关于地下城特质的一些心得
修改于昨天 01:2177 浏览综合
写点攻略不容易,觉得有用的麻烦给个赞,谢谢。
本周每天打满三次地下城,研究了很多,这里简单聊聊地下城的特质选择。
首先地下城特点有几个:
1. 地下城专属技能很强大,有技能的情况下死不了而且对面也发挥不出来实力,但是技能限制每轮使用次数和持续回合。
2. 敌方boss很强大,但解决了boss之后剩下的杂鱼大概率不是问题。
3. boss通常是最高攻击的,也是最多血的,而且站在中间。
既然地下城有上述特点,那问题就很简单了,我们需要速推(节约技能数量)、集火(优先消灭boss),因此地下城中索敌和增伤特质就显得特别重要了。
索敌特质:
1. 生死对决、针锋相对
2. 破军、突围
3. 破釜沉舟
4. 攻其不备、乘虚而入
5. 战术大师
索敌技巧:
多角色对战中,索敌特质有和没有是有巨大区别的,无特质打对面5英雄,输出到boss身上的概率是20%,意味着本来3回合杀死的boss需要15回合才能杀死,有索敌输出效率提高了5倍。
为了有效集火,3队的主C可以分别带上生死对决、破军、破釜沉舟,第四队可以考虑带上战术大师+普通索敌特质。
另类搭配: 火剑带破釜沉舟+土法带攻其不备,也是一种有效集火的搭配方案。还有带普通索敌的辅助(猎人等等),可以同时携带针锋相对+突围,增加锁定boss的概率,有效提供debuff
增伤特质:
在地下城中,血脉压制、血统杀手、召唤克星、召唤杀手是非常重要的特质,这决定了你的输出够不够,像本周12,13,14,15连着4个金属性boss,就可以上火队给长戟血脉压制+血统杀手,另外差一点点输出的情况下,每一队的辅助带个抗压队当队长也是不错的选择。

