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SideM首部主机游戏,管49个偶像!截图
SideM首部主机游戏,管49个偶像!
万代南梦宫在9月13号的11th STAGE演唱会DAY2上直接甩了个特报映像,宣布SideM系列首部家用机游戏正在开发中,登陆Switch 2和Switch。 这次最值得聊的不是“终于上主机了”这件事本身,而是官方给它的定位,偶像制作加日程管理冒险游戏。注意后半句,日程管理。玩家扮演315 Production的制作人,手下管着16个组合共49个偶像,目标是带领他们在一年后的大型演唱会成功登台。
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彩虹六号攻势二测明日开测,77干员等你玩~截图
彩虹六号攻势二测明日开测,77干员等你玩~
腾讯代理的《彩虹六号:攻势》攻坚测试9月15号上午11点正式开服,WeGame预下载通道已经开了,获得资格的玩家可以提前把客户端下好,但得先腾出至少65GB的硬盘空间,65GB这个数字放在今天的射击游戏里不算离谱,但考虑到这次是删档测试,流量有限的还是注意一下。 说白了,这次测试最值得看的不是“终于能玩国服了”这件事本身,而是版本进度。测试版本基于国际服Y11S3赛季打造,共开放17张地图、三种模
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中村育美妖怪新作Kemuri,拒上Xbox!截图
中村育美妖怪新作Kemuri,拒上Xbox!
在最近一次官方QA视频里,当被问到未来有没有机会出Xbox版时,中村育美直接打断提问说“没有”,然后给出了一个让全场愣住的理由:工作室规模太小,游戏最初是为PC开发的,如果要移植到其他平台,需要工程师投入大量额外工作。她的原话是“如果还要自己做移植,工程师会累死的。我更优先考虑人的生命。我不想因为要出Xbox版而让任何人死掉。”有一说一,这话放在游戏圈里算是相当重的表态,虽然措辞极端,但一个独立工
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GameFreak不做宝可梦,改做洗衣服了说是!截图
GameFreak不做宝可梦,改做洗衣服了说是!
做宝可梦的Game Freak突然甩出来一个魔法少女手游,游戏类型官方自己标注的是“洗涤游戏”,你没看错,洗涤。 9月14日,Game Freak正式公开完全新作《雨のちハレ女》,预定今年冬季在日本上线iOS和安卓,基本免费游玩,含内购。 这款游戏的核心设定确实够邪门,它读取日本全国的实时天气预报数据,把明天的天气变成游戏里的魔法,现实世界的天气变化会直接影响游戏内各种机制。官方给的主题口号是“明
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明末官推致谢玩家,二创拼成海报!截图
明末官推致谢玩家,二创拼成海报!
《明末:渊虚之羽》的海外账号发了一条简短的推文,原话是“向你们致敬,我们无比出色的《明末》社区玩家”。配图挺有意思,把无数玩家的插画和截图拼在一起,组成了女主角“无常”持剑的经典形象。 夏思源此前离开了原开发团队灵泽科技,社交账号沉寂了很久,这次借着505周年庆重新活跃起来,主动点赞玩家对双方关系的正面解读,等于在告诉外界,合作关系稳得很。而且续作早就官宣了,由夏思源的新工作室“成都递归海豚”主
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新商标浮出水面,于此降临或将降临?!截图
新商标浮出水面,于此降临或将降临?!
前《世界之外》制作人璇子的创业公司执明网络科技有限公司注册了一批新商标,包括“他于此降临”和“于此降临”。有一说一,从商标名来看,这大概率就是她新作的正式名称了,毕竟公司都注册了同名商标,基本等于把底牌摊在桌面上了吧 先给不熟的朋友补个背景,璇子是《世界之外》的制作人兼主笔,这款游戏2024年1月18号和叠纸的《恋与深空》同一天上线,在女性向赛道最卷的春节档里硬生生杀了出来,靠的是“无限流”这个另
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Higame招人,腾讯3A开放世界怪谈!截图
Higame招人,腾讯3A开放世界怪谈!
腾讯光子工作室群旗下的H-STUDIO近日公开了名为Higame的项目招聘宣传图,宣布开启共创招募,面向游戏策划、美术、程序等多个方向招聘研发人员。根据官方介绍,Higame是一款风格化写实的3A开放世界RPG,致力于打造一个人与怪谈共存、兼具想象力与沉浸感的奇幻世界。项目组特别提到,他们期待热爱怪谈题材、对产品品质有坚持、对创意落地有追求,并愿意探索AI等前沿技术的伙伴加入。 从招聘岗位来看,这
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Tarzan九年终圆梦,AL夺队史首冠~截图
Tarzan九年终圆梦,AL夺队史首冠~
九年,3015天,一个联赛冠军,Tarzan终于是等到了。2026年9月13日,LPL第三赛段总决赛,AL以3比1击败BLG,拿下队史首座银龙杯,同时锁定S16全球总决赛LPL一号种子席位。AL打野选手Tarzan毫无争议地获得FMVP。这个FMVP的含金量不是靠决赛四场撑起来的,是靠九年攒出来的。 Tarzan的九年,是一条不停在决赛门口摔倒的路。2018年LCK夏季决赛GRF输KT,2019年
暗黑4官宣目前无新资料片,全力冲刺暗黑5!截图
暗黑4官宣目前无新资料片,全力冲刺暗黑5!
《暗黑破坏神》游戏总监Brent Gibson在暴雪嘉年华期间接受PC Gamer采访时明确表态,团队已决定不再为《暗黑破坏神4》开发任何新的扩展包,所有精力将集中到《暗黑破坏神4》的赛季内容和《暗黑破坏神5》的开发上。有一说一,这个决定放在暗黑4刚过完两周年、上一部资料片《憎恨之躯》才卖了大半年的节点上,确实让不少人愣住。Gibson的说法是,墨菲斯托那章已经把“仇恨之故事”讲完了,接下来要迈向
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诡秘之主iOS端日收仅8.8万美元截图
诡秘之主iOS端日收仅8.8万美元
《诡秘之主》开服首周iOS预估收入从17.5万美元一路滑到9月11日的8.8万,跌破了10万关口。这款快手旗下弹指宇宙耗时四年半、总成本高达12亿元的MMORPG,上线不久iOS端单日收入已经不足10万美元。 iOS端收入只占总盘子的15%,剩下85%来自PC和安卓官包,按这个比例折算,全平台日流水大概在60万美元上下。但这数据背后有个绕不开的问题,游戏公测首日新增近500万玩家,首小时涌入百万,
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