12月19日「冒险者问」专栏
冒险者,您好~欢迎来到本期「冒险者问」专栏,过去一段时间,S2赛季平衡性调整在众多测试冒险者的帮助下发布,最新的冰雪节活动也已顺利上线,看看近期都有哪些冒险者的新鲜提问,开拓组又是如何回答的呢?一起来看看!
Q1:最近带萌新,感觉萌新追赶大部队的体验有一点问题,而且带萌新现在全靠自觉,也没有奖励,官方打算怎么解决呢?
感谢冒险者反馈,完整的萌新/回归和指导系统,确实是当前《星痕共鸣》欠缺但又极其重要的系统功能。
在S2赛季开启之前,已经在筹备方案了。目前,相关功能处于开发进程中,将分阶段陆续推出。
预计在S2赛季后期更新萌新/回归冒险者特别行动,萌新/回归特别行动将为萌新/回归冒险者提供针对性的内容,包括直升等级,豆芽权益加成等见面礼,以及游戏引导、定制体验等内容,完成对应的活动内容,可获得丰厚奖励,快速追赶和融入游戏。
预计在S2赛季后期~S3赛季更新指导者系统,活跃冒险者通过认证为指导者,可以在专属的新人频道中答疑解惑,在副本玩法中协助萌新回归玩家,获得对应的成就和奖励。
未来一段时间,也将对上述看法内容展开调研与测试招募活动,请冒险者保持关注。
Q2:家园家具摆放数量到上限了!快点开放上限吧bkl!
安排!
提升家园可摆放家具上限的工作已经在测试过程中了,好友上限也是哦!这部调整会在性能压力可控的范围继续提升。最近一次提升预计在1月发布,请冒险者关注后续更新公告。
Q3:守护型职业在12月17日维护后,技能没有打断效果了,为什么?
非常抱歉,12月17日例行维护结束后,有冒险者反馈,巨刃守护者——怒爆、砂岩之握,神盾骑士——光明决心、投掷盾牌技能中的打断效果消失了。
核查过后,确认为异常问题,并在12月19日的热更中完成修复。
这个问题的出现是由于目前开拓组正在对平衡性调整之后的产生的一些新反馈做集中处理,其中包括了bug和一些关于技能能力的体验反馈。导致最新一次的维护出现了该问题。
此外,冒险者还在反馈职责技能中,打断效果目前的CD过长、易用性有待提升,职业技能与职责技能存在一定程度的重合等问题,目前开拓组有在准备相关方案。争取陆续调整至更好的状态。请冒险者关注后续更新公告。
Q4:平衡性调整后,月刃和一些其他职业会丢伤害,这个问题什么时候可以修复?
目前,该问题正在处理过程中。
在收到“月刃高频攻击丢伤害”的问题之后,开拓组即刻开启了排查,在这个过程中发现,“丢伤害”的问题与多个职业的被动效果存在耦合关系,相互关联,处理起来较复杂,需要同步考虑各类关联影响。
于是在过去一周时间,提出了多套方案,并开启了前序修复与调整测试。
目前修复与调整的测试正在进行中,预计在下周的例行维护中完成修复调整,抱歉让大家久等了。
Q5:搓生活职业和搓家园家装已经是我日常的一部分了,但是每天锄地很辛苦,制作材料的过程也有点复杂,这部分有减负和优化计划么?
目前正在进行相关内容的开发,内容推出后,冒险者可以委托家园NPC帮忙采集物资,制造界面也将添加一键购买功能,高效获取所需材料。
同时,冒险者还可以在家园商店中购买并放置各个生活职业的制造台,与之交互后,打开对应的制造界面,可以根据制造队列同时制造多类材料。
目前这部分功能都在开发中,未来将随版本更新正式发布,请冒险者关注后续公告。
Q6:听说未来高定时装也可以染色?有这个事情么?
陆续收到过许多冒险者的相关反馈,开拓组内部目前正在规划中。
高定时装的颜色分区相对复杂,因此还在尝试更多不同的技术方案和设计方案。
待方案成熟,有演示效果时,将通过简讯与冒险者分享。
本期的「冒险者问」就是这样啦!感谢冒险者的陪伴和支持,开拓组也在持续关注大家的反馈,并快速调整工作安排,再次谢谢大家~那我们下期专栏再见吖!

