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逃少规则怪谈(反拖尸)续集~未完待续

2025/12/20104 浏览攻略
救援篇
下面是我常用的两套卡组(卡组专精)
TapTap
角色选择幽研,增强保命能力的同时弥补卡组控制的不足。六卡同时锁飞爪和传送门看似很不合理,但这其实是上贴的标准配置。传送门规避伤害和飞爪位移霸体的效果能够轻松牵制追捕,只需一点点传送门博弈的技巧,摆脱机器人也不成问题。
不过后续三卡更是左右脑互搏,侦查眼治疗球自走球这三个完全没有共性的卡放到轮换位,但这其实契合游戏局势的走向。开局左中草插眼占视野确定对面包下还是包上,同时掌握对面动向能够更好的贴上进右。注意这里有个小细节,在追捕没有自己视野的情况下不要随便进草,因为草声传播的距离比脚步更远且更清晰,这要是进去了就等于摆明告诉对面有人从上面绕过去进右了。
TapTap
用完侦查眼之后基本就不需要再用治疗球了,凭借传送门和飞爪足以应对大多数情况。如果是云朵烧尸,不需要医疗箱救队友,只需在对面拖尸时飞爪把队友拉过来就跑,对面急着去烧尸必定不会追你,只需要一个飞爪至少浪费对面十几秒,如果条件允许还可以拉两次,这样既不给对面刷钱,也拖慢了对面烧尸的进度,可以说前期两个飞爪在比赛足以打破对面的烧尸体系。这套卡组的治疗球也可以换成阻挡箱。可不要小瞧了阻挡箱的功能性,用好了可以保命,牵制追捕,攻门乃至救队友与水火之中。
在面对奥博时,优先使用飞爪去拉倒地逃生,如果连飞爪都拉不到,更别提医疗箱救人了
哪怕在王者700星的局,也有很多人救人优先扔医疗箱,先不说一个医疗箱没扔到就是150,医疗箱扔出去可是有3秒的冷却时间的,扔出去主动权可就到对面机器人手里了。
飞爪拉队友还有一个好处就是可以分割战场,一旦拉到倒地队友,追捕是不能压起身的(如果我不救队友队友就不会倒),这时候就要看对于局势的判断能力了,机器人离得近就传送门往奥博那里走,不用管倒地的队友,向机器人发出灵魂拷问:你是拖还是追?如果机器人拖尸,那么奥博就危险了。如果对面选择追你,我转身一个传送包救队友,立刻回传给奥博压力,兵分两路。巧妙利用传送门博弈。
TapTap
如果对面足够聪明,机器人会选择用飞爪拉倒地逃生的同时追人,两边都防止救人,所以机器人位移卡交了,幽研的技能直接给机器人,反应快的传送门躲,反应慢的控住,我技能加医疗箱一定能救队友。
总得来说,面对奥博拖7个这种局,逃生很难不想救队友,但逃生也会因此失去对局势的判断能力:相较于救队友,自己的命更重要!医疗箱没有100%的命中率,就留着自己保命!飞爪比医疗箱不知道容易了多少,我只要拉到对面不就炸了吗?
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手游官服171007730,打了一些素材做了个视频,内容就不在介绍里剧透了(你怎么知道是我懒得写了)。也提前感谢大家的观看
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活动时间:10.3上线,后常驻售卖 浮光有灵,绘织千梦,本次为少年们带来是中秋主题时装:月下逢 影之忍者作为追捕,将拥有首个局外不持武器的专属待机动作 出场动作 可移动动作·兔嘻月下 技能特效 走路特效 头像框、气泡框 表情·拜托拜托 #逃跑吧少年 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常
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05:38
简单的测试追捕线截图
简单的测试追捕线
这次的逃生不太会玩,很多地方的门都没有关【门是修改过的可以牵制6秒】,没有人留下来牵制,导致过快结束,为了视频更好的展示,所以我放他们走到终点【依然没人记得随手关门】,此外本图具有开局金币补偿8处【建议逃生平分或牵制全拿】,箱子补给点2处【箱子补给点集中在前期赛道,所以前期的牵制至关重要】,隐藏金币点1处【含1000金】
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对你情有所钟,为你两袖清风截图
对你情有所钟,为你两袖清风
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