开发者日记vol.1 | 关于领地系统

3 小时前2 浏览公告
TapTap
好久不见,这里是熟悉的开发者栏目~
好久没跟大家畅聊过关于游戏的开发与设计理念,正值新系统预热上线期,来说说这次的想法吧~
作为一款休闲的肉鸽类型的游戏,过往我们的更新聚焦于这一玩法推出了许许多多新系统,比如深渊拓荒、组队剿灭等等。
看到大家对于这些玩法的热烈讨论,我们不禁思索,能不能在主玩法之外,给大家在玩法上带来一些新意。
于是,“领地系统”的构想诞生了。我们想打造的,不止是一个新玩法,而是一个能让所有玩家参与、长期经营、并能与主玩法核心串联的内容。
它将融合 “轻SLG的策略博弈” 与 “模拟经营的成长满足”。
一起期待新系统的到来吧,很快了~