《决战!平安京》体验服12月16日更新公告

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感谢各位阴阳师大人参与《决战!平安京》全新内容的体验!
体验服将于12月16日更新,每日18:00~20:00限时开放。主要更新内容包括全新式神因幡辉夜姬、若干式神的二次觉醒、技能调整、全新的羁绊效果、全新地图玩法及迭代。
在体验服上线的内容非正式上线内容,我们将收集大家的反馈和意见进行调整,如果各位阴阳师大人对体验服的修改内容有任何的建议或者意见,欢迎在评论区或者通过后续的【京日战闻】栏目反馈,我们会积极吸收大家的意见和建议,并通过该栏目来持续沟通改动进度。
一、新式神
因幡辉夜姬
因幡辉夜姬是怀抱尘世之梦的月宫公主,能够创造出天上的月亮与地上的月影相辉映的月光幻境。
我们围绕着她的身份故事进行设计,其被动能够凝聚成护盾守护她不受到伤害,一技能可以用月亮的阴晴圆缺的特性,对敌人行动进行限制。她的二技能需要保持恰到好处的距离才能打出高额伤害,对应了她在人间与月宫之间平衡的选择。而在释放终极技能时,她会召唤出水中幻月,用月光指明道路,并释放强大的力量击败敌人,守护珍贵的同伴。
特质[愿佑]
受到附近的敌方式神伤害时,自动对周围释放范围伤害并获得护盾。每隔一段时间,获得一次强化普攻,对目标造成范围伤害。
一技能[愿满夜]
受在指定区域召唤月之影造成伤害,标记最靠近技能范围中心的敌方式神,记录其当前位置并施加减速效果,短暂延迟后将目标传送回该位置。
二技能[琉璃光]
指引愿力以月牙路径移动,向指定方向汇聚,对沿途的敌人造成伤害,并在终点造成范围伤害。技能可储存2次。
三技能[月之洗礼]
向指定方向释放月轮,对命中的第一个式神造成伤害和击退效果。月轮消失时会生成幻境,对范围内敌人造成减速。
四技能[寂光映月]
在指定方向召唤幻月向自身飞行,幻月光辉照到的敌人会暴露视野,幻月飞行短暂时间后,再次使用技能可释放[寂月万华]。
寂月万华:向指定方向持续释放愿力,对命中的目标造成伤害,目标距离越远受到的伤害越高。
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二、式神调整
二次觉醒·鬼切
目前的鬼切作为“忍”类式神,在战场上更多承担着进场爆发与快速收割的职责。然而,结合《阴阳师》中鬼切不惜拼至折断本体之刃而破敌的故事,我们认为他应具备正面迎敌、愈战愈勇的坚韧。
因此,我们希望通过二次觉醒,为鬼切提供一种全新的“侍”类玩法选择。在二次觉醒状态下,鬼切将不再依赖单体爆发能力,而是通过高频触发的特质与强化后的作战能力,在敌阵中进行持续输出与压制。
特质[刃颤]:
调整:在二次觉醒状态下[鬼斩绝光]、[刃闪一瞬]二段也可提供给普攻附带一次额外效果。
终极技能[刀鸣散华]:
重做:鬼切蓄力后向前冲锋,击飞并伤害路径上命中的所有敌方式神,并进入强化状态,增加自身双抗、攻击距离、攻击速度。并且接下来的普通攻击会造成三次范围伤害。
二次觉醒·大岳丸
大岳丸作为铃鹿山少主也是一位骁勇的强大海妖,我们希望通过二次觉醒,为大岳丸提供一种更加直接主动的终极技能,保留他偷取属性的机制的情况下,提供更加直接的斩杀效果和斩杀后的团控,更好的展示其强大战斗力。
终极技能[无尽剑狱]:
朝指定方向释放无尽剑狱,标记的第一个敌方式神成物理伤害。标记结束时对目标范围内减速并造成一次伤害。一段时间内依据目标属性获得攻击力和双抗。在标记持续时间内,目标血量低于一定值,将触发斩杀,斩杀成功将以目标为中心,造成一次范围伤害,减速和击飞。
二次觉醒·蟹姬
蟹姬作为有多种强力控制手段的“守”类式神,当前在控制链与生存能力上表现突出,但缺乏足够的伤害创造能力与主动对拼空间。我们希望通过二次觉醒,在保留其标志性控制玩法的基础上,赋予她更高的机动性、持续作战与爆发威胁,使其能够以战士定位更主动地参与对抗。
一技能[螺螺锤]:
调整:减少了技能的前摇时间。
二技能[蟹钳]:
重做:获得加速效果并强化下次普攻:造成额外伤害,命中敌人时获得护盾。
三技能[壁咚]:
重做:向指定方向突进,对路径上的敌人造成伤害并推至终点。推着敌人撞上地形时额外造成伤害和眩晕效果。蟹姬可以在[螺螺捶]的前摇阶段使用这个技能。
四技能[憨憨转]:
重做:高速旋转螺螺锤,对周围敌人造成物理伤害和减速效果。每次旋转攻击命中敌方式神时,为自身叠加1层[重锤]效果,最多可叠加5层。
再次释放该技能,会对周围敌人造成物理伤害,此伤害会随着[重锤]的层数提升。
二次觉醒·萤草
目前的萤草作为辅助活跃在平安京中,承担着救死扶伤帮助队友的重任。但在过往的IP故事中萤草有着怪力的设定,我们认为冠有IP内“草爹”之名的萤草也拥有着另一种拯救队友的路径可能性。
因此,我们希望通过二次觉醒,为萤草提供一种全新的“巫”类玩法选择。在二次觉醒状态下,萤草能游走在战场边缘,持续对敌人进行打击。
一技能[草木生花]:
主动重做效果:选择一名敌方式神释放[生命之种]储存的能量,能量可在其他敌方式神或自身之间传递,最多2次。每次对敌人造成法术伤害和减速效果,并使自身获得加速效果,对自己改为回复生命值。
二技能[妖力汲取]:
重做:持续向指定方向施法,对范围内敌人造成伤害和减速效果,施法结束后进行一次强力吸取,造成更高伤害。命中式神时可获得[生命之种]能量并回复生命值。
四技能[治愈之光]:
重做:在2秒内对战场上所有敌方式神造成法术伤害,添加蚀缚效果并暴露视野。
御馔津
御馔津作为高天原的使者,始终怀着为人们带来丰收与幸福的美好愿景。她性格温柔,在保护所爱之人时却毫无畏惧。我们此次对她的表现进行了全面的优化与升级,以更好地体现她的温柔与勇敢。同时,为了匹配更炫酷的技能表现,我们也对终极技能的机制进行了相应的优化升级。
动作优化:新增了普攻注视功能,优化了动作表现形式,增加角色技能辨识度。
一技能:改成可穿透式神
终极技能[燃爆·破魔箭]:御馔津腾跃至空中,期间加速并可以穿越地形,短暂延迟后向指定目标射出破魔箭,造成伤害和定身效果。伤害数值提升。
面灵气
面灵气的三技能对于新手玩家而言上手门槛较高,即便是对于老玩家来说,也鲜有关注自身面具数量后再去使用三技能的情况。因此我们修改了三技能的机制,使其随冷却时间自动为面具充灵,确保在冷却时间完成情况下拥有满额的面具可供使用。而面灵气作为较为需要拉扯的式神,由于其缺乏较为稳定的控制手段,目前在被近身时的反抗能力较低,因此我们将强化二技能上的减速效果移动到了三技能身上,希望她能拥有更强的拉扯能力。
二技能[假相之面]:
调整:强化状态下——不再造成减速效果,改为法抗降低效果。
三技能[禁断之面]:
调整:不再需要为面具充灵,触发特质时为面具充灵效果改为降低冷却时间,追加造成减速效果。
妖刀姬
作为平安京中极具人气的侍类式神,妖刀姬一直以高爆发和较强残局收割能力著称。然而,我们关注到她目前的技能机制对于新手玩家而言上手门槛较高,例如上路抗压时需要较优先点出[残心]技能,利用其被动回血保持健康。我们希望移除这些隐性门槛,同时优化部分技能的交互体验(如大招落点判定),减少对双方而言都存在的不可控场景。
为了让这位式神的发挥更加稳定,我们对妖刀姬进行了以下调整:
特质[战意]:
调整:每三次攻击会造成一次额外伤害,并为自身回复生命值,同时为自己提供一小段时间的攻速移速与减速免疫。
一技能[残心]:
调整:不再提供每三次攻击造成一次额外伤害并回复生命值的效果。
二技能[噬魔]:
调整:现在学习技能不再获得额外攻击力。
三技能[刀袭]:
新增:对士兵伤害增加。
终极技能[不祥之刃]:
新增:最后一刀会优先伤害生命值更低的敌人。
三、式神羁绊
在云雀日志发出后,我们持续关注着大人们的建议与反馈,并深切感知到大家对游戏平衡性的诉求和担忧。经过审慎考虑,我们决定调整羁绊的生效范围,将羁绊系统移除出资质赛、京极决战、逢魔之战三种模式,让喜爱公平竞技体验的大人们可以保持原有体验。希望这次变更能确保资质赛的公平竞技环境,同时保留羁绊系统在娱乐玩法中的趣味。
同时,对于当前抢先上线体验服的多组多人羁绊,我们也将根据近期的表现进行适当的人选、平衡性调整,期望能给各位大人带来更好的游戏体验。所有羁绊效果请以正式服为准。
我们始终相信,各位大人的声音是推动游戏进步的核心力量,因此特别向所有积极发声的各位大人致以最诚挚的谢意!我们也希望在追寻平安京的未来的时候,能与大家继续并肩同行。
【绮缘羁绊】荒川之守
成员:荒川之主、金鱼姬
羁绊故事:梦想征服世界的金鱼姬,与总说她异想天开的“一生之敌”荒川之主。但终有一天她会明白,【荒川之主】之名所承载的并非征服,而是守护。
羁绊效果:荒川之主或金鱼姬生命值较低时,若对方在附近则会召唤荒川领域,两人在领域内可获得伤害免疫效果并获得移速和伤害加成。
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【共鸣连携】耀世之辉
核心:因幡辉夜姬
成员:天照、泷夜叉姬、须佐之男、日和坊、追月神
羁绊故事:怀光之人,必以自身为他者照亮前路。
这几位式神都有着为他人奉献的精神,如同怀光之人,带来耀世之辉。
羁绊效果:对式神造成控制或者减速时,被标记的首个目标会在移动时留下月光轨迹,敌方式神在经过轨迹时暴露视野并降低双抗。
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四、地图机制迭代
一、全新野怪-金达摩
我们期望能在游戏的前期,在靠向上路的位置,有更能引发争夺的中立资源生物,所以将会在对局中新增游荡在上路的金达摩,并于游戏前期开始刷新,击败后会散落可供拾取的金币!
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二、麒麟迭代
麒麟已经是平安京的老朋友了,在本次迭代中,我们将延长水风麒麟的存在时间,火和雷麒麟会调整至游戏10分钟后刷新,让水风麒麟更有存在感,同时所有麒麟的效果在回蓝的基础上也会获得整体强化,提升麒麟效果的重要性和感知度。
1、水麒麟之力--迭代后:脱战持续恢复生命,进入战斗首次攻击式神会回复血量,溢出部分转为护盾。
2、风麒麟之力--迭代后:增加自身移动速度,进入战斗首次攻击式神会造成额外伤害和减速。
3、火麒麟之力--迭代后:技能灼烧目标,降低双抗并持续造成真实伤害 ,攻击式神时会造成爆炸伤害,每个目标式神独立计算冷却时间。
4、雷麒麟之力--迭代后:连续普攻同一目标4次后会强减速目标以及周围单位,并对它们造成法术伤害,该效果有冷却时间。
三、巫女大蛇迭代
巫女大蛇在对局中是非常重要的大型中立资源,对于对局胜负具有相当大的影响作用,在当前对局中的劣势方往往处于疲于清线,毫无巫女大蛇信息的状态,使得劣势方难以防守优势方对巫女大蛇的进攻。
我们期望双方能出现更多围绕巫女大蛇进行团战并争夺,在迭代后巫女大蛇血量低于75%时,会触发战场播报提示,告知玩家巫女大蛇正在处于战斗状态中,让优劣势双方都能对等的获得更多关于巫女大蛇的信息,可以围绕着巫女大蛇进行提前蹲伏、集合防守等策略博弈,并产生团战争夺。
四、石距御海迭代
我们期望提高在刷新石距地图中的[石距御海]机关对于战局产生的影响力,让不同分路的玩家通过其达到快速支援或转移的效果,在本次迭代中会提升[石距御海]的功能性,让它给战局带来更多的变化。
1、石距御海在使用后会立即刷新出,但是单个式神在使用石距御海后有一定的冷却时间,期间无法再次乘坐。
2、式神在终点下船时会朝着移动摇杆方向弹出一段距离,而不再是终点原地下船。
五、限时玩法「时空裂隙:海国VS平安京」
全新限时主题玩法「时空裂隙:海国VS平安京」将登录体验服,会给平安京战场带来全新的变化。
神秘而不祥的力量创造了大量的时空裂隙,将数位式神的力量以时空幻影的方式具象进行控制,他们究竟是来袭的敌人,还是被控制的时空傀儡?平安京战场上,即将迎来新的挑战:
一、时空裂隙
平安京战场受到时空裂隙的影响,在游戏5/10/15分钟时会出现大量海妖幻影通过裂隙降临到三条分路上,并开始对双方的防御塔发起攻势,在10/15分钟波次,在某一条随机的分路上还会出现海国大将幻影,统帅着海妖幻影一起对双方防御塔进行进攻,期间防御塔会产生临时护盾效果来抵御海妖幻影的进攻,击退海国大将以及海妖幻影可以获得金币和经验奖励。
二、终极对决
在游戏时间达23分钟时,大岳丸时空幻影将带着强大的力量降临于战场最中心,会攻击来阻挡他的所有敌人,最终将他击退的一方会直接获得比赛的胜利。大岳丸时空幻影出现后,晴明井处会出现跳得更远的鲶影石潭,让式神从晴明井能更快速的抵达大岳丸时空幻影所处的战场中央,同时为了为了感谢大人们对抗时空幻影作出的贡献,击退大岳丸时空幻影的对局中的败方会受到特殊灵火保护,不会掉资质段位。
三、专属强化
通过击败敌方士兵或是海妖幻影等单位,以及在海妖幻影攻势下保护己方防御塔等条件,会积累强化解锁进度,让式神解锁额外的强化增益,让式神能更好的去应对由时空裂隙带来的影响。所有的式神都有可解锁的增益强化,具体效果会根据式神所处的阵营或是在【海国vs平安京】事件中的设定进行设计,欢迎各位大大们在体验服中进行体验和反馈。
TapTap
每个式神只会有一个专属强化,通过参与封印式神,击败野怪/小兵/推塔以及在海国幻影中防守防御塔等行为可获取经验值,进度值到100%时将会解锁强化,以下为具体强化效果:
1)事件里的主要式神获得对应强化(不会再根据阵营分配技能):
鬼切强化:鬼切的意志将支撑他破敌,被封印时,鬼切将进入无法选取的频死状态。短暂延迟后,朝指定方向冲锋,击飞路径上的敌人,随后阵亡。
茨木童子强化:茨木童子缺失的鬼手力量在该事件中得以回归,茨木童子大招伤害提升,二段延迟爆炸伤害与范围提升。
金鱼姬强化:金鱼姬正在学习和成长,如何以“守护”来旅行荒川之主的职责。使用3技能时,金鱼姬及周围队友均获得加速效果,此外,小金鱼在一段时间内持续攻击范围内的敌人。
大岳丸强化:大岳丸被神秘不祥之力蛊惑,战意提升,大岳丸的一技能的伤害范围和伤害提升。
酒吞童子强化:酒吞童子以鬼王之姿君临,在使用大招时,酒吞童子为自己和周围友方单位提供加速和临时护盾。
荒川之主强化:荒川之主为了守护自己的族人,会持续作战。击杀小兵时掉落1个水球,封印敌方式神时掉落2个水球。
铃鹿御前强化:铃鹿御前作为铃鹿山的建立者,持续追寻着“家人”的意义。开启3技能守御之阵时,附近所有友方单位获得相同效果。同时,铃鹿御前根据施加的守护数量增强自身下次强化普攻的伤害。
大天狗强化:大天狗会以风为自己的大义而战,使用1技能护盾时,大天狗将进入持续一段时间的飞行状态,期间可穿越地形并移速提升。
玉藻前强化:玉藻前作为绝世大妖,拥有洞察真相的力量。大招命中敌方式神时,将获得其一段时间的视野。
2)事件里不同阵营可获得对应强化
通用阵营技能:当自身式神血量低于30%时,会受到晴明和阴阳师的阴阳术庇护,为自身提供临时护盾。
荒川阵营技能:荒川之主的庇护之力满布整个流域,该阵营式神在脱战状态下经过河水范围时,会触发荒川之主的庇护,获得临时的护盾值。离开水域后,护盾在一段时间内消失。
大江山阵营技能:在短时间内受到超过15%血量的伤害时,会受到酒吞童子鬼王号召的激励,体积增大并获得少量临时血量,同时召唤葫芦自动攻击敌人。
铃鹿山阵营技能:受到神秘不详力量的加持,自身获得常驻攻击力加成,并为士兵单位提供额外攻击力。当周围有士兵时,自身还会获得额外移速加成。
京都区域参战式神技能:在受到控制效果时,会受到云外镜的环境影响帮助,获得加速效果,并在效果结束时恢复期间部分受到伤害的血量。
该限时主题玩法暂计划将在迷雾模式资质、京极决战以外的模式中上线,同时专属技能模块还在内部体验以及调整中,我们也会根据大大们在体验服的反馈,综合判断该模块是否需要进行调整,以及是否上线正式服版本。
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