吃两顿饱饭。但多一个好玩的游戏我是真能受益啊,我是真能体会到两倍的快乐啊,为什么连这个道理都想不明白?
同样的,天国2/死亡搁浅2/哈迪斯2/咚奇刚/丝之歌,谁拿年度最佳都充满争议。
媒体票选,那你就脱离群众,野鸡奖;
玩家票选,则是更严重的后果:这压根不是年度最佳游戏的评选,而是今年我最喜欢游戏的评选!完全的失去初衷。
TapTap
在网上争论的人,有多少是全部深度游玩过一遍的,又有多少人是游戏都没有却在骂的?Tga诞生之初就是为了话题而生的,它当然算不上什么绝对公正的奖项。
而真正优秀的游戏,比如大表哥2,即便没有拿年度最佳又如何?这耽误它是最具沉浸感的开放世界游戏了吗?这耽误它的游戏口碑了吗?
太过看重tga的奖项,最后受伤的只会是自己。
TapTap
3.写在最后
颁奖的途中,我就在和群友吹水,中间有3选3的奖确实也给我看笑了。至少直观来讲,年度最佳独立游戏/年度最佳RPG/年度最佳叙事都是有些过誉的。
独立游戏不再赘述,RPG则是严重的数值崩坏问题,制作组完全不会设计数值,后期阿丽西亚的汤达人简直是金手指。
TapTap
叙事这块见仁见智,我不太喜欢讲一半中途转到另一端去叙事的。不过最后大家都释怀了,看到了好看的宣传片,re9里昂的出现让人眼前一亮,影之刃0的新播片也振奋了人心,大家都有光明的未来。
用33号远征队的一句话做结尾:
“你太累了,我们走吧。”
TapTap
弹丸论破十五周年特卖,写给新玩家的微剧透入坑须知截图
弹丸论破十五周年特卖,写给新玩家的微剧透入坑须知
大家好呀,我是Recardo。相信大家这些天已经被弹丸骨折大甩卖的消息刷屏了,有的小伙伴手快一步直接全买,还有的小伙伴正在犹豫是否要购买,买了不玩怎么办? 今天就来给大家不剧透介绍一下弹丸是怎样的游戏,以及是否值得体验! 1.游玩顺序 在开始介绍之前,惯例先说一下游玩顺序,以免有的朋友还要翻别的帖子。 弹丸的入坑顺序是弹丸论破1(希望的学院和绝望的高中生)——弹丸论破2(再见了绝望学园)。 绝对绝
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老东西终于交出小丑牌焚诀了:强力小丑推荐(上)截图
老东西终于交出小丑牌焚诀了:强力小丑推荐(上)
大家好呀,我是Recardo。离上一期攻略过去了很久,我也沉淀了很久,现在已经全成就。本期还是带来新手攻略,告诉大家通关过程中哪些小丑比较好用,助力大家早日通关! 叠甲:本攻略是新手教程,只针对刚入坑游玩的萌新,不是金注通关技术贴,想秀理解的大佬可以自己去写帖子,不用在我评论区指点江山,看了不爽我会删,介意请回避。 观前提示:本攻略4k字余,不妨点赞收藏后观看,以防丢失 1.在讲小丑之前,先讲计分
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老东西终于交出小丑牌焚诀了:强力小丑推荐(中)截图
老东西终于交出小丑牌焚诀了:强力小丑推荐(中)
大家好呀,我是Recardo。又是两周过去了,我已经把全小丑贴金,游戏理解再次上升~ 本期还是带来强力小丑推荐。这一期一定要看,会涉及很多新手不知道的知识! 叠甲:本攻略是新手教程,只针对刚入坑游玩的萌新,不是金注通关技术贴,想秀理解的大佬可以自己去写帖子,不用在我评论区指点江山,看了不爽我会删,介意请回避。 本期同样3k字余,不妨点赞收藏,以防丢失! 小丑牌这个游戏只有两件事,一个叫经济,一个叫
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草履虫也能学会的小丑牌新手向攻略:基本介绍截图
草履虫也能学会的小丑牌新手向攻略:基本介绍
大家好呀,我是Recardo。 很久没有写攻略了,本期为大家带来的是小丑牌的新手向教程。 小丑牌这个游戏深度没有想象中那么足,反而是入门阶段比较困难,因此写一下新手教程还是很有必要的。 我本人是通关了最高难度金注,比较简单的蓝牌和浮雕牌组,比较难的等离子牌组。不能说是小丑牌领域大神,但也算有一点点的理解,足以帮助各位轻松通关。 那么废话不多说,我们直接开始! 叠甲:本文所写的一切旨在帮助新手通关,
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带一副自选卡组打动作肉鸽,原来您就是卡牌大师崔斯特?截图
带一副自选卡组打动作肉鸽,原来您就是卡牌大师崔斯特?
作为一个偶尔写写游戏评测的普通玩家,我经常在评论区被人批评不懂何谓肉鸽。这个批评,我一直是虚心接受的——因为对于肉鸽游戏的定义,我确实很难自行概括。2008年,德国柏林举办了一场名为“国际肉鸽like发展会议”的非专业聚会,定义了当时的肉鸽游戏标准: 他们认为,一款Roguelike游戏必须具备的条件包括:地图的随机性、单局游戏没有复活的机会、发现怪物、进行战斗、收获战利品这些都必须在同一个地图上
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01:02
一口一个吞噬小行星,喂饱黑洞❗截图
一口一个吞噬小行星,喂饱黑洞❗
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草履虫也能学会的小丑牌新手攻略:进阶技巧截图
草履虫也能学会的小丑牌新手攻略:进阶技巧
大家好呀,我是Recardo。上一期的反响非常热烈,朋友们的点赞关注太给力了,让我有动力努力更新。 本期来讲一讲游戏内的一些进阶技巧,为最后的冲分做铺垫。点赞越多,更新越努力哦 本文两千五百字余,不妨先点赞收藏,以防丢失 1.跳过盲注、标签 上一期在选择关卡阶段,我们略过了对跳过盲注的讲解,本期就来详细解释一下。 首先明确一点,跳过盲注是高风险高收益的决策。除开白注难度外(就是最简单的那个难度),
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🎵米加音乐节来了!从舞台到后台,体验追星人的快乐!
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刺客信条起源评测:食之无味
大家好呀,我是Recardo。前阵子完整体验了一下刺客信条起源,感触不少,因此写个小评简单分享一下我的感受。 首先是任务系统,我觉得做的不太好。注水的支线非常非常多,本体全部清完后有140个任务,其中大部分任务都是东跑西跑对话,但对话的内容又十分无趣 。可以说做任务的大部分时间都非常折磨,给的奖励也扣扣嗖嗖。 其次是技能树与装备系统,这才是我最不满意的地方。 黄金版送的人民之声足以荡平整个游戏,因
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冬促决赛三选一,50元档简介如龙审判/死生6/女神异闻录版本区别
上周mod系列推荐了15元上下的超值游戏,即使怡宝送了,也值回创意工坊的价格。本周再来点50元左右的推荐,本来没想法因为价格越高受众越少,不过拿到了一张满50-15的优惠券(taptap首绑)打算用掉,过程中正好有点记录,分享给大家。 --------------------------------- 目录 报名参赛 第一回合 小组淘汰赛(定价值率) 第二回合 四强复活赛(内容风格) 第三回合 终
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