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风格鱼肉
怪物大改
2025/12/23
487 浏览
综合
这更新怪物又大改了,以前小怪就拥有的超高闪避全没了,现在就BOOS级的有这些属性,数值也是统一的,怪物强度大幅降低。战斗经验获取量也上升了不少。
秘境里的怪物也大削,现在最高才化神境的小怪可以说是随便打。
总结:这次更新大幅降低怪物强度,提高怪物掉落战斗经验数量,秘境怪物大削,可喜可贺。
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这次更新之后怪物又恢复以前的属性了,我以为我要遭老罪了,结果一看自己的属性才发现我才是那个数值怪
@风格鱼肉
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我玩到现在发现了两个问题
1:刷怪或推图的时候会出现怪物血量异常的情况,比如图二中四十亿血的破域裂兽里出来一个十五亿血的,我的角色打不中它但是它能两下打死我的这种情况。 2:这个打怪给的材料能不能给个回收的地方啊,除了能交任务就没别的用了啊,这还专门给材料个图呢
@风格鱼肉
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云端ID分享
7ff38e05-3574-4dc9-b481-637fb8777538 可单刷第五个BOSS,根据闪避次数较低概率打不过,再加一人3亿战力可刷第六个。
@槐埝
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境界经验表
[表情_酷][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
@TapTap2197
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开发任务表
【腾讯文档】简陋修仙-任务表 https://docs.qq.com/sheet/DUVFpd0FocUxNaHpk?tab=BB08J2
官方
@SaltedFish
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我Chovy,你这木头给我放好的呀
@风格鱼肉
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感觉这游戏宗门战和养成做的太简陋了些,就看战力碾压就能过连过程都没得,身为宗主只能看着弟子战斗却什么都做不到,明明咱身为宗主硬实力都能打到灵台九州了,但攻打宗门只看弟子战力总有种明明宗主超强却无法出手的无力感。 (金丹期比筑基期还多也是不得不评的一环)
@风格鱼肉
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