子嗣增伤+移速效能

昨天 22:4856 浏览综合
自己组的套路,各位可以借鉴,已打过200层,BOSS做不到秒,但是放不出来攻击,打木桩最高血量和刷新频率能在刷新前打掉所有木桩,个人感觉这个套路零件比较好凑,基因高加成的比较难刷,整体还有加强的地方(虚化词条之类的)
零件
第一处理器,普通狂犬脊椎(频率)—鬼引沙歌毛发仿品(额外6道波)—全知者视网膜(额外触发概率)—蜗蜗头触角(额外投射物)—全知者视网膜(晶体管+额外触发概率)—3个小恶魔犄角(处理器越远伤害越高/基础伤害/雷击次数)
第二处理器,筋肉狗膀胱大师仿品(晶体管)—移速攻速伤害爆伤翅膀(效果)—任意普通脊椎(占用1,晶体管)—任意子嗣(占用容量-1)
第三处理器,任意普通膀胱(晶体管)—4子嗣(占用容量-1)—任意脊椎(占用1,晶体管)—子嗣(同上)
第四处理器,同第三处理器
基因
风羚、虫母、辉耀狼、钢甲龟、蚂蚁、原型虫、骷髅怪(除钢甲龟外其他越高越好)
风羚:移速转效能
虫母:大型基因增强小型基因效果(除上述外还需要补一个大型猎豹基因,刚好凑够100%)
辉耀狼:每有一个子嗣获得X1.2增伤,也就是1.2的子嗣数目次方
钢甲龟:防止暴毙,移速过快偶尔会
蚂蚁:第一二处理器所有零件都空两个异变栏即可触发,触发后例如毛发单次会额外发9道波,属于全面增强
原型虫:第三四处理器可以额外各放一个子嗣
骷髅怪:增强翅膀和犄角
其余位置全部放猎豹小型基因以及隐翅虫基因(移速转犄角基础伤害,不好刷),如果有蜜罐蚁基因(功能基因增加攻击基因效果)也可以放(我没刷到)
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