冷却词条的思考和实测

2025/12/21507 浏览综合 疑似 AI 合成内容
今天大佬回复我说减cd是这个游戏最没用的词条
我感觉挺奇怪的,之前玩端游,类似游戏也玩过不少,(个人会想到超级斗梦境这个也是钻研bd的),cd在没有独立乘区和额外伤害词条时,少量堆砌收益应当是很高的
最主要是我自己测试60s木桩 赋予带这个-10cd的饰品输出很猛完全碾压其他饰品(6毒套情况下)
因为目前6件毒套有粉装成型而毒散还没有关键粉装可以转,所以就心血来潮录了几个视频用剪映来看看这个游戏cd的问题,因为剪映是30帧的所以贴的算法上毫秒要以30为一个单位。都是按图二技能扩散到这样的情况做关键帧用以计时,数据简陋会有纰漏,大家看个大概就好[表情_微笑]
有兴趣的也可以自己试试
。。。。。
省流
总结的话,就是cd这个游戏确实比较垃圾,因为会被buff技能卡抬手,但是收益还是有的
明码标价写的4s的技能,实际cd在5秒4几[表情_捂脸哭]
另外 2级的饰品赋予显示是-10cd实际是-20cd(BUG一个,就不知道哪天修复了[表情_大笑]
CD算法和大部分游戏都是一样的乘区
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