前期开荒4前腰和前锋的选择以及个人理解。
昨天 13:23208 浏览综合
前腰选择左路伊泽、中路龅牙、右路李白,前期就拿高星明星过渡,上场原则依然考虑星级差在1星以内。闪电人、小天、在大后期配合前锋15号抢点补射是可以完成的一次必进射门,所以进攻的号码和球员搭配、要综合考虑,但前期闪电人、小天、10号远射没什么用。前期还是选择高星无脑优先上,比如左路舞狮小子、小丑、推理小子,5星在乙级联赛可用。对于微克玩家的资源、优先教练、门将和前锋。前腰比较重要的一点,要尽量保证前腰能传球到前锋脚下完成射门,至于能不能进,要看自己前锋和对方门将、后卫的技能以及属性差。所以足球讲究的是团队协作,后期都需要转巨星队,明星队星级有上限,按步骤、先后顺序逐步替换。打个比方,一个队伍只有前峰和门将厉害,但前腰不行,被对方后腰防死球都传不出去,也是然并卵。这个游戏的优点在于还是考虑了足球的基本机制,而不是乱改,球是圆的、一切皆有可能。前期明星队可以通过教练的属性装备属性和巨星队抗衡,或者通过星级差抗衡,也不是战力高就稳赢。前期要把每个位置的巨星星级弄高、投入是巨大的。
前锋可以参考欧小白的建议,因为球员每个队伍抽卡实际来的情况不同。个人觉得前期飞机头也好用,但是被金木克制。魔人不知道是不是BUG,技能射正率太低了、我的号次已经来了6个他,我都不敢升星。多多的技能需要配合龅牙、才能保证发挥,龅牙配合9号神锋也是很厉害。目前版本对头球队不大好、后卫的抱摔、5号两个克制头球队、主要还没出头球队的教练、看后续版本,所以我那么多魔人我也不敢卖也不敢升星。前锋的号码:9号、14号的反越位两个必须练。7号作为奇兵,但是暂时没有好用的头球队员,我用7号试地队没见过促发(不清楚是不是BUG)。15号抢点补射搭配前腰的远射。总之前锋除了头球,我觉得其他高星都可以先用到。
这几天球员篇的建议基本完结,后续有变化再做补充。
整个建队要有一个基本思路、就是前期用高星明星、有高星巨星就逐步替换。用6星打5星还是有得打。前期巨星培养重点几个、看自己投入和抽卡情况。抽卡随机性太大、对于微克玩家,米米得花在重要的地方。
不知道这个游戏会走多远、发这些只是单纯的对足球的热爱以及不清楚机制的玩家一些建议。然后这个游戏目前的节奏控制的还行,微克玩家和重克之间差距不太大、目前还能拼拼。后续应该会出球员包、或者新球员,新教练肯定会出,出新体系的估计还得一段时间可能100级之后、比如拉拉队,比如球员的飞升,号码不限定位置、让闪电人穿上9号去打个世界波,是不是策略性更多?

