新人登场,但是故人
3 小时前40 浏览综合
这次测试实装了曹魏,颇有故人之姿……不对这tm就是故人!
曹魏体系和最后荣光里一样,以养商店然后开吃为主要思路,相比于其他的刷子阵营,曹魏会更吃运气(前中期吃的好一些更容易苟住血线)
但是我怎么可能会推荐这么单调的阵容呢?这次给大伙儿推荐的是一套中立混搭刷子阵容,养成核心为烛龙和麒麟,经济方面由青龙支撑,这套阵容的优势在于能兼容多个阵营的大C,蜀有关羽唐有李白汉有霍去病秦有王翦魏有夏侯惇,一般来说格子足够养两到四个大C,如果养成核心数量足够多可以压缩战斗C位置,多个战斗C的可选择就意味着能counter不同的阵容。另外养成C可换成月兔+白虎的后勤组合,但上限较低,仅推荐过渡使用
理论上来说在上个版本我就能拿出来了,但我特意留到现在才发这个帖子,原因在于曹魏的实装给这个阵容带来了一张非常关键的牌——郭嘉
千机阵的经济分为两部分:一部分是直观的金币,另一部分则是有各种效果的锦囊。锦囊的效果总体分为两类:一类是提供buff(提升商店和提升场上都有),一类是给钱给牌(获得1金币,下回合获得2金币,升本少2金币,给牌花样很多)。那为什么说郭嘉这张牌很关键呢?目前的锦囊里,给牌效果没有直接给予上场牌的,但可以给予后勤/遗计,如果想要赚资源,拿的牌最好是同时有上场和后勤/遗计的,郭嘉是目前唯一一个符合该条件的卡,甚至郭嘉的上场效果还是获得锦囊,经济运转的便利使得该阵容的上限和体验都拉高一截,要是上个版本就提这个肯定一堆人抱怨太卡经济体验糟糕之类的,现在是真的能玩了
顺带一提,还有一套曹魏黑科技没展示,不过目前来看难度有点高,等优化完了我再发

