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【新忍爆料】冬日暖洋洋,与静音「冬日睡衣」一起度过慵懒时光!

2025/12/172256 浏览综合
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冬日来临,静音已经换上了豚豚款的毛绒睡衣惬意过冬~可若她在决斗场被“打扰”,心情变差后会生气抓狂哦!这究竟是怎么回事?快来和豚豚一起看看她的表现吧!
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首页待机
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入场动作
普通攻击
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静音的常态普攻5A,1A平推,2A二连踢,3A跳起追击敌人,4A转身抽出彩带并将敌人打包进礼物盒内,5A高高跃起后,用超大棒棒糖砸向被礼物盒包裹的敌人。
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普攻
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普攻1A
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普攻2A
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普攻3A
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普攻4A
一技能:休息一下吧!
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短按释放一技能时,静音旋身挥动枕头攻击并向前移动一段距离,最后将枕头扔出砸向敌人。静音挥动枕头期间可拉摇杆控制方向和y轴位移哦~
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常态一技能
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常态一技能控制方向
二技能:装饰房间吧!
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短按释放二技能为:装饰房间吧!静音会蹲下寻找礼物,随后拔出一棵树朝前砸向敌人,命中则将敌人困在树中并对树进行装饰,放置星星和摆上礼物盒,最后转身后撤欣赏树爆炸。若静音扔出树未命中敌人,树会直接爆炸攻击哦~
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常态二技能短按释放
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常态二技能短按未命中
豚豚小提示:若在板边释放二技能,静音发现前方是墙体,会快速拉开距离,再将树砸向敌人!
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常态二技能短按板边释放
二技能:分发礼物吧!
长按释放二技能为:分发礼物吧!静音蹲下找出大量礼物扔向敌人,礼盒落地时会产生豚豚形状的爆炸攻击敌人哦~
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常态二技能长按释放
特殊机制1:心情值
静音血条下方的能量条代表心情值,会随时间逐渐恢复。静音开局登场时心情值处于满溢状态,短按释放二技能:装饰房间吧!时心情值则会降低。
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登场心情值满溢
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短按释放二技能心情值降低
特殊机制2:打扰
释放(短按/长按均可)任意技能时,一定节点下触碰静音会打扰其动作,可快速结束当前动作,瞬身后撤跺脚并降低心情值;若触碰(打扰)静音时拉动摇杆或按下其他按键,则不会回应打扰哦~释放一技能开始转动的任意节点均可进行打扰。
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一技能开始转动后瞬身
长按释放二技能的后摇节点也可以触碰(打扰)静音快速瞬身哦!
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长按二技能后摇期间瞬身
心情值见底,静音会爆发查克拉炸气打击,同时进入生气状态,此时技能、普攻均会变化,且无法被打扰;直到心情值满时,静音会退出生气状态恢复常态。
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释放技能心情值过低进入生气状态
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被打扰至心情值过低时进入生气状态
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从生气中恢复
豚豚小提示:当短按释放二技能时,静音可在不同节点进行打扰,在静音放置礼物盒时被打扰,会快速瞬身;若静音在梯子上放置星星期间被打扰,会从梯子上摔下;此时再次触碰会快速向前瞬身并进入生气状态,同时炸气打击周围敌人!
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短按二技能放置礼物盒时瞬身
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短按二技能放置星星时摔落
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放置星星触碰两次进入生气状态
学员注意啦,在板边短按释放二技能打扰时,静音会向相反方向摔落及瞬身哦~
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板边放置星星时触碰
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板边放置星星时连续触碰两次
短按二技能未命中敌人,可直接触碰静音快速瞬身。
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短按二技能未命中触碰瞬身
普通攻击(生气状态)
静音生气状态下的普攻共5A,1A用书本下砸,2A上挑攻击,3A蓄力上挥拍飞敌人,4A将手中的书本扔出后向前快速冲刺,5A用鞋将敌人拍飞。若4A未命中则不会有后续动作。
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生气普攻
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生气普攻1A
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生气普攻2A
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生气普攻3A
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生气普攻4A未命中
一技能(生气状态):起床气
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生气状态下释放一技能:起床气,静音快速向前冲刺发动擒拿,抓住敌人后用鞋连续拍打,最后蓄力将敌人一拍击飞。若未擒拿住敌人,静音会在瞬身后控制不住自身而向前滑行一段距离哦~
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生气状态一技能
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生气状态一技能未命中
 
二技能(生气状态):不许打断我工作!
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生气状态下释放二技能:不许打断我工作!静音会向前冲刺并连续踢击敌人,若空中最后一踢命中,静音落地后会用力踏飞敌人。
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生气状态二技能
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生气状态二技能未命中
奥义:闹钟再见!
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静音呼叫豚豚,但是出现了许多豚豚立牌。豚豚呢?什么!豚豚竟然带来一个闹钟,可恶!静音将闹钟快速扔向敌人,在空中爆炸。再见了闹钟!我要睡个慵懒的冬日午觉啦!在生气状态下释放奥义,奥义结束后会立即恢复满心情值,并退出生气状态哦!
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奥义
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生气状态时释放奥义
今天的爆料到这里就结束啦,学员们最喜欢静音「冬日睡衣」的哪一个招式呢?快来【评论区】告诉豚豚吧!
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奥义图
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胜利动作
年总武斗赛瑞士轮明日开赛
2025《火影忍者》手游年度总决赛瑞士轮武斗赛赛道将于12月17日-12月21日每日16:30准时开赛,十六强选手蓄势待发!
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12月17日16:30,武斗赛瑞士轮正式开赛。12月21日16:30,分组赛将展开角逐。具体赛程时间、首轮对阵名单豚豚都已整理到下图中啦,学员们滑动查看即可了解详情~
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武斗赛瑞士轮首轮对阵预告
年总武斗赛瑞士轮首轮对阵名单公布,精彩对决一触即发!究竟是老将引领比赛节奏,展现赛场统治力,还是新锐选手崭露锋芒,带来更加亮眼的表现?武斗赛卫冕冠军悟悟又能否在年总瑞士轮继续大展身手?让我们一起拭目以待!
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妖怪纲手有拳和腿两套普攻。带有尖利爪牙甲胄的拳普攻共4A,1A挥拳爪击,2A转身肘击,3A转身挥拳平推击飞敌人,4A跃至空中抓取敌人重重下砸。 腿普攻共4A,1A踢腿,2A三连踢浮空敌人,3A踢飞敌人后跃起,用腿勾住敌人抓取下砸,4A跃至空中俯冲落地。 豚豚小技巧:拳普攻或腿普攻的任意1A前摇时都可以穿插另一形态的普攻,打出另一形态的普攻表现,学员们在实战中可灵活穿插使用拳/腿普攻哦! 妖怪纲手血
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技能脑袋截图
技能脑袋
设计了个侠隐大蛇丸,在这版本能走多远? 平a: 一a:手持草薙剑点刺后俯身横斩 二a:转身后撤同时放出潜影蛇手攻击前方2.5个身位,命中则转变为潜影多蛇手持续撕咬目标,未命中则从蛇手冲出后横斩 三a:蛇手命中则草薙剑变长后向前竖劈,横斩命中则顺势扫腿,扫腿未命中则重置平a 四a:回收草薙剑后向前撩剑两次 五a:收剑凝聚0.5s查克拉后居合斩突刺2个身位并在沿途留下剑气 六a:结印引爆剑气后形成查克
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【新忍爆料】漩涡鸣人·宇智波佐助即将登场!
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上影用纯度和操作真的很重要吗截图
上影用纯度和操作真的很重要吗
玩这么久第一次上影和朋友分享,说我玩的都是假分,我忍者也有飘带那些吃操作的可是熟练度太低了不会玩,既然决定冲分不应该用自己熟练高的有强度的吗?为什么一定要玩自己不熟练的折磨自己呢?练忍者挑不想上分的时候或者匹配更适合吧?用新南之前玩的是新水老是被一些阴间的忍者打爆那这个决斗场不都很多假分了吗?其实假分真分说到底不都一个游戏吗?怎么有人把这些看的那么重呢?萌新玩的不久真的不知道这些
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