极速清怪配置(百分比版)简解
修改于2025/12/231685 浏览攻略
叠甲:
- 不考虑移速转效能,勿cue
- 极速指的是极致的杀怪速度,即敌怪出来后尽可能短的时间内被击杀,本帖主要针对爬塔(主线满难度非极致的杀怪速度)
效果:
200层4分15秒
主要是加了个大脑专门应对boss战,换了一下配置提移动速度(效能低了点,但是足够),凹了全程无盾,怪已经瞬秒了,配置上再提就得堆极限移速了,不过还有能凹的地方6个boss时间分别是:生日男孩:10...

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直伤版传送门:
极速清怪配置(直伤版)简解 - 生物原型2攻略 - TapTap 生物原型2论坛
个人添加的限制:不使用移速转效能基因不使用魂蛆(百分比持续伤害)薛定谔斩杀线限制在50%~60%(为了应对boss锁血和盲选的半血无敌)百分比版传送门:与百分比版对比:优点:一定程度内的精...

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与直伤版对比:
优点:击杀更稳定,boss战效果好,上限更高
缺点:早期遇精英盾会大幅增加通关时间,凹度更高
主处理器

所有脊髓只看频率(包括其他处理器的),参考选择

骨鲛:环状+立即激活+数量+晶体管
海星:主要考虑范围(如果后接小丑,可选减暴击,避免加暴击)
猎犬:45%*3=135%的高性价比效能
触角类部件(如骨鲛)的环状词条要求部件中有任意额外投射物数量词条(普通或虚化的均可),建议先虚化出额外投射物数量或者锁定T0额外投射物数量再刷环状
此处选海星而不是肺是因为满配情况肺的出伤效率不如海星,而单猎犬在爬塔中是完全够用的

神经:优先效能,可以考虑增加触发几率

腹三件套:爬塔保证击杀效率足够情况下,必备100%薛定谔,优先100%传染,其次效果(对爬塔来说效果一般溢出)
本帖配置魂蛆最高可超过600%的百分比持续伤害,精英盾和敌怪减伤拉满等效盾量1000%,因此主线满难度需要0.5秒才能击杀,爬塔一般达不到这个等效盾量

buff处理器(翅膀永续)
膀胱只推荐筋肉狗(大师)仿品,其他会减慢启动速度,晶体管+2可换成效能相关词缀来提高脊髓频率和百分比持续伤害

必备翅膀两件套(只看效果)
需要注意的是,幽灵的腹(大师)仿品中的爆伤加成对持续伤害无用,不知道是不是bug

剩下一个翅膀,主线格挡翅,爬塔可选速度翅(boss战时冲向boss可减少战斗结束后的镜头移动时间),配置不够可考虑闪避翅

boss战专用处理器基本配置
远距离速杀,除了不需要传染,其他要求和前面一样

基本配置左侧可添加脊髓接立即触发+投射物数量的部件来增加容错(不增加延迟同时增加雷击数量)

基因
必备爆伤转持续伤(增加百分比持续伤害)

保命两件套(针对激光和陷阱)

词缀提高两件套

效果提高(膨膨兽版,10膨膨兽*5%效能*10空槽=500%效能)

效果提高(移速版,其他1级移速填满,零件词条要求较高,可以更快到达位置开启战斗)

拓展
膨膨兽版配置情况下,剩下一个大脑使用下面方案可达成超过1000%的百分比持续伤害,做到0.25秒击杀主线满难度的精英和boss(启动时间小于敌怪和boss首次生成时间)
一种奇葩的高效果翅膀方案 - 生物原型2综合讨论 - TapTap 生物原型2论坛
叠甲:不使用石像鬼晶体管bug,不考虑移速转效能原理:给子嗣翅膀效果,再通过粘液腺把效果传递给本体缺点:需要脊髓触发两次才能启动(具体时间取决于是否有永续的频率翅膀以及其加成,一般1s左右?)补...

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