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《肉鸽武林》Demo V 0.2.3更新日志

2025/12/17101 浏览
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更新:
1. 优化了初期段位的匹配机制;
2. 增加了商店物品刷新的概率展示;
3. 更新部分玩家对战数据。
改动:
1. 调整了部分称号的完成难度:
- 金刚不坏:改为单场获胜时,血量大于60%;
- 不屈不挠:改为武林大会累积失败达30次。
修复:
1. 修复了某些情况下,骰子可能无法使用的Bug;
2. 修复了某些情况下,宝具可能会消失的Bug;
3. 修复了一些界面UI展示错误。
感谢对游戏的支持,我们还将对玩法和体验做不断优化和改进,希望大侠们多多关注,祝游戏愉快!
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肉鸽武林 更新日志
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《肉鸽武林》Demo V 0.2.4更新日志截图
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更新: 1. 新增了若干新天命,去除了骰子改数等天命,新增包括: 2. 新增宝具推荐功能: (1)现在系统会根据玩家所选门派,默认勾选推荐宝具(可在设置中主动关闭); (2)商城中,推荐的宝具会有【推荐】标识,如果无需此功能,可在系统设置中关闭。 改动: 1. 寒梅阁(苏怜香)、飞燕山庄(白心言)的技能威力改为跟角色等级关联; 2. 优化玩家对战数据。 3. 修复存档问题。 #steam游戏 #发
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各位大侠好! 《肉鸽武林》Demo 试玩正在进行中,此次版本迎来了一波丰富内容更新。 一、内容新增 1. 新增10+个【风】【水】系列天命及宝具; 五行天命除了造成伤害的同时,每种属性各自附带有不同的特殊效果。 另外还有各种提升属性伤害威力,以及加强属性特殊效果的天命&宝具,可互相联动。 2. 天命永久激活机制:非金框天命,激活 5 次后即可永久激活,意味不再需要喂骰子,就可在每次战斗自动生效。 3
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《肉鸽武林》Demo V 0.3.1.1更新日志截图
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各位大侠好! 《肉鸽武林》Demo 试玩正在进行中,版本也迎来了更新,详情如下: 优化: 1. 优化图鉴内天命分类的排序规则; 2. 调整五行天命【掣空】的伤害倍率,提升【狂风断影】对低气血敌方的伤害; 3. 调整五行天命【寒絮】的伤害倍率,加成由1% 提升至 5%. 欢迎大家参与试玩,并通过 Steam 社区或官方群给我们反馈。 如果你对《肉鸽武林》感兴趣的话,欢迎加入玩家Q群:3683862
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各位大侠好! 《肉鸽武林》Demo 试玩正在进行中,版本也迎来了更新,详情如下: 优化: 1. 秘笈3选1中所出现的秘笈调整为随机,提高策略度; 2. 因部分宝具重复装备时效果并不会叠加,故为部分宝具加入购买数量限制; 3. 第5个商店格子解锁条件调整为商店提升至最高等级; 4. 练习模式匹配规则调整为与武林大会一致,但不能获取奖励、解锁称号及故事; 5. 部分称号展示优化。 欢迎大家参与试玩,
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各位大侠好! 《肉鸽武林》将于 2026 年 2 月 9 日- 2 月 16 日(PT时间) 期间,参加 「Steam 玩家对战节」活动! 很高兴能和众多优秀作品一同,在这场盛会中与大家见面。 目前,我们的 Demo 试玩正在进行中,随着「玩家对战节」的开启,也即将迎来重磅新版本更新,按耐不住期待的心情,先透露一些重点内容: 一、五行天命系统 五行对应风、火、雷、金、水,不过开发时间有限,第一批开
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《肉鸽武林》Demo V 0.2.6更新日志截图
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改动: 1. 新增门派主属性推荐; 2. 降低段位上分难度; 3. 降低剧情解锁难度; 4. 技能文字描述补充; 5. 角色选择界面UI调整。 修复: 1. 修复部分成就称号无法获得的问题; 2. 修复部分情况下合成Tips无法关闭的问题; 3. 设置中新增角色语音开关; 4. 修复三倍速战斗中,未正常播放角色语音的问题。 感谢对游戏的支持,我们还将对玩法和体验做不断优化和改进,希望大侠们多多关注
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