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新【弩手兵种】、【噩梦难度】、【罗马旗帜】设想

投票修改于08/141781 浏览综合 疑似 AI 合成内容
旗帜:【罗马鹰旗】
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罗马鹰旗
效果:战斗前向敌人投掷梭镖,投中可报废敌人盾牌
,投矛后自动组成龟甲阵,增加抵抗值(此效果随兵种升级增强)
可以考虑使用该道具部队盾牌变为方形罗马盾
部队颜色变为红色,头盔也使用罗马头盔
作为作为高攻高防单位,因配备有大盾,所以减少30%的移动速度,作为惩罚。
                                   
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初始民兵
                           [初始民兵]:无投矛
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一级步兵
           [一级兵]:只投一轮,精度差,伤害差
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二级步兵
         [二级步兵]:只投一轮,精度一般,伤害一般
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三级步兵
          [三级步兵]:投两轮,精度优,伤害优
                               效果图展示
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兵种:【热那亚弩兵】
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热那亚弩手
效果:带盾弩兵,配备放置型方形大盾,装弹时,可躲藏在盾牌后,发射时露头有级小概率被击中,站定要1秒架盾,行动中会把盾背身后,因此,成为游戏中唯一一个不害怕背击的兵种,不过此效果有点鸡肋。
特性:因带有方形支架大盾牌,移动速度比普通部队降低30%,攻击速度降低30%,伤害比弓弩兵增加30% ,击退增加30%。
                                 效果图展示
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游戏模式:【噩梦】难度
特点:初始可选将领增加为3个,岛屿房子数更少,敌人出现频率更高,个别岛屿增加[钱袋]标识,打下可额外增加10个金币,由此标识岛屿,难度更高。
望官方采纳
同时欢迎各位同好一起参与讨论
提出自己的设想和修改意见
【鹰旗】与【弩兵】更喜欢那一个 (单选)
罗马鹰旗
62.5%
热那亚弩兵
37.5%
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