下载 App

Steam游戏评测 第945期《神力科莎:拉力》

2025/12/2240 浏览综合
《神力科莎:拉力》:立马打个翻身仗在《地平线4/5》里遨游了近300小时的我此前就经常被赛车老登们安利《神力科莎》系列,毕竟在蓝图MOD里经常会听到玩家吹捧后者的赛事蓝图有多么优秀、驾驶体验有多么拟真。不过习惯了娱乐驾驶的我,因为对「硬核驾驶」的敬畏,始终没有去《神力科莎》里一探究竟。
不过随着《神力科莎EVO》的问世,我知道机会来了——果然名不虚传!可惜的是,那款游戏由于上线时版本内容太少,基本上只是个空壳(甚至不开启动器玩不了),玩家唯一能感受到的,就是刻在DNA里的「硬核」而已。
TapTap
但好在Supernova Games Studios又给了自己第二次机会:仅仅半年后,系列新作《神力科莎:拉力》又跟大家见面了——而这一次,它们没有再搞砸!
从名字《神力科莎:拉力》就已经可以看出,本作是专门为了拉力爱好者们准备的特供版,以往的《神力科莎》系列即便再怎么硬核,那也依然是在场地赛比拼,而拉力赛往往意味着更复杂多变的路面以及极为丰富的动态反馈,这对车辆手感的调教也提出了更高的考验。幸好Supernova Games Studios这次把握住了机会,通过3D激光扫描的赛段和赛车、专业领航员支持以及动态环境变化,为玩家提供了高难度的沉浸式体验——只不过,「硬核」仍然是其绕不过去的标签。
TapTap
尽管《地平线》系列已经是市面上将拟真驾驶手感与娱乐赛车结合的最好的作品——但请注意,它的本质仍旧是款娱乐游戏,其手感跟真实赛车体验是大相径庭的。要知道,《地平线》还有个前缀《极限竞速》,这款由TURN 10开发的硬核赛车游戏才是它的本来模样哪!
所以说,《神力科莎》系列的玩家雀食与《极限竞速》正传的玩家相重合,但并不一定跟《地平线》用户匹配——比如我,刚进游戏就被其硬核的驾驶手感狠狠教育了,老老实实从零开始。由于目前还是EA版本,所以《神力科莎:拉力》的可游玩内容也许比之前的EVO还要少,仅仅只有在线排行榜以及拉力周末赛两种玩法——当然自由练习、计时赛这些也可以考虑在内,总之生涯模式暂且还是缺席的,不知道后续会不会考虑更新。
TapTap
但是在引擎方面,《神力科莎:拉力》对UE5的调教相当好,这让其拥有了系列最高规格的画面、同时并没有带来多少卡顿,EVO看了简直要默默流泪。难怪开局直接斩获87%好评,没有丢咱们神力科莎家族的脸!总之,UE5引擎+3D激光扫描技术,让本作能完美发挥赛车建模以及实景路面两大优势,为粉丝们带来最具沉浸感的拉力赛体验。
考虑到驾驶手感的真实,《神力科莎:拉力》无论从赛道还是车辆阵容都有些少。目前只有10辆初始授权赛车、4条现实拉力赛道。未来预计会增加到30余辆赛车,对比《地平线5》之类的卖车游戏来说肯定是有些少了——不过这里俺得为制作组多辩解两句,私以为作为硬核赛车游戏,这种「少」其实也是在为萌新服务。
这不是像《地平线》那样可以一脚油门踩到底、将拐弯交给场地碰撞的娱乐赛车——哪怕你只是跟草皮有轻微接触,直接就会让轮胎打滑不说,赛事组也会给出违规警告。所以说,「在场地内好好开车」是游戏的基本,我想这是每位地平线玩家在接触《神力科莎》系列时的第一堂必修课。
TapTap
在这样的情况下,对每一台车辆、每一条赛道都需要有较深的理解,只有不断的比赛积累,你才能掌握一部车的架势手感、熟悉每个赛道的减速跟转弯点。这听起来是不是有点无限接近于真实的赛车体验?那就对了!「真实」,便是《神力科莎》在「硬核」这个有点吓人的标签之外,让老玩家们如痴如狂的最大原因所在。
你可以在这里感受到真实的赛道驾驶体验,也可以借着庞大的社区力量来在各种著名赛道上飞驰,满足自己的赛车梦。哪怕《地平线》凭借着庞大的玩家基数贡献了不少精彩蓝图,在「拟真赛道」这块上比起《神力科莎》还是有些距离——但不是现在,因为系统稳定性的原因,MOD将会在后续的版本中开放,至于跟隔壁EVO传说中的「开放世界赛车」哪个先上线,就是另一个问题了。
TapTap
当然,无论怎么讲,这类游戏的受众其实相对固定,所以即便目前版本内容较少的情况下本作依然斩获了接近90%的好评,一部分原因是因为画面表现确实相当出色,另一部分原因就是对于拟真拉力赛的还原已经来到顶级水准,跟《尘埃》《WRC》这些头部拉力游戏比起来也不逊色多少,只能说不愧是《神力科莎》、拟真驾驶的王,一出手就是王炸!
本评测来自鉴赏家
猜你想搜
神力科莎 拉力 拉力赛玩法
TapTap
发现好游戏
67 万关注·15 万帖子
发现好游戏 封面
67 万关注 · 15 万帖子
Steam游戏评测 第944期《酒馆带老板》截图
Steam游戏评测 第944期《酒馆带老板》
《酒馆带老板》:妙趣横生的模拟经营自《双点医院》以后,我已经许久没见过一款画风清新可爱的模拟经营游戏了——哦,前不久发售的《太空医院》可能算一个,甚至比《双点医院》在内容上更接近《主题医院》一些,不过经典的医院题材玩久了总会有点腻。 而最近呢就有一个新游戏让我产生了些许期待,它是由《游戏开发大亨》团队十年后的第二部作品,他们的前作在Steam上已经取得了接近4W条评价、95%好评如潮的超高评价。成
Steam游戏评测 第942期《人中之龙 极2》截图
Steam游戏评测 第942期《人中之龙 极2》
《人中之龙 极2》:好歹是免费更新! 《人中之龙 极2》在当年发售的时候就因为大刀阔斧地删减问题遭到了许多批评,比如被删掉的新星町地图、峡山薰相关剧情以及一些过场CG,还有动作手感上的问题让部分玩家不适应(但私以为这是个见仁见智的话题),因此在这次”重重置“时(其实就是加了个中文顺便升级了下版本,对0做了导演剪辑,极1跟极2没有其他变化),1代需要加收10块钱的”汉化费“,而2代则是免费升级,看起
01:28
经典端游移植,我只能说太真实了,这简直就是我啊截图
经典端游移植,我只能说太真实了,这简直就是我啊
#中国式家长 #游戏推荐 #游戏安利
4 赞
5 回复
Steam游戏评测 第953期《绝对魔权》截图
Steam游戏评测 第953期《绝对魔权》
首先恭喜《绝对魔权》这款游戏获得2025年TGA最佳独立游戏提名,这款横版清版动作肉鸽游戏我在很久之前就关注到了,趁着这个机会我也尝试了一下游戏,了解一下游戏能够获得提名的独到之处。本作游戏以其独特的复古街机手绘风格和硬核的动作清版战斗玩法在许多肉鸽游戏中脱颖而出,作为一款由《怒之铁拳4》制作团队精心打造的作品,《绝对魔权》继承了街机时代清版动作游戏的精髓,同时还巧妙地融入了现代肉鸽元素。游戏允许
Steam游戏评测 第936期《Football Manager 26》截图
Steam游戏评测 第936期《Football Manager 26》
好评了二十多年且硕果仅存的足球模拟经典系列也要折戟沉沙了?未必!细节大师的养成不是一朝一夕的,而Sports Interactive公司制作的《Football Manager》系列秉承十年磨一剑的精神,直接把FM磨了二十多年,也让该系列经典流传了这么十几年,而这一切,除了大伙对足球的热爱之外,细节上的把控也是其让人无法模仿超越的地方。但今年的新作《Football Manager 26》似乎是为
Steam游戏评测 第951期《死环:二次冲击》截图
Steam游戏评测 第951期《死环:二次冲击》
《死环:二次冲击》是一款非常纯粹的战棋策略游戏,带有轻度的肉鸽元素。游戏没有复杂的各种系统,也没有宏大的叙事剧情与广阔探索的开放世界,它只想让玩家体验纯粹的一件事,那就是驾驶重装机甲,在回合制的网格地图上,像割草一样碾压成群的怪兽,保卫家园。 游戏的核心玩法公式像是《陷阵之志》的战棋策略玩法融入了 《最后的咒语》的塔防机制与站桩输出割草,再套上一层《环太平洋》的机甲打怪兽题材。在游戏中,玩家作为“
Steam游戏评测 第935期《哆啦a梦 牧场物语》截图
Steam游戏评测 第935期《哆啦a梦 牧场物语》
哆啦A梦,一部伴我成长的漫画角色,也是漫画书名、动画剧名。它除了常规的漫画集(45卷)以及TV剧(熟悉的有100多集,后来翻新制作的似乎上千集)以外,还衍生出了许许多多有趣又精彩的冒险故事集。其中可分成: 《哆啦A梦超长篇故事集》,漫画有24卷,每一卷都是一个长篇故事,对应的电影版则是更新到了2004年。到了2007年,东宝重置了第一部故事并在之后每年都在5月份出一部电影,但不再收录到漫画中。《哆
1 赞
00:18
赤焰霸主 曹操,全量上线!截图
赤焰霸主 曹操,全量上线!
"曹魏集团董事长曹操,因副业玩火过于上头,不慎把自家冰系战场点了。熔金铠甲,火线巨剑,三秒烤化敌军雕像。寒冰?拿来吧你!这哪是枭雄,这是火神下凡。温馨提示:请勿模仿,烧坏战场不赔。"#高燃战斗 #赤焰霸主 #曹操
4 赞
01:01
开局自选3种天赋,转生天赋继承,无限流爬塔RPG,爽感拉满!截图
开局自选3种天赋,转生天赋继承,无限流爬塔RPG,爽感拉满!
4 赞
Steam游戏评测 第938期《泰坦之旅2》截图
Steam游戏评测 第938期《泰坦之旅2》
这么大个有名的刷子游戏竟然没有中文!!!作为一款2025年发行的刷子游戏,《Titan Quest II》(《泰坦之旅2》)竟然没有中文应该是很多人没想到的,更何况这还是一个有剧情推动的刷子游戏!简直是太过分了!还在我大天朝人才辈出,立马就有多个民间汉化组搞定了汉化问题,这个各位自己搜索一下就能完美解决了! 看着古早实则精致的画面下隐藏着大杀机!别看《泰坦之旅2》的画面一脸古早游戏的样子,但它却是
1 赞