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小兵三选一 部队信息

修改于2025/12/15448 浏览攻略
部队一:剑盾兵
说 明:剑盾兵常用于抵御敌方前排的推进,充当保护作用。
包含技能:反甲,再生,格挡,剑气
技能搭配:
  • 反甲+剑气/格挡/再生:反甲在前期闯关中属于必选,可以有效的抵挡敌方前排。
  • 剑气+格挡/再生:以伤害为主,着重于清理前排,敌方后排强劲时,可以选择格挡,反之,再生可能会更好一些。
  • 格挡+再生:以防御为主,并不常见。
克制关系:
  • 作为前排坦克,对生命较低的敌方部队有极强的克制作用。
  • 可利用后排的远程部队吸引活力,可无伤清除森林狼。
  • 反甲3的剑盾兵对于敌方后排投矛勇士有一定的克制作用。
部队二:长弓兵
说 明:长弓兵常作为副C用于后排辅助输出。
包含技能:射程,减速,溅射,攻击速度
技能搭配:
  • 溅射+攻击速度:最强的输出型搭配,群伤快速收割残血。
  • 减速+射程:支配型搭配,敌方推进速度不快时可用,减少受击。
  • 减速+攻击速度:第二种支配型搭配,狼类较多且无前排时可用。
  • 射程+攻击速度:此部队一般用于前排较多,放于后排辅助输出,没有太强特性。
克制关系:
  • 对于森林狼,自爆狼有极强的克制作用。
  • 射程3对于敌方后排有一定的克制作用。
部队三:烈焰法师
说 明:烈焰法师一般作为支配型在中排,为敌方前排提供减益。
包含技能:眩晕,射程,焚烧生命,燃烧地面
技能搭配:
  • 眩晕+燃烧地面:最强的支配型搭配,压制敌方前排并造成范围伤害。
  • 射程/焚烧生命+任一:低配偏辅助,不常见。
克制关系:
  • 眩晕对于敌方的重甲勇士有极强的压制作用。
  • 焚烧生命对于敌方生命祭祀有一定的克制作用。
部队四:圣光法师
说 明:圣光法师一般作为辅助型在中排,为我方前排提供增益,并没有强势的输出能力。
包含技能:群体治疗,力量祝福,净化,施法速度
技能搭配:
  • 群体治疗+施法速度:提高群体治疗效果
  • 净化+群体治疗:减少前排受毒
克制关系:
  • 净化对于毒液祭祀有着极强的克制作用。
部队五:长枪兵
说 明:长枪兵一般作为前排,或者在盾剑兵之后,利用手长优势打出极致的输出效果。
包含技能:先天护盾,创伤护盾,破甲,攻击速度
技能搭配:
  • 攻击速度+破甲/创伤破盾:攻速能有效的提升长枪兵的输出能力。如果重甲勇士较多,破甲更合适,其他类型,创伤护盾可能更合适。
  • 先天护盾+创伤护盾/破甲:没有攻速时,先天护盾更优于创伤护盾。
克制关系:
  • 对于自爆狼有极强的克制作用。
  • 对于森林狼,重甲勇士这类手短敌方也具备优势。
部队六:幽影刺客
说 明:幽影刺客血量很低,唯一的好处就是清理敌方后排的远程敌对单位,并吸引敌方部队攻打,为我方进攻提供优势。刺客应集中在最后排,并适量分布于其他排交错进攻。
包含技能:连环毒爆,明镜止水,闪避,攻击速度
技能搭配:
  • 连环毒爆+攻击速度/明镜止水:连环毒爆是幽影刺客的核心输出技能,一般搭配另外两种提高对于敌方后排的伤害。
  • 明镜止水+闪避:作为不需要进行切C的刺客,提供闪避和眩晕是一种不错的方法。
克制关系:
  • 对于毒液祭祀,生命祭祀有着绝对的克制作用。
部队搭配1:
  • 剑盾兵:反甲+再生
  • 长弓手:减速+射程
  • 烈焰法师:眩晕+射程
最简单的新手搭配,优先堆反甲3提高前排的输出,眩晕/长弓手减轻前排压力,再生/减速3进一步提供前排的推进能力。
部队搭配2:
  • 剑盾兵:反甲+格挡
  • 烈焰法师:眩晕+燃烧地面
  • 幽影刺客:连环毒爆+攻击速度
平衡型,盾输+切C,剑盾兵和烈焰法师可以有效的清理堆积的前排,幽影刺客在后方快速清除远程单位。
部队搭配3:
  • 长枪兵:攻击速度+创伤护盾
  • 圣光法师:群体治疗+施法速度
  • 长弓兵:溅射+减速
以长枪兵为核心输出,法师提供治疗,长弓兵进行减益。
搭配很多,粗人略先写一点。
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小兵三选一 剑盾兵技能搭配
目前最强阵容不解释,自己玩玩就知道了。。[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]真的是克制任何敌对阵容。。。
弓箭手升级:射程+射速。
法师升级:射程+地火。
士兵升级:回血+格挡。
你就打吧,一打一个不吱声。。。。那弓箭手加了射程射速对面前排直接就蒸发。。。后排毒根本到不了脸上。。。无敌了属于是。。截图
目前最强阵容不解释,自己玩玩就知道了。。[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]真的是克制任何敌对阵容。。。 弓箭手升级:射程+射速。 法师升级:射程+地火。 士兵升级:回血+格挡。 你就打吧,一打一个不吱声。。。。那弓箭手加了射程射速对面前排直接就蒸发。。。后排毒根本到不了脸上。。。无敌了属于是。。
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抄公式就能赢,没意思截图
抄公式就能赢,没意思
可能有更好用的,我只说我自己发现的。 只要拿出 射手(升级远程先杀后排)+盾(加回血加格挡,只要抗住,等射手杀了后排就ok了)+牧师(给盾加抗住的时间)/法师(用眩晕控制给盾加抗住的时间) 没什么意思了,打到70多关,只要拿出这套阵容就能无脑过,不需要看广告
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很推荐的小游戏截图
很推荐的小游戏
跟好玩的小游戏,不过后期没什么内容了就是(贪得无厌.jpg) 1. 各个兵种介绍(不记得名字,就自己写[表情_歪嘴笑]) 骑士 极其优秀的前排 技能有回血,反甲,伤害穿透 没有回血,或者奶妈,基本站不住,必选基本 反甲满级弹后排,对面没有奶妈,大概率被弹死一大片 伤害穿透,聊胜于无吧,没得选可以选 枪兵 虽然可以戳多个人,但是伤害很低 技能有,自带护盾,戳人加护盾,减甲,攻速 没伤害,站不住,还长
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这游戏很简单的截图
这游戏很简单的
绝大多数关卡如图一图二的阵容和buff就基本稳赢了(若敌方为全近战可以把剑盾的格挡换成剑气),把牧师换成刺客或者弓箭手也都可以。 图三图四的阵容和buff应该是敌方全远程(包含两种狼)的关卡的最优解。 长矛兵目前很废,非要用的话最好是如图五图六,在敌方只有拿斧头的兽人这一种近战兵时搭配弓箭手和刺客用(若敌方为全近战的话还是用图一的阵容更好),一般都可以和兽人同归于尽,然后弓箭手和刺客可以轻松解决对
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00:29
盾卫奶妈刺客阵容截图
盾卫奶妈刺客阵容
刺客切对面的回血,不然容易拖到倒计时结束,反伤回血盾卫配合攻速范围奶妈可以做到基本上不死,但输出过低,如果对面还剩好几个回血的,容易拖到倒计时结束,视频中也险些拖到倒计时结束,这个阵容前中期可以用,后期的话见我的其他视频,或者将盾卫改成长枪兵然后弄攻速回血,续航伤害都不低的,再加上本身的穿透三个机制以及本身的手长优点,就算刺客没切掉对面的毒和回血也照样平推所有关卡#单机游戏 #发现好游戏 #浅评一
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02:40
221关!截图
221关!
我是真的闲,想知道最后一关是不是221,结果不是[表情_惊恐] 1、阵容推荐:火法师(射程加眩晕) 弓箭手(射程加溅射) 长枪兵(攻速加吸血) 2、选择建议:先选没有的,双选给双倍 3、布阵建议:前排和后排都要长枪兵,中间弓箭手和火法师,其中弓箭手可以放前一点,甚至可以混两个在第一排,然后火法师尽量报团,后排给两个长枪兵,原因我说一下,因为它会被卡住,打一会才能挤到前面,而且是散开出来的,就可
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分享一个最快公式截图
分享一个最快公式
弓先升满远程杀后排,副点溅射增伤。 火法放第二排主点晕眩保射手并清理前排,副点燃烧地面增伤。 刺客点毒爆飞后排挂毒并补输出,副点闪避增加的那个,站久一点多挂几个怪,配合弓手三秒清光后排。 全员高输出,保命靠晕眩和刺客吸引仇恨。
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02:24
目前想不到怎么输截图
目前想不到怎么输
刺客有个两三队就行一前一后,拉两次人,优先点闪避时间然后毒爆一级就够,后排多就多点一级或者多带一队,看情况可以点满不过大部分时候两级就顶天够用了。 弓箭手射程点两级就行,刺客切后拉开中排本来就是先打的狼,三级没必要。 减速只点一级且必点,溅射尽量拉满。 剑盾点一级格挡其他什么都不用,都没啥性价比。实在运气太差没前排过渡用牧师互奶也蛮肉的,也可以放一队像弓箭手这种人多来抗, 人多能制造很多的僵直,反
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打了100多关,总结出的通解阵容截图
打了100多关,总结出的通解阵容
其中需要优先保证盾兵的再生和格挡点满,法师和弓箭手点射程就行了 其中只有对面远程和毒比较多的情况才可能会掉血,这种情况可以把法师换成刺客,点毒爆和闪避就行了
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01:16
纯单机零氪金❗9.1高分肉鸽❗爽看蛐蛐式大乱斗哥布林❗截图
纯单机零氪金❗9.1高分肉鸽❗爽看蛐蛐式大乱斗哥布林❗
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #小兵三选一
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