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【快讯】潜水员戴夫DLC丛林秘境详情公布

修改于2025/12/22548 浏览综合
2025年12月,开发商MINTROCKET通过开发者深度解析视频公布《潜水员戴夫》全新DLC丛林秘境(In the Jungle)详情,这款号称游戏史上规模最大的剧情扩展包,原计划2025年底推出,后为添加更多内容推迟至2026年初发布,预计将带来约10小时的游戏体验。
该DLC实现玩法大幅革新,戴夫将告别熟悉的蓝洞,前往淡水区域展开冒险,邂逅食人鱼等全新水生生物,与当地居民建立联系并以丛林村落为新据点生活,村落中加入实时推进的时间系统,玩家可自由选择潜水探索、收集资源或完成支线任务帮助村民。同时新增餐厅班乔烧烤,搭配全新装备与武器,其中多功能丛林枪可自由切换,适配不同战斗场景,游戏视角也从传统横向移动改为更自由的等距视角。此外,游戏将推出移动版,先登陆中国市场后于2026年晚些时候全球发售,实体版计划2026年登陆PlayStation 5和任天堂Switch 2,实体版将包含完整丛林秘境DLC,预购详情后续公布。
信息来源:MINTROCKET官方开发者、网易新闻
作为口碑佳作的重磅扩展,丛林秘境在场景、机制、视角上打破了原作固有框架,实时时间系统与多功能武器设计进一步丰富了玩法深度,10小时的内容量也展现了开发商的诚意。推迟发售虽让玩家等待更久,但为打磨内容的调整值得肯定,而手游版与实体版的同步规划,也让更多玩家有机会体验这场冒险,不过视角切换对老玩家的适应度仍需实际游玩验证。 #潜水员戴夫 #潜水员戴夫大型dlc详情公布 #主机单机
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潜水员戴夫 dlc丛林秘境玩法
不可不入的买断制游戏《潜水员戴夫》,丛林DLC来了!截图
不可不入的买断制游戏《潜水员戴夫》,丛林DLC来了!
戴夫、班乔和培根博士来到了乌塔拉村,调查海龙搁浅事件。本次DLC主线时长大约10小时,获得DLC需要购买游戏本体,但是玩DLC不需要通关本体剧情。玩家可以在购买后直接进行DLC内容。-老档的装备和金币跟新DLC互通,不过新的丛林烧烤餐厅和老档是互相独立的。上次是海洋潜泳,这次改成了淡水潜水。也是一个包含了地下遗迹的水域,出现了新的生物,比如电鳗、鳄鱼等等,还有中毒麻痹等异常状态。 水下出现昼夜变化
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百万金币轻松赚取!如何日入3万?50小时游玩总结店铺经营全攻略截图
百万金币轻松赚取!如何日入3万?50小时游玩总结店铺经营全攻略
#与班乔厨艺对决 测试版本下店铺经营: 一、店铺经营时我们需要注意的几项因素: ①为客人上菜: 一定时间内未上菜将会红脸导致差评 ②擦理客人离开后的桌子: 下一位客人来到桌子后不尽快处理则会红脸导致差评 ③倒茶、啤酒: 可以使客人心情愉悦,花费更多钱不及时处理则红脸导致差评 ④抹芥末:(位于吧台最右侧) 不及时处理则会导致班乔无法制作料理,剩余客人全体红脸导致大量差评 二、菜单上的推荐料理: 前
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突然理解为什么说第二章之后就不好玩了截图
突然理解为什么说第二章之后就不好玩了
其实一开始我对这种看法是持怀疑态度。毕竟潜水员戴夫这款游戏,第1章玩的时候真的很快乐。捕鱼,然后将捕到的鱼送到寿司店经营卖钱,赚到钱之后可以升级装备,继续去更多更广阔的地方捕鱼。真的完美戳中了我这种又喜欢打猎又喜欢经营的玩家的爽点。(他手机里的卡牌系统甚至还满足了我的小小的收集爱好)我一度以为可以让我玩到过年之后。 但到了第2章遇到了鲛人公主,情况就开始变了。我反思了一下,可能原因有以下几点。 第
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一条视频解决你所有员工选人困难!截图
一条视频解决你所有员工选人困难!
一图流在视频最后,想要干货的潜水员可直接跳转~ 转载来自bilibili作者:潜水员戴夫官方
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贪夫需要知道的装载箱极限载重临界点截图
贪夫需要知道的装载箱极限载重临界点
众所周知,潜水员戴夫的装载箱标注的额定载重并不意味着只能装这么多,再装多点也行,只是会超重影响移速,直到装不下 我们贪夫要做的就是塞满装载箱,塞到装不下为止,并且在彻底装满之前尽可能多装点东西 那么熟知极限载重临界点就能帮助我们更好地装更多东西,如果我们在达到临界点之前塞一条重一点的大鱼进去,就能带更多重量上岸,每0.1公斤都是贪夫收获的喜悦! 举个例子: 例如7级装载箱的极限载重临界点是109公
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新手稳妥击杀克荣龙的法子截图
新手稳妥击杀克荣龙的法子
关键在于只要他往回跑时立马跟过去躲火就行了 #潜水员戴夫
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打完dlc来点评测,顺便问蓝紫色珊瑚在哪截图
打完dlc来点评测,顺便问蓝紫色珊瑚在哪
dlc唯一爽点: 把四合一雷霆大枪带回去社保蓝洞 主线方面: 跟蓝洞主线差不多的设计风格,又得给村民给鲛人族打工,推荐枪械先升狙击和步枪,优先推主线,主线进度关联地图探索,全通了才能解锁全部地图[表情_翻白眼] 探索方面: 依旧严格和主线结合的分段式探索,480氧气看着多到了丛林没用,新加了一个硫化氢机制,过几天才会出湖水净化任务,还有什么砍刀斧头镐头,实际上丛林水下图根本就不大,但是种种限
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菜谱推荐截图
菜谱推荐
列出核心菜品,方便定向培育,打造持续高收益永不下海,满级餐厅,单日售出45份,顺序按各日期最优菜谱价格排 一、日常 日常主打方便,以及最高利润,尽量摆脱农作物产量限制,所以需要耗材少,数量多,利润高。 1、酱螃蟹: 优势:高利润,盘子数可观,节假日不消耗,只供日常,调料简单,单次只消耗1份,螃蟹可以养出,但材料只有养殖方便获得,下海不好抓,耗时过多。 2、大魣开胃饼: 和上面相当,优势是这鱼很容易
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《潜水员戴夫》懒人店铺也能日入十万(员工搭配+前中后期菜单)截图
《潜水员戴夫》懒人店铺也能日入十万(员工搭配+前中后期菜单)
震惊!五星级寿司店的老板竟然是鱼肉贩子。 “白天摸鱼,晚上也摸鱼。”老板如此说道。 既然是懒人店铺,那员工干的活不能少。端菜、倒水、清桌等工作必须样样精通。 一、员工选择。 在主店铺,服务必须是第一位,所以优先升级大堂的员工。 优秀的员工一定要有清理与饮料服务两个必需技能,这时候就不得不提到那位无敌的男人了。 牛战士闪亮登场! 再然后就是懒人店铺的必备员工——德瑞,鸡尾酒+清理配合牛战士达成双清理
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运营菜谱截图
运营菜谱
前期菜谱(解锁深海前) 如果你不追求全菜谱,那三齿鲨可以用,不然就别用,这个菜谱是你最难升的(后期你可以唱歌小姐姐挖海胆那次刷一背包) 中期菜谱 后两个菜谱其实就可以当最终菜谱,绯红鱼卷(真神,比利15级),烤三色水母(小刘15级) 后期菜谱 小飞象章鱼烧(钻石商铺),剩下的都是神秘商人食谱 最终菜谱 这个虽然是最终菜谱,但是养殖场无法满足日常需求,所以我一般用中期和后期菜谱,偶尔用最终菜谱,都是
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