几点个人看法供策划参考

修改于2025/12/22155 浏览
#浅评一下 1.相对于市面上诸多同类型游戏,这款游戏的福利真的是太少太少,你要知道玩家玩游戏就是为了爽,你要逼氪也至少首周福利给多一点,让玩家爽一个星期,先引流再割韭菜吧。
2.4期七日活动绝大多数游戏就是玩家免费普惠福利,基本上每日登录做做日常就全部都能拿到,这游戏从第1期七日活动开始,每期都要氪才能拿到,也是没谁了。
3.卡关卡等级很正常能理解,但开放彩阶后大量缺S英雄本体和狗粮,难道不同步增加S英雄本体和狗粮获取渠道吗?多发布点兑换码或者每日日常活动中增加限定祈愿和高级祈愿劵也可以啊,氪佬该氪还得氪,福利多点至少能让大多数玩家看到点希望,增加英雄获取渠道也有利于玩家开发不同阵容,不然千篇一律的国家队阵容玩不到一个月玩家就腻了弃坑了。
4.英雄培养成本高,所以希望修改回退机制,不管什么阶级、什么星级,随时无损回退,增加置换功能(花费道具或者钻石),这样不至于等级高了培养错一个英雄就直接弃坑了。
5.游戏入门门槛高,攻略少,玩了半个月还是懵的,建议增加阵容推荐(主线、竞技场、秘境、试炼、首领)、符石搭配、技能搭配等引导。
6.游戏内优化:日常奖励一键领取,装备锁定后不再显示一键穿戴,局内增加buff和debuff显示,优化全屏技能卡顿等,战力碾压一键通关(避免战力高了再回去前面关卡补三星还要一关一关的打)一键跳过(面对没攻击力的最终boss5V1群殴半天浪费时间)。
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