深度游戏体验之②

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队伍:
1.希望可以提供队长卡拉取队员单自己身边的功能,而不是所有队员要跑图。
2.希望可以提供队员主动跟随队长功能。
种植:
希望完美种植可以返还树木种子。
提高火龙果和野外树种获得的倍率。
taptap签到:
希望游戏提供月度签到领取福利物品功能。
快捷物品:
1.聊天栏右侧的快捷物品展示窗口建议增加为4个,一个方便用户设置喝水物品,1个是方便用户设置料理,1个是方便设置用户常用工具,1个是方便玩家设置药品。
目前是需要再次点开再次修改,目的是在主界面可以直接点击而不是需要再次点击。
武器:
1.切换完毕武器有冷却缩减时间,不太友好。
2.允许同类武器、护甲词条转移。
3.在武器或者护甲查看界面,可以查看所有词条及词条的等级和数值。
4.允许武器护甲洗词条,需要使用铜币和材料。
交易:
1.允许大世界所有普通物资上架,价格市场决定。
2.援助合力,提高救人的积分。
3.援助合力积分可以换购更多普通物资,官方定价。
4.允许史诗装备上架。
5.允许交易所上架史诗、传奇装备,大家根据词条情况自己定价,对于恶意倒卖银币进行处罚。
6.传奇、史诗装备,低等级可以转移属性到高等级同款式装备上。
活力:
1.野外和boss巢穴的活力值消耗做区分,且在活力查看界面标明消耗数值。
外挂:
对于外置程序恶意刷资源进行管控,让玩家可以进行搬砖,增加人气。
资源:
1.允许树木产出高级资源,对于拥有砍树boss的用户不公平。
2.限制每类物资的每天获取数量,提升游戏搬砖者的游戏意愿,但是不要订的太低,提升游戏参与度。
竞技:
1.禁止竞技环境下,使用各种武器罐子进行打架,劝退太多人弃游。
生存:
1.降低雪山3级生存难度,雪山钓鱼最后一条鱼获取时极容易死亡。
拓荒团:
1.增加拓荒团营地,可以入驻营地,增加营地玩法和奖励。
援助:
1.所有需要组队玩法,在本日参加过之后,允许协助其他玩家获取奖励,且不消耗活力值,本次作为援助积分,增加援助商店,可以使用援助积分换置大世界普通物资,增加游戏活跃度。
TapTap
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