远征小技巧

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远征作为养成放置类游戏的经典模式,这种模式的通病便是耗时间,想要通关不但需要高额的数值,更需要去频繁的刷技能,偏偏这种模式奖励又很丰厚,小镇也不例外,这期我便来给大家分享一下对于远征的见解。
远征这个模式主要是以数值出名,所以针对这点我们打远征时便尽可能避免去硬碰硬,想办法去用机制来战胜数值。眩晕在目前PVE环境中可以说是最强控制技能,所以远征我们优先选择带有眩晕技能的角色;其次在坦度方面,在我们的debuff没有打上之前,坦克要扛过第一波的爆发是有些困难的,尤其是面对有光弓的情况下,最好的办法就是自带无敌;而输出类主要以百分比伤害以及攻击后排作为优先选择,远征的前排在高额数值加成下可谓是肉的发懵,没有练度的百分比伤害角色常常伤害会超过千锤百炼的主C。
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上方图片为一组光系角色的远征推图思路

角色

一队中光刺担任着切后排的任务,练度需要高一些,练度不够跳过去无异于送死,这块也可以去赌一下光刺的二十倍,跳过去瞬秒两个后排也是相当哇塞的;光弓则是目前远征中输出最高的角色没有之一!百分比的强大在这里体现的淋漓尽致;由于这一队没有控制,所以对坦度要求要高一些,需要双坦克来顶住压力
二队则是很经典的控制流派,光法卡洛琳的循环控制让对面可谓是痛不欲生,诃息则是起到一个debuff作用,大幅降低对方后排的伤害,如果是输出诃息也能帮光法补伤害,在这个阵容里坦克的压力就会相对小一些。
以上这些角色便是目前远征的最优解,远征的前排数值过于离谱,所以卡卡、兔子等光系弓手很难派的上用场。

站位

站位上大家需要根据不同的关卡来做调整,当对面出现哈里森这类可以攻击后排的角色时,C位便不能站在最后一排,很容易被秒掉;出现德雷蒙德这类技能可以越过前排打到后排的角色时,则需要适当的将C位往后移,总之尽可能让C位不要被秒掉即可。
当其中一队出现伤亡时,可以考虑将另一队调换过来尝试,调换过来仍有伤亡时则需要去赌光刺的二十倍。

远征buff

远征的各类增益buff中,眩晕毋庸置疑排在第一位,极大地缓解前排压力;10%血量斩杀也是一个相当不错的技能,补充伤害。除这两个外,下边的技能则需要根据自身情况来考虑,当前排能顶住但光法队炸后排容易出现丝血时优先考虑增加攻击;坦克扛不住第一波伤害时则优先考虑加生命,达到启动的资本。
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上方为常规玩家远征推图思路(奶妈根据自身配置自选)

角色

一队中卢克来限制对方输出,减少前排压力,控制较少的情况下单前排很难顶住压力,需要双前排来缓解压力;目前很多人瞧不起老光弓这个角色,觉得她很弱,但老光弓的弱势并不只是因为她自身,而是现在弓手整体势弱,在PVP中很难站得住脚,导致大家认为弓的伤害低,但远征可谓是为老光弓量身打造的PVE场所,自带百分比真伤让她在远征的高额数值下如鱼得水,所以说远征兑换角色我还是更推荐大家优先去换光弓而不是水奶,毕竟推的更高才能有更多资源来换。
如果没有老光弓的话,大部分人会选择尼基塔来推,这时就需要根据自身情况选择在卢克与瓦妹中舍弃一个
二队之所以把光法放进常规队伍,是因为在周年庆时送过一波光系神器,低星光法带上神器也是可以打出相当不错的控制效果乌列卡洛琳则是这个队伍的主要输出,尽可能快的解决后排。
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没有光法神器的情况下,则可以考虑选择亚力克西丝,作为一个百分比伤害以及控制前排的角色,在伤害不够的情况下她也是相当不错的选择。
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另外一种思路则是考虑泽维尔,快速秒掉一个后排来缓解前排压力,泽维尔的站位就需要一些讲究,由于他与乌列的技能同为攻击最近的三个目标,所以泽维尔与乌列的位置必须在图中水奶与乌列这两个位置或卡洛琳与泽维尔这两个位置,才能保证打到的三个目标相同。
 
其余站位以及远征buff参考上方光系阵容即可。
 
以上便是本期的远征小技巧,望大家看完能够有所收获。
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