【版本前瞻】畅玩版爆料第三弹——角色调整篇

修改于昨天 19:36742 浏览综合
亲爱的仙友们:
《仙剑世界》即将迎来“畅玩版”重大更新,在前两期爆料中,我们公布了部分新内容与系统优化,今天将为大家带来 “角色平衡篇” 的前瞻内容!本次更新中,多位角色将获得技能与机制上的调整,战斗体验也将迎来全新变化。话不多说,一起来看具体内容吧!
TapTap
🌪️ 主角 · 灵根专精 自由切换
本次更新后,主角将开放 「灵根系统」 ,少侠可自由切换不同专精分支,在战斗中扮演不同角色。专精点可随时重置,并可预设多套属性搭配方案,应对各种战局更从容。

专精分支一览

输出专精
战技开启后,普攻暴击伤害提升60%,普攻附带风刃。
绝技可造成高额爆发伤害,并在开启后一段时间内提升普攻/风刃伤害。
⚡ 被动效果:暴击率随攻击提升。
元素专精
战技开启后一段时间内,全队普攻附带高额异常效果的风刃。
绝技可造成高额风异常,并提升全队五灵强度。
🌊 被动效果:元素累积效率随攻击提升。
辅助专精
战技开启后,全队气血持续恢复。
绝技可直接恢复全队大量气血,并提升水系/风系/火系角色的伤害。
🌿 被动效果:治疗加成随攻击提升。
李逍遥 · 战力全面提升
逍遥哥哥本次也获得多项增强,无论是单体输出还是团队配合,都将更加出众!
  • 战技增强:第三段伤害倍率提升,宿缘5效果下该加成同步作用于绝技。派生普攻的伤害倍率也一并提高。
  • 绝技强化:李逍遥绝技及其与赵灵儿的合体技,伤害倍率整体上调。
  • 宿缘效果调整:宿缘2增伤效果由37.5%提升至75%。宿缘3新增效果:战技飞剑命中后,李逍遥攻击无视敌方15%雷属性抗性,持续15秒。
  • 武器精炼增强:攻击力提升幅度提高,并新增暴击伤害加成。
赵灵儿 · 宿缘与武器精炼重铸
灵儿妹妹的定位更加灵活,宿缘与武器效果的调整将使其辅助与输出能力同步飞跃。
  • 战技调整:伤害效果大幅提升,冷却时间降低至8秒;绝技冷却时间调整为30秒。
  • 宿缘2增强:处于Q状态下的友方,普攻暴击率提升12.5%。新增效果:赵灵儿每拥有1%暴击率,额外提升该暴击率0.5%,最高额外提升25%(总量可达37.5%)。
  • 宿缘5强化:大幅提升法球的伤害效果(由50%战技伤害提升至100%战技伤害)。
  • 武器精炼效果重铸:综合提升攻击力、暴击率与冷却缩减。绝技命中后,攻击可无视敌方最高50%水属性抗性,持续14秒;战技命中还可减少绝技冷却时间。
林月如 · 绝技机制新增破灵效果
月如的绝技获得关键机制新增,在持续作战与群体破防方面表现更为出色。
  • 绝技新增效果:释放绝技后,每次攻击可额外对目标及周围单位造成一次破灵伤害,该效果每2秒最多触发一次,持续12秒,破灵一击30%概率暴击(150%伤害)。
  • 技能冷却与效果持续时间调整:战技冷却时间上调为9秒,绝技冷却时间上调为35秒,但强化效果的持续时间由7秒延长至12秒。
  • 宿缘1增强:每恢复1点灵力提供的绝技增伤由4%提升至6%。
  • 武器精炼效果重做:提升灵力上限与雷属性伤害,并附带雷属性抗性穿透与防御无视。施放灵力绝技时,消耗的灵力值将按比例转化为额外的伤害加成。
云天河 · 新增破灵伤害成长被动
天河的破灵伤害能力获得系统性增强,攻击属性与破灵效果的联系更加紧密。
  • 新增核心被动:每80点攻击力,提升1%破灵后伤害和1%破灵一击伤害(宿缘2时,所需攻击力降低为每60点)。
  • 普攻机制调整:普攻暴击6次后,额外对目标造成一次破灵伤害(宿缘5时,触发要求降低为暴击5次)。
  • 武器精炼效果重做:提升攻击力与火属性抗性穿透,并附带固定防御无视。触发“五灵诧变”后,可叠加提升五灵伤害加成,最高可叠加3层。
沈欺霜 · 团队防护与基础成长提升
欺霜的辅助与生存定位得到巩固,五灵强度成长与团队减伤能力双双增强。
  • 基础属性提升:基础五灵强度及其成长率获得提升。
  • 战技减伤效果增强:为全队提供的减伤效果由15%提升至20%(宿缘1效果下提升至40%)。
  • 武器精炼效果新增:造成的所有伤害均可无视敌方固定数值的防御力。
星璇 · 生存与土伤持续时间强化
星璇的生存能力与土属性输出节奏得到优化,持续作战更加稳健。
  • 基础属性提升:基础生命值获得提升。
  • 宿缘3效果延长:土属性伤害提升40%的持续时间由8秒延长至12秒。
  • 武器精炼效果新增:造成的所有伤害均可无视敌方固定数值的防御力。
易山 · 暴击与增伤持续性优化
易山的输出节奏更加平滑,暴击收益与增伤覆盖时间得到改善。
  • 基础属性提升:基础暴击率获得提升。
  • 战技增伤持续时间延长:提供的增伤效果持续时间由9秒延长至12秒。
  • 武器精炼效果增强:火属性抗性穿透的百分比幅度获得提升。
柳梦璃 · 风伤成长与战技循环加速
梦璃的风属性输出与技能循环效率显著提升,绝技后的爆发窗口更具威胁。
  • 基础属性提升:基础风属性伤害及其成长率获得提升。
  • 宿缘5效果大幅增强:释放绝技后的普攻增伤由50%提升至100%;每额外消耗10点灵力提供的普攻增伤与暴击伤害加成均翻倍。
  • 战技冷却缩短:冷却时间由12秒缩短至8秒。
李忆如 · 治疗与绝技水域综合能力增强
  • 武器精炼效果调整:暴击伤害、风属性抗性穿透及防御忽视数值均获得提升。
  • 基础属性提升:基础气血及其成长率获得提升。
  • 技能循环与效果优化:战技冷却时间缩短;绝技“水域”的持续时间延长,且伤害与治疗频率加快。
  • 武器精炼效果调整:综合提升灵力恢复、绝技冷却缩减与气血上限。新增效果:触发治疗后可为全队叠加受到治疗加成,满层后额外提升全队攻击力。
王小虎 · 火伤与输出节奏强化
小虎的火焰伤害能力与技能释放频率获得加强,进攻性更为凌厉。
  • 基础属性提升:基础火属性伤害、成长率及基础暴击率均获得提升。
  • 战技冷却缩短:冷却时间显著缩短,输出节奏更快。
  • 武器精炼效果新增:攻击可无视敌方一定比例的火属性抗性。
🛡️ 战斗机制重大革新:「护法灵盾」
除了角色调整,本次我们还对战斗系统进行了一项重要改动:
✨ 后台角色可为前台角色分担部分伤害 ✨
我们将其命名为 「护法灵盾」 ——象征着同伴之间灵息相护、共渡难关的仙侠情义。这一机制将大幅提升治疗与防御型角色的战略价值,阵容搭配与切换时机将更具策略性。此项改动目前仍处于测试阶段,我们将持续关注大家的实战反馈,并可能进行相应调整。
📢 反馈有礼
大家对以上调整有何看法?是否已经想好新的阵容搭配?
欢迎在 评论区留下你的建议或想法 ,我们将从中抽取 30位 少侠送出 【天缘结*2】礼包一份!
更多优化与惊喜,敬请期待后续爆料!
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