关于破碎穿透和奋勇冲击的紧急修复与我们的平衡性理念
尊敬的英雄们:
大家好,我们是负责战斗平衡的策划小组。
今天这篇帖子,主要想和大家聊聊我们即将进行的一个重要修复,以及我们对目前游戏环境的一些看法。
首先,我想直接回应大家最关心的问题:官方是不是又要在玩家开发出好玩的流派后进行打压?
答案是:绝对不是。
作为一个主打自由构筑、流派搭配的游戏,看到大家利用我们技能符文、刻印和暗能组合出各种强力流派,是我们项目组最兴奋的时候。我们深知,大家为了凑齐一套装备、洗出合适的词条,投入了大量的心血和时间。这种对游戏的投入和热情,是我们最不想辜负的东西。
但是,我们发现目前游戏中存在一个严重的技术性Bug:
例如:在使用【暗能护肩:伏魔破阵】时,系统错误地将5层的伤害提升,也就是总计200%的伤害提升全程保留了下来,这使得【破碎穿透·炸裂】符文在触发炸裂时造成了异常的3倍伤害。
例2:在使用刻印【奋勇冲击专家】时,系统错误地使奋勇冲击的3段伤害都达到了500%总计1500%,而非描述中的总计500%。
这就导致了”旋风配穿透“的强度不仅是“强”,而是“破坏性地强”。根据数据显示,这个Bug导致的伤害已经完全超越了游戏设计的上限。
为什么我们必须修复它?
我们知道,修复这个Bug会让正在使用该流派的玩家感到痛苦,我们对此感同身受。但如果不修复,游戏将面临更严重的问题:
剥夺选择权: 当一个Bug流派的收益是正常玩法的数倍时,它实际上逼迫所有玩家都必须去玩这个流派。如果你不卡这个Bug,你的努力就变得毫无意义。这反而扼杀了我们要追求的“自由构筑”。
破坏环境: 在PvP玩法中,许多对抗机制由于炸裂的伤害异常而失效,这让其他流派的玩家体验极差。
我们的处理方案
为了维护游戏的长期健康,我们将于近期修复这个计算错误的问题。修复后,该流派的强度将回归到设计预期的T0水平,它依然是一个强力且可行的玩法,但不再是唯一的选择。
给受影响玩家的补偿
我们明白,无论理由多么正当,通过补丁让大家手中的角色变弱是一种糟糕的体验。特别是对于投入了资源打造该流派的玩家,我们深表歉意。 因此,在本周版更修复后,我们将向全服玩家发放:
赤金铸造石x20、铸造强化石x50000、暗能精华x4000、蚀梦蜜露x4000
方便大家尝试新的构筑。
最后关于公开透明的承诺
我们郑重承诺:所有的平衡性调整都将通过公告公开透明地发布,绝不会进行任何数值上的暗改。 信任的建立很难,但我们愿意从每一次坦诚的沟通做起。
感谢大家对英雄没有闪的支持与鞭策。
《英雄没有闪》项目组
2025年12月16日

