云之国:类塞仿原佳作

前天 20:3225 浏览PC/主机游戏
《云之国》是一款第三人称开放世界冒险+基地建设经营游戏,玩家还可以和最多三个朋友一起联机,探索数个神奇的世界,探寻其中的秘密,解谜打地牢,推进主线故事,同时玩家还可以经营你的基地,规划建设并开店卖东西,属于是玩法大乱炖了。游戏的画风在刚进入的时候绝对会惊呼出声,有一种故人相见的意思,说出那声:我去这不是塞尔达吗?但当你上手之后你又会惊呼出身,我去,原!
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开放世界冒险

在说该作的开放世界玩法之前,我先介绍一下主角,玩家在进入游戏之后可以从四个职业中选择一个职业作为自己今后的职业(有一个貌似需要解锁,初始没有),然后玩家就可以携带两个职业的技能,可以随时更换,同时武器也会自带一个技能,再加上原始自带的踢击和钩锁就是五个技能了,算是和原一样的技能匮乏,但可以更换技能就又比原多了许多技能组合。玩家的钩锁和踢击技能还可以和场景中的道具如炸药桶等互动,这时又多了些塞尔达的玩法,这就是我之前为啥说这游戏是大乱炖的原因。
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在开放世界上,这游戏有大量的野外解谜和宝箱,同时一个岛屿还分为好多个区域,每个区域中都有若干个野外boss,但战斗力都不是很强,野外的解谜也多半都是找压力板和点火等等简单解谜,比较有意思的是几个地牢玩法,地牢之中多半都是四通八达的,而且还附带一些隐藏区域,同时又由于游戏的多种地形破坏要素,在箱庭区域探索的乐趣甚至比开放世界更高一点。
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在开放世界探索中,玩家最厌烦的就是无聊的跑图了,但在这一点上本作还是做的挺好的,除了角色本身的多段跳和无体力限制的高机动性外,地图中还四处散布了可以让人弹射起飞的类似跳板的道具,属于是非常友好了。地图中四处都有的大量宝箱也让玩家在跑图的时候有一些小惊喜。
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本作还有一个特殊的机制,可以支持玩家在技能冷却没好的时候强行释放技能,这时会积攒一个燃烧的条,只要没有拉满就没事,可以让玩家额外释放技能以应对突发的危机。
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基地建设与经营

除了开放世界探索之外,游戏还有一定的基地建设与经营玩法,游戏中玩家可以在一只大乌龟的背上建设自己的基地,并借由小矮人一样的种族布林的帮助来生产。但基地建设又与大世界探索绑定,玩家需要在大世界通过开矿或者开宝箱来获取资源反哺基地建设,所以在功能上基地建设玩法更像是一个添头。经营玩法目前也没有更加深入的玩法,基本就是摆摊售卖自己的产品,以此来赚取钱币。目前基地建设更大的作用是建造一系列的增益建筑和生产探索所需的道具和装备。
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游戏目前还有些许bug,在玩法的关联上不是很强,而大世界探索加搜集资源建设如果一个人玩的话还是有些肝,算是鼓励联机吧,因为一个人甩技能和一堆人甩技能打怪也不是一个概念,推荐更喜欢类似网游mmo玩法的玩家游玩吧。
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