【痧哥出品】最强祖师仙界日常玩法——体力规划推荐
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#最强祖师攻略 #萌新攻略 宝子们,关注痧哥不后悔,以真爱发电,写实用攻略,深入探讨游戏玩法。仙界玩法里,通缉魔物是「魔狱打工的租客」,首领魔物是「仙魔突破材料的供应商」,而仙墟BOSS更是「带着高阶物资的肥羊」,本篇攻略痧哥将逐个分析三种魔物的玩法机制、资源掉落以及推荐阵容,并提出体力规划建议。
引言
首先,这三种魔物都具备以下两种特性,一是每次行动后减少自身负面状态1个;二是每回合开始时,将随机祛除1名弟子身上的1个增益状态。
一、通缉魔物
1.1 基础机制与刷新规则
(1)通缉魔物是仙界玩法中的基础挑战内容,可以通过搜寻功能寻找宗门附近被通缉的魔物。每天刷新时间为12:00、18:00和21:00 ,等阶越高,奖励越丰厚。
(2)通缉魔物的讨伐形式为派遣一支5人小队前往,每次讨伐消耗20点体力 。讨伐成功后,魔物将被押入魔狱,可以选择"镇压"、"上交九幽"和"释放"三种操作 。镇压是上交九幽的前提条件,只有完成镇压后才能上交九幽获得额外奖励。
2.2 资源掉落与收益分析
(1)通缉魔物的资源掉落主要包括基础奖励和额外奖励两部分。基础奖励方面,每次讨伐成功后立即获得200道勋 ,同时概率获得仙魔气、仙核等基础资源。而通过镇压并上交九幽后,可额外获得150道勋,使得20体力总计可获得350道勋 。
(2)道勋作为仙界的重要货币,其作用主要是提升仙职等级,进而获得每日仙职俸禄,用于在仙宫宝库中兑换各种天材地宝 。通常,仙界1点体力值对应10点道勋 ,而通缉魔物由于可以通过镇压上交获得额外道勋,所以道勋获取效率远超其他玩法,特别适合仙界前期提升仙职等级。除了道勋奖励外,通缉魔物还会掉落仙魔气和仙核等资源。
(3)魔狱共有4个房间,每次镇压需要8个小时,镇压结束后可获得魔气以及其他资源,将俘虏上交九幽还可额外获得道勋与魔气和大量灵石。
2.3 推荐阵容
- 主C 卫寒:狂龙+天一,狂战套,金叶子;
- 副C 韩立:狂龙+天一/刑天,暴击套,金叶子;
- 地藏位 龙人/至尊宝:天一/凤魂+地藏,明光套,土叶子;
- 辅助位 唐蝶衣:凤魂+魂归,明光套,二阶木;
- debuff位 阿璃:松风+凤魂/山海,败芒套,二阶木。
2.4 boss特征分析
(1)10阶及以下。主要分为煞魔、入魔武修、魔修头领三种,其中煞魔和入魔武修最容易被击杀。
(2)10阶以上。主要分为碧鳞鲛人、兵煞、丧魂蜈蚣三种,其中丧魂蜈蚣最容易被击杀。
二、首领魔物
2.1 核心定位与参与门槛
- 核心价值:仙界飞升后核心PVE,产出仙/魔道行突破材料,缺则卡弟子道行等级;同时产出仙核、仙气/魔气、灵石、炼体材料等,助力仙官与战力养成。
- 解锁条件:完成仙界主线解锁;挑战需组军阵(弟子+修士),支持狩魔队自动连续挑战。
- 体力规则:每次消耗30体力。
2.2 挑战规则
- 等级与属性:1-20阶,15阶以上为高阶,输出与抗性飙升,魔首领可以削弱弟子生命上限,低效果命中难叠减益。
- 属性匹配:首领分仙/魔两种,掉落对应的仙魔突破材料,可以按照阵容仙魔弟子占比优先打对应属性,避免资源浪费。
- 挑战原则:优先打能稳定通关的最高等级,收益最大化。
2.3 推荐阵容
- 至尊宝(主T/地藏位):金刚套,地藏+凤魂,堆防承伤;
- 阿离(副T):败芒套,魂归+凤魂,复活承伤;
- 韩立(主C):修罗套,天一+狂龙,打爆发;
- 卫寒(副C):战狂套,天一+狂龙,补伤害;
- 云瑶(辅助):明光套,大荒+鸣金,治疗解控。
2.4 具体通关攻略参考“江衔远山”的帖子。
仙界首领十五阶阵容搭配推荐—仙首领篇
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仙界首领十五阶阵容搭配推荐—魔首领篇
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三、仙墟boss
3.1 基础机制与挑战规则
仙墟是仙界玩法中的核心内容,是仙域中过往堡垒残存的废墟,大部分已被天魔占据,成为一处处盘根错节的魔窟。仙墟需要以仙盟为单位召集盟友一同前往,队长可以选择队伍中任一云舟预备队作为先锋大将,对仙墟魔物发起进攻。
(1)挑战规则
- 每天获得3次普通仙墟奖励,奖励次数最多可累积至9次,次数耗尽无法获得仙墟奖励;
- 进攻仙墟需要消耗40体力;
- 界游仙墟每周可攻打2次,奖励价值远超普通仙墟;
- 每天4点、8点、12点、16点、20点、24点刷新一次仙墟。
(2)仙墟的难度随阶数提升而显著增加,每阶的boss强度、防御机制、抗性等都有明显差异。14阶是重要的分水岭,14阶以下相对好打,14阶往上难度明显提升,debuff难以命中。
3.2 资源掉落与收益分析
仙墟的资源掉落是仙界玩法中最丰厚的,特别是高阶仙墟和界游仙墟。
(1)基础物资
- 大量红色、黄色的5阶装备;
- 升级小世界用的道具,如灵曜、星尘等 ;
- 打造飞船阵器的材料,每次打造随机产出3个阵器部位,最高可获得紫色品质;
- 弟子淬体3阶材料。
(2)特殊物资(6阶及以上)
- 魂印:6阶100个,7阶120个,以此类推;
- 可通过狩魂鼎凝练成仙魔装备,30000个魂印可随机打造一个仙魔装备;
- 队长可额外获得10%魂印,先锋可额外获得40%魂印,既是队长也是先锋,额外获得50%魂印。
(3)界游仙墟特殊奖励
- 概率掉落四阶淬体材料+仙魔装备;
- 混沌源海:概率掉落混沌源气、天道之气;
- 囚仙林:概率掉落真灵精血、荒古兽血、淬炼元精;
- 绘天阙:概率掉落随机红色、橙色法宝原胚。
3.3 难度机制与抗性分析
仙墟的难度机制独特,主要体现在以下几个方面。
(1)抗暴机制
仙墟BOSS具有极高的基础抗暴率,实测需要200%暴击率才可能触发暴击 。传统暴击流阵容在仙墟中效果甚微,赤血剑胚更是行动虚设,炼化更推荐选择物伤加成。
(2)防御机制
仙墟BOSS的防御极高,常规输出难以破防,需要依赖"防御弱化"、"无视防御"等特殊效果,单纯堆攻击力收益极低 。
(3)效果抵抗
14阶及以上BOSS的效果抵抗大幅提升,控制类技能基本失效,辅助需要转向增伤与生存功能。而且boss每次行动后减少自身负面状态1个,导致阿璃和无常胚在高阶仙墟中表现中较差。
(4)特殊机制
- 仙墟存在战力压制机制;
- 仙墟只有一只boss,单体伤害性价比更高;
- 由于军阵的原因,所有弟子的攻防血都很高,狂龙和猴子变身、魂归胚子、法宝果子等属性转换收益比平时更高。
3.4 各阶难度差异与阵容推荐
不同等阶仙墟的难度差异明显,高阶仙墟boss难度排行:鸟<虫母<黑龙(输出偏高)<狮子(会偷buff,不能带狂龙)。
(1)1-10阶(低阶仙墟):相对简单,可使用单核阵容。
- 主C 卫寒:狂龙+天一,狂战套,金叶子
- 副C 韩立:狂龙+天一/刑天,暴击套,金叶子
- 地藏位 龙人/至尊宝:天一/凤魂+地藏,明光套,土叶子
- 辅助位 唐蝶衣:凤魂+魂归,明光套,二阶木
- debuff位 阿璃:松风+凤魂/山海,败芒套,二阶木
(2)11-14阶(中高阶仙墟):难度明显提升,需要更完善的阵容。
- 主C 卫寒:狂龙+天一,狂战套,金叶子
- 副C 霜叶寒/胡十三娘:狂龙+天一/刑天,涌雷套,金叶子
- 地藏位 龙人/至尊宝:天一/凤魂+地藏,明光套,土叶子
- 辅助位 唐蝶衣:凤魂+魂归,明光套,二阶木
- debuff位 阿璃:松风+凤魂/山海,败芒套,二阶木
(3)15-20阶(高阶仙墟):阿璃挂毒非常困难,建议舍弃,换成双C、三C乃至四C阵容,对配置要求极高。
- 唐蝶衣(辅助,明光套+魂归+山海+二阶木)
- 凤里栖(主T/副C,防御套+山海+娲皇+叶子)
- 卫寒(主C/地藏位,狂战套+地藏+天一+叶子)
- 霜月寒(副C,涌雷套+魂归+天一+叶子)/胡十三娘(副C,涌雷套+狂龙+天一+叶子)
- 至尊宝(副C,防御套+凤魂+天一+叶子)
四、体力规划建议
(1)每日优先刷满3次当前最高阶仙墟;
(2)界游仙墟每周必打2次,优先打囚仙林,奖励价值最高;
(3)设置好预备队,时刻补充体力,挂5万-10万合体兵,等待大佬发车;
(4)每天买2~3次体力,优先抓四只通缉魔物(牢房装满),再打首领魔物获取道行突破材料。


