新【弩手兵种】、【噩梦难度】、【罗马旗帜】设想
投票2025/12/161307 浏览综合
旗帜:【罗马鹰旗】
罗马鹰旗
效果:战斗前向敌人投掷梭镖,投中可报废敌人盾牌
,投矛后自动组成龟甲阵,增加抵抗值(此效果随兵种升级增强)
可以考虑使用该道具部队盾牌变为方形罗马盾
部队颜色变为红色,头盔也使用罗马头盔
作为作为高攻高防单位,因配备有大盾,所以减少30%的移动速度,作为惩罚。
初始兵
[初始兵]:无投矛
一级步兵
[一级兵]:只投一轮,精度差,伤害差
二级步兵
[二级兵]:只投一轮,精度一般,伤害一般
三级步兵
[三级兵]:投两轮,精度优,伤害优
效果图展示
兵种:【热那亚弩兵】
热那亚弩手
效果:带盾弩兵,配备放置型方形大盾,装弹时,可躲藏在盾牌后,发射时露头有级小概率被击中,站定要1秒架盾,行动中会把盾背身后,因此,成为游戏中唯一一个不害怕背击的兵种,不过此效果有点鸡肋。
特性:因带有方形支架大盾牌,移动速度比普通部队降低30%,攻击速度降低30%,伤害比弓弩兵增加30% ,击退增加30%。
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游戏模式:【噩梦】难度
特点:初始可选将领增加为3个,岛屿房子数更少,敌人出现频率更高,个别岛屿增加[钱袋]标识,打下可额外增加10个金币,由此标识岛屿,难度更高。
望官方采纳
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