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目前进度评价和问题
福利我觉得还行,十三和伍六七是保底各90抽出的,专武没有保底机制,王子是48抽出的,就是角色机制有点拉胯,经常空技能,没有锁敌,每次还要普攻放完才能放大招,还有那个梦境硬币,打了这么多还是零个不理解,导致我的活动任务做不了,还有伍六七的反击为什么是疾属性,不应该是技属性吗,问题还是有的,关卡我也差不多快打完了,现在差不多就是拉角色,硬币一直不够用,后面升到40级,硬币更是缺,希望公测前能把那两个问
@yy
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锐评暗影交锋角色们强度从夯到拉
纯个人观点请别勿喷,有什么要改的直说
(角色现在强度已以正式服为准!)
(感觉我给大春排高了点……)
@⭐星之次元者✨
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关于十三的华尔兹6级获取推测
推算过程:目前免费抽了43抽,没有任何一个5星的东西。给了88兑换点,按这个基础推算,100抽估计300兑换点,然后华尔兹一个要1200兑换点。假设我一共中了3个华尔兹,还需要兑换3个,就是3600兑换点,至少12个100抽。
非常黑的结论,抽12轮100抽,这个过程,得保证中了3个华尔兹,然后再兑换3个,才能把华尔兹到6阶,得到动态十三壁纸。(如果再黑点,这12轮百抽,没中华尔兹呢?自行计算吧)
@珩一王
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伍六七角色强度排行版!
567角色强度排行!莲子将目前567中的角色研究透!做出以下排行内容!从夯到拉一共五个阶段!看看你心仪的角色排在哪里吧!首先是我们的主角阿7!剪刀形态下的阿7还是有一点弱的熬,还是魔刀千刃的阿柒强!
但是作为我们前期开荒的一把好手,也是目前唯一的一个破韧角色可以排在人上人的位置吧,
接下来就是鸡大宝了!他有不俗的持续伤害能力,长按普攻还能掏出加特林!
奈何破韧能力比较差,不过用来打斯坦国的机器人非
@维他莲子茶
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01:15

伍六七手游要来啦?!官方自研!继续贯彻无厘头风格!
#伍六七暗影交锋 #安利by虾米
@小虾米🅥
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从15号开始,梅花池抽了100抽,王子池就抽了10抽,常驻池抽了111抽,限定池一只梅花十三一只王子,一把王子专武,常驻池也是一只船长,一只大春,一把魔刀伍六七专武对我来说爆率还可以,甚至挺好,等我明天再做个活动拿只魔刀伍六七就现版本全角色了,可惜100抽梅花池没出专武。
总结:这次测试卡池中专武是没有保底的,限定角色100抽必出不歪,就可能导致花了很多抽,角色出来几只,专武却一把没有,要去商城换
@哦啦啦
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体验了几天说说玩下来的感受
1.首先抽卡我觉得我还是挺欧的,前两个十连都各出了一个可乐。还有两次双黄,虽然都是100保底。
2.玩法这方面老实说是有点无聊的,推主线全程自动就行了,后面会有PVP,如果做成死神VS火影那种玩法应该会有意思,前提是平衡要搞好。
前期开荒养成材料银币那些只能说刚刚好,但凡你养第四个就不够了,送的材料挺多够用,缺的是银币。
3.剧情做得还是很还原动漫的,主线前面这几章都是动漫第一季的内容,后面还有好
@要记住插袋
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04:48

删圣遗物废体力!漫改手游最尊重伍六七粉丝的一集
#刺客伍六七 #伍六七 #伍六七暗影交锋 #刺客伍六七手游 #游戏评测 #评测 #动作游戏 #横版动作游戏 #像素 #漫改游戏 #游戏安利
@筋肉普利尼
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游玩三天感受,二次评价
三天玩下来,能吸引到我的就只有剧情和小鸡岛的一些小故事了。每个角色的好感度拉起来都会出发小故事,看得出来策划这次测试重点放在小鸡岛上了。
补充不足点:1.还是抽卡,除去开服第一天氪金的金币以外,主线以及各种任务给的金币还是太慢,如果是公测平民以这个获取量多半会放弃(除去IP粉)。抽卡基本都是保底,普池也是保底。
2.玩法太少了,打到主线5-6基本所以玩法都开了,后面主要肝的就是磁带词条(装备)没了
@🐑
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测试杂评,一款中规中矩的二游
作为一个动画迷头一次看到伍六七有手游还是挺激动的,而且这次也有幸能够得到测试资格。刚开始还以为是是2d格斗游戏呢,结果是养成系二游。那么不多说废话直接测评
综合评价3星,属于我玩几天就懒得玩啦,最重要的缺点就是重复,没有能够持续吸引我玩的动力,一直属于那种养成——过关——过不去继续养成的模式。
剧情:3星。剧情到目前为止就是动画剧情,说实话吸引力不足,我也不会在游戏里面再看一遍。
画面:4星,挺好
@🐏 震寰
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