下载 App

《策划面对面》答疑:新赛季英雄平衡、联盟机制与玩法更新的回应

精华2025/12/1631 浏览综合
TapTap
尊敬的各位玩家:感谢大家积极参与本次《策划面对面》活动,我们收到了大量宝贵建议与提问。开发团队对各位关心的问题进行了集中讨论,现将部分重点问题的回复整理如下,期待能为大家带来更清晰的游戏规划说明。
TapTap
Q1:新英雄强度持续走高,老英雄逐渐被淘汰,如何优化新老英雄不平衡问题?
我们在设计新英雄时,核心思路是强化新老英雄的搭配联动,而非单纯拔高新英雄的单体强度。部分老英雄虽然单体作战能力不及新英雄,但能与新英雄的机制形成互补,触发独特的战术效果,实现变相强化。后续我们会长期观察战场数据,持续调整英雄强度,让更多老英雄重回主流阵容。
Q2:英雄圣物系统上线后,部分英雄强度失衡,后续有具体调整计划吗?
圣物系统的初衷是打破现有英雄强度格局,催生更多元的搭配思路。目前确实存在部分英雄因圣物养成出现强度偏差的情况,我们会持续追踪实战数据,根据不同阵容的出场率与胜率,逐步优化圣物属性与养成成本,确保整体对战环境的平衡。
TapTap
Q3:新赛季跨服联盟合并后,权限分配的具体规则是什么?对分配结果不满意该如何处理?
跨服联盟的匹配与权限分配,主要依据联盟活跃人数与荣誉值总值两大核心指标,力求为实力相当的联盟搭建公平的对抗舞台。如果大家对匹配结果有异议,欢迎随时向我们反馈具体情况,我们会收集整理相关意见,在后续赛季中优化匹配算法与权限分配机制。
Q4:跨服联盟数量增多,是否会调整自动合盟触发条件?如何避免强强联合挤压中小联盟生存空间?
近期暂不调整自动合盟的触发条件。当前的合盟机制已设置多重限制,会自动避开敌对联盟,且合并后联盟荣誉值有明确上限,能够有效约束强强联合的规模。我们也会持续关注中小联盟的生存状态,后续可能会推出针对性的保护机制与福利政策。
TapTap
Q5:远征战役玩法重复度高,能否新增个人战役或小团队 PVP 活动?
远征战役的核心定位是日常实力验证与资源获取渠道,大家可以通过快速结算功能高效通关。针对玩法单一的问题,我们已经在筹备全新的副本玩法,后续会陆续推出个人挑战副本与小团队 PVP 活动,丰富大家的对战体验。
Q6:龙谷战歌玩法趣味性强但上手难度高,未来会优化并常驻吗?
我们已收到大量关于龙谷战歌的玩家反馈,目前正在对该玩法进行全方位迭代,重点优化信息传达、交互操作与画面表现三大核心模块,降低新手理解门槛。待玩法优化稳定后,我们会以定时开放的形式与大家见面,后续若玩家反馈良好,会考虑转为常驻玩法。
TapTap
Q7:老玩家进入 S1 新服,能否一键跳过新手教程?
目前的新手教程已支持单个长步骤跳过,整体流程相对简短。因为部分新玩家和回归玩家仍需要通过教程熟悉基础操作所以暂计划维持现有设定。后续我们会评估教程的实际体验,考虑推出更灵活的跳过方案
Q8:幻影主城搜寻功能仅支持等级筛选,能否增加更多检索条件?
幻影主城的设计初衷,是让玩家每次攻城都能面对不同的布局与解法,体验策略博弈的乐趣。如果新增过多详细的检索条件,会降低玩法的随机性与挑战性。我们后续会多优化主城布局的多样性,让每次攻城都有新鲜感。
TapTap
Q9:刺客英雄经常误锁士兵导致战败,能否增加优先锁定英雄的机制?
这个建议非常贴合实战需求,我们已经将刺客优先锁定英雄的机制纳入后续新英雄的设计规划中。同时会关注现有刺客英雄的战场表现,评估是否需要通过技能调整,优化其目标锁定逻辑。
Q10:联盟标记能否支持自定义修改颜色?
这是一个很实用的功能建议,我们已经将联盟标记自定义颜色纳入开发计划。后续会在优化联盟功能时同步上线该内容,方便大家在战场中更清晰地识别友方部队,提升协作效率。
TapTap
再次感谢每一位提出建议的玩家。你们的声音是我们优化游戏的重要动力。《策划面对面》将持续开展,未来我们也会通过问卷、开发者日志等形式与大家保持沟通。愿我们在龙石大陆上的旅程,因合作而更加精彩!
猜你想搜
龙石战争 新英雄平衡调整
龙石战争icon
龙石战争
6.0
页面已失效
前往论坛
【龙石战争】秃子建造大师丨城堡码分享截图
【龙石战争】秃子建造大师丨城堡码分享
Hello 各位领主大人们好呀,这里是龙石攻略组~ 本期为新图纸分享,秃子给大家带来以下最新热门的堡垒码↓ 城堡码图纸1 城堡码: 6942b07b06e0f91a00540c52 PVP图纸,塔被一个个保护起来,而且对空火力点的布置合理。缩角流的新方案 图纸2 城堡码: 6942b1b306e0f91a00540cc1 缩角流,美化后的PVP图纸,加强了2侧的防御。 图纸3 城堡码: 6942
精华
1 赞
《龙石战争》停运公告截图
《龙石战争》停运公告
4 赞
8 回复
「龙石战争」:一部“猫姐传”,半卷龙石史截图
「龙石战争」:一部“猫姐传”,半卷龙石史
她是《龙石战争》中无人不晓的“猫姐”,从内测带盟至今,辗转各大联盟,也曾被捧上神坛,也曾被弃如敝履。 她是“龙石带萌新大队长”,一年半带过上千萌新,却也曾因一句“打全区”被全盟驱逐,成为“流浪猫”。 她是战场上的“搅局者”,2小时连夺8城,逼退敌盟盟主;也是联盟中的“铺路工”,五个赛季默默铺路,无怨无悔。 本期《龙石情报局》邀请猫姐,听她讲述从萌新到传奇的蜕变之路,也听她聊聊那些关于联盟、策略与成
2 赞
龙石前线丨王城之下,再无战事截图
龙石前线丨王城之下,再无战事
战火未熄,征途不止。本周,《龙石战争》「余烬重燃」1.0剧本第三周已经开启,各大区服开关正面对决,战况胶着。 下面,就让我们跟随“龙石情报局”的镜头,一同回顾《龙石战争》上一周的战况吧! 注:以下内容来自龙石情报局投稿,所有观点来自玩家记者,不代表官方立场。 随着又一周战火的燃烧,S-0068区本赛季的争霸大戏,以一种近乎于“独角戏”的方式提前落幕。 在经历了对峙、整合与最终的决战之后,【茶楼】
官方
6 赞
1 回复
《龙石战争》花舞新岁又一春活动开启!截图
《龙石战争》花舞新岁又一春活动开启!
亲爱的领主大人, 冬意渐深,新岁将至。旧章余韵未尽,新篇即将展开——《龙石战争》全新活动「花舞新岁」将于12月24日正式开启!诚邀各位领主,共赴这场绚丽的新年冒险! 活动时间:2025/12/24 00:00 ~ 2026/1/1 24:00 活动等级:主堡4级开启。 活动简介:参与活动即有机会获得限定主堡装扮、行军特效、圣物材料等多重好礼哦! 活动时间:2025/12/24 00:00 ~ 20
官方
2 赞
《龙石战争》周年庆典开启,主题活动同步上线!截图
《龙石战争》周年庆典开启,主题活动同步上线!
活动时间:2026/6/19 00:00 ~ 2026/7/6 24:00 活动等级:主堡4级开启。 活动简介:端午和周年庆活动合集,包含5个子活动。 活动时间:2026/6/19 00:00 ~ 2026/7/6 24:00 活动等级:主堡4级开启。 活动简介:活动期间内登录游戏签到即可领取奖励 活动奖励:圣铁、星堂钥石、特约邀请函、秘焰晶核、龙币、限定头像框等。 活动时间:2026/6/1 0
2 赞
1 回复
领主必看!全资源分配指南,杜绝浪费快速发育截图
领主必看!全资源分配指南,杜绝浪费快速发育
各位领主大人注意啦! 木材、粮食、铜矿、慧晶是领地发育的四大基础命脉,钻石与龙币则是核心流通货币,这份小贴士帮你摸清各类材料的用途、获取与分配逻辑,杜绝资源浪费,发育节奏拉满! 四大材料均为剧本结束后不保留,无需过度囤积,按需消耗才是关键,核心用途与优先级清晰区分: 木材 建造各类建筑的基础材料,主堡、木材厂等建筑升级的核心消耗。 前期跟随章节任务拉满,主堡升级后按需补充,无需超额储备。 粮食 征
2 赞
1 回复
S1新版五队共存配置(进阶版)-托尔范围输出队-召唤控制队截图
S1新版五队共存配置(进阶版)-托尔范围输出队-召唤控制队
本套阵容队伍英雄以神话以上为主,龙石要求5个专属以上的进阶版配置。 该套队伍以1-2队强力单军队伍为主,其他为团战队伍。 建议队伍配置为:托尔+石诺,西蒙+斯卡卡 👇更多详情点击下方图片查看👇 快跟随攻略,打造更强力的阵容吧!
2 赞
《龙石战争》冬季特典“映雪拾光”活动开启!截图
《龙石战争》冬季特典“映雪拾光”活动开启!
亲爱的领主大人,《龙石战争》冬季特典活动[映雪拾光]!将于2025年12月10日00:00至12月18日24:00全区开放,主堡等级达4级即可参与! 快来看看活动详情吧! 活动时间:2025/12/10 00:00 ~ 2025/12/18 24:00 活动等级:主堡4级开启。 活动时间:2025/12/10 00:00 ~ 2025/12/18 24:00 活动等级:主堡4级开启。 活动简介:本
官方
6 赞
龙石前线丨狭路相逢,强盟亮剑截图
龙石前线丨狭路相逢,强盟亮剑
《龙石战争》全新剧本「古树新生」2.0开启后,首周即是格局塑造之时,强盟落位,宿敌毗邻,各盟落地即开战,将平静的河道变成“绞肉机”。各大区服的具体战况如何? 下面,就让我们跟随“龙石情报局”的镜头,一同回顾《龙石战争》上一周的战况吧! S-0053服整体较为和平,【飞龙在天】【岁月如歌】【世界中国】及【极阴岛】等联盟均未大规模开战。从当前布局与实力对比来看,【飞龙在天】展现出明显优势,呈现出一家独
官方
3 赞