经典服|觉醒锦卫门船长攻略投稿

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各位船长好~
锦卫门已经于经典服正式开启觉醒了,让我们看看如何发挥他真正的实力吧~
本期攻略由摩尔曼斯克船长投稿,感谢TA的分享~
PS:本次攻略为玩家投稿,仅供参考,不代表官方立场,官方君欢迎每一位船长带来自己对角色的攻略和看法哦~   
觉醒锦卫门攻略
大家好呀,今天给大家带来的是觉醒锦卫门的攻略。觉醒锦卫门作为光月的家臣,和御田又有什么样的羁绊联动呢?让我们一起来看看吧!
核心天赋解析
狐火流剑术:战斗开始时所有光月家族和草帽团获得火盾并获得同泽效果,若目标是御田,则使御田获得锦卫门初始攻击力30%的坚韧攻击和30%破韧效率。同泽攻击时,根据场上同泽数量造成对应次数坚韧总攻击70%的追加坚韧伤害首回合使己方全体同泽目标坚韧伤害抗性提升10%,持续一回合,首回合,锦卫门和御田获得15%坚韧伤害抗性和20%坚韧追加伤害减免,御田阵亡时效果消失。
解析:此天赋大大提高了草帽团和光月家族的生存能力,同时也提升了伤害能力,而同泽效果则是和锦卫门多个天赋进行联动。
服服果实:同泽释放技能时,锦卫门积攒一次灭龙,同泽行动后积攒三层,达到20层时,锦卫门释放御殿二刀流桃园十剑,清除20灭龙,同泽行动时,若处于放逐状态,则解除放逐并提升35%坚韧伤害抗性。
解析:同泽积攒灭龙,锦卫门释放追加奥义,而这个奥义最关键的是为队伍附加一层火盾,极大提高队伍的坦度,一个同泽目标如果释放三主动+奥义,一个人就可以叠7层,若是终结也可以叠6层,(小菊两次行动但是可以算在内)被放逐后也可以解除放逐,极大增加了路飞进入状态后,没有队友可出手时的可玩性。
引火:当携带火盾目标只释放了一个非终结奥义技能并直接释放终结或奥义,清除自身叠加火盾,每破除一层提高15%破韧效率,并对普攻目标造成150%火盾值的真实坚韧伤害。
解析:有火盾的角色可以自己选择清除护盾打伤害,让护盾转换为伤害这一玩法极大增加了对局中的博弈乐趣,需要各位玩家在合适的时间使用这一天赋。
和之国剑士:同泽目标行动后,为坚韧最少的目标获得一层火盾(每回合只触发一次)己方角色攻击时,每层火盾提升8%坚韧攻击,拥有火盾目标受到追加坚韧伤害降低20%锦卫门释放奥义或被放逐时,己方同泽获得2回合激昂。
      【激昂】目标所有技能攻击会对普攻目标造成1次【火盾】值10%的真实坚韧伤害。
      解析:提升火盾角色的坦度,增加生存能力。
武士精神:己方被全体技能命中后,若坚韧小于50%且没有火盾,则该角色立即获得一层火盾,每回合最多触发两次,己方火盾角色被终结或奥义命中时,锦卫门获得一层叠层标记,单个角色行动时最多获得一层,6层时免消耗释放狐火流火海,并清除6层标记。
      解析:此天赋让己方即使速度比对方慢,也能具有生存能力,撑到出手。若是叠够6层,还能释放狐火流火海,为全体叠加一层火盾和25%坚韧伤害减免,进一步提高生存能力。
 
其他天赋则是坚韧角色通用的提升属性天赋。
       这里另外补充:锦卫门和御田一起上场时全体100%增速,锦卫门自己290%的速度(和小菊一档)。没有御田则是全体50加速,锦卫门自己290%加速。
此外,二三觉天赋是提升坦度和伤害的,PVE天赋一觉基本上就很全,如果缺少PVE输出的玩家可以选择抽。
技能/装备携带
技能携带:狐火流·横断,狐火流·火海,狐火流·焰龙(终结技),火柳一闪(奥义)
解析:两个主动技能是为己方角色叠加火盾,而终结技为己方火盾角色提供炸盾效果(反伤),反伤的伤害十分可观。
角色解析:锦卫门的出现让阵容搭配变得多样化,锦卫门提供的坦度十分可观,反伤肉队,输出肉队都能够上场,不再拘泥于一种阵容。同时锦卫门自身速度加速290%,属于是第二档,注定锦卫门在抢速度方面不逊色于其他角色,而锦卫门出手后让队伍整体坦度有质的飞跃。
装备推荐:新装备潜行套最为适配,次之可选择重装,若都没有则随意选择一套增速装备。
附魂推荐:攻击,暴击,速度,爆伤
宝石推荐:速度、迅捷、暴击、攻击、强健、复仇
PVP阵容推荐
阵容一:卡普,觉醒锦卫门,五档路飞,觉醒光月御田,奎因(绿牛)
TapTap
没有奎因或者绿牛可选择S-鹰眼为队伍提供60%加速,卡普锦卫门站加速位,奎因站第一排。
卡普选择三主动+奥义,开启结界为队伍提供50%减伤,锦卫门出手则是选择两主动+终结,提供火盾的同时让全队获得炸盾反伤,奎因则是限制CP0多动。
这套阵容主要玩法是抗住敌方第一波伤害,让路飞能够在进入状态时尽量少掉人,同时炸盾的状态能够反给对面,压低敌方坚韧值。
阵容二:未来岛卡古,未来岛豹子,未来岛斯图西,五档路飞,觉醒锦卫门。
TapTap
未来岛豹子,锦卫门站加速位,未来岛卡古站第一排。
同样练度下,锦卫门是可以比二时装豹子快的,所以在对面豹子出手前让锦卫门出手,为队伍附加炸盾,压低敌方坚韧值,让豹子打伤害,打出复活或者进行收割,打出减员。
这套阵容锦卫门的存在大大提升队伍坦度,同时也可以吃到CP0三人组额外的15%加速,但是缺点也很明显,没有奎因和绿牛的限制,敌方的斯图西可以为CP0三人刷新行动,同时如果锦卫门比敌方斯图西速度快,那么就完全是挨打的一方。
阵容三:未来岛豹子,未来岛斯图西,觉醒锦卫门,觉醒光月御田,五档路飞
TapTap
这套阵容和阵容二的只是御田和卡古的不同,但是玩法基本一样,御田的上场则是可以多一个同泽目标,同时提升锦卫门的坦度,玩法思路和阵容二相同,这里漩涡阵减速位可以选择五档路飞,也可以选择御田。
阵容四:S-蛇女,觉醒卡普,觉醒锦卫门,五档路飞,觉醒御田
TapTap
卡普,锦卫门站加速位,路飞站第一排,让卡普和锦卫门出手,提升队伍的坦度,女帝降低坚韧攻击和坚韧防御,进一步提高队伍坦度和输出能力,同时锦卫门开启炸盾反伤,路飞最后变身放逐。
注:阵容三CP0三人的羁绊被拆散,在第二回合从放逐状态结束后不能刷新行动,同时增速少了15%同时坦度会降低很多。
大家可能会疑惑为什么四套阵容都没有小菊,这里给出解释:小菊和锦卫门一起上会有速度缺失,因为小菊自己没有群体加速,如果小菊,御田,锦卫门三人一起上场,则是100%的加速,而小菊,锦卫门两人上场,也只有50%的加速,正常三人加速应该是150%,两人是100%,相比其他角色少了50%的速度,所以小菊注定不能和锦卫门一起,如果想让小菊出场,则是只有御田和小菊,才不会有速度缺失的情况。
当然这里仅仅给大家推荐了四套阵容,锦卫门的出现给队伍的提升可谓是质的飞跃,所以搭配阵容有很多,大家可以自己开发,寻找自己想玩的,也适合自己阵容练度的阵容。比如,S-蛇女的减防减攻可以为队伍提供更好的坦度;豹子的伤害也可以单独上,搭配锦卫门,做到第二回合反击。同时CP0加尼卡阵容还是可以玩的哦。
PVE阵容推荐
TapTap
PVE:平民玩家可选(不是最优选择),锦卫门作为一个老角色,基础数值很低,但是觉醒天赋中给的数据很多,可以不断叠层数增加数值,所以PVE中随着回合数增多也有不俗的伤害能力,但是因为基础数值低,对于烬的酣战效果,锦卫门很难吃到,需要控制烬的训练,附魂等,如果在主线剧情没有通过凯多,可以选择锦卫门作为c位,日常悬赏和一些PVE活动中,也可以拿来使用。
总结:锦卫门的觉醒,让肉队出现在版本中,锦卫门为队伍提升的坦度可谓是巨大,速度也不是和过去一样是决定胜负的关键因素,因为速度快不代表能百分百赢。同时锦卫门的炸盾和自己主动清除护盾又让锦卫门为队伍增加输出手段,让阵容搭配更加多样化,没有像之前一样有固定的队伍,角色的不同会有不同的化学反应。锦卫门的觉醒,可谓使天梯版本百花齐放,也让玩家更加期待后面新角色带来更多元化的阵容。