下载 App

《心力物语》游戏基础介绍:战斗玩法

2020/11/10246 浏览攻略
《心力物语》是一款主打即时战斗的角色策略剧情闯关游戏
关于游戏的玩法相信小伙伴们肯定都很心急想知道吧~
而今天就让我来为大家详细介绍
我们游戏的基础战斗玩法和特色~
【胜利目标及战场区域】
作为角色即时对战游戏,自然以将对方角色生命降到0为胜利目标。同时需保存自己的生命,避免先被对手降到0
TapTap
【英雄、等级】
而最具特色的是角色的【等级】体系:在战斗中,每个角色拥有等级不同,
低等级角色可以在阵容后方,由高等级的保护进行输出。实现了低等级角色也可以刷高等级的地图,不用费时费力将每个英雄都提升至对应的水平才可通关。​
【英雄类型】
在《心力物语》中,英雄是基本的作战单位。
分为三大种族:
人族,妖族,魔族。
四大职业:
法师,战士,刺客,辅助。
【英雄技能】
每个角色都有四个技能,各有不同
示例:
TapTap
和专属的大招技能
TapTap
玩家可手动选择合适的时机释放,给予致命一击
每次释放后技能将进入冷却时间,日常的技能提升和培养能有效的减少冷却时间
因为我们的战斗模式为即时战斗,因此更短的冷却时间便意味着能释放更多次技能,这样才能更加有机会把握胜利
----------------------------------------------- ------分割线-----------------------------------
看了我们今天的介绍
是不是对我们的游戏也越来越期待了呢
相信很快就能与大家见面了
最近也是感冒易发生的时候
各位小伙伴也要注意防寒保暖哦,我们下期见。
TapTap
心力物语icon
心力物语
9.6
页面已失效
前往论坛
创作历程-悦悦截图
创作历程-悦悦
创作历程-悦悦 小伙伴们大家好呀,今天给大家带来了英雄角色悦悦的创作历程 九尾狐是中国古代传说中的神异动物,常用来象征祥瑞。出自编纂的《》,而后传至汉字文化圈、等东亚国家。《山海经》云:青丘之山有兽焉,其状如狐而九尾,其音如婴儿,能食人,食者不蛊。 其形象最基本的特点就是“九尾”,传说世平则出为瑞也。《瑞应图谱》中说:“王者不倾于色,则九尾狐至焉。”而《·符瑞志》则说:“白狐,王者仁智则至。”《》
官方
1 赞
5 回复
春分,暖!截图
春分,暖!
春分雨脚落声微 柳岸斜风燕归来 今天17时37分 我们迎来春分节气 春分是昼夜长短交替的分界线: 是日,昼夜平分; 自始,昼长夜短,逐日变暖。 春分也是春季的分界线:春已过半, 万物生长,万象更新。 自今日起 我国将完全进入明媚的春天 气候温和,雨水充沛 阳光灿烂 春分节气有三候 一候玄鸟至 二候雷乃发声 三候始电 春分雨脚落声微, 柳岸斜风带客归。 春,是生命之花绽放的时节 仲春初四日,春色正中
官方
1 赞
4 回复
创作历程-瑟提琉斯截图
创作历程-瑟提琉斯
瑟提琉斯的原型是是中的英雄,海洋女神(Thetis)和凡人英雄(Peleus)之子--阿喀琉斯 在阿喀琉斯出生后,母亲忒提斯从命运女神处得知他将会战死,于是用天火烧去阿喀琉斯凡人部分的躯体并用神膏恢复,在即将完成时被父亲佩琉斯发现而中断(一说忒提斯握住阿喀琉斯的脚踝将他浸入冥河)。所以阿喀琉斯除了脚踵的致命死穴,全身刀枪不入,诸神难侵。 阿喀琉斯参加特洛伊战争后,仅用两次战役就使原本胶着的战况向希
官方
2 回复
创作历程—荷鲁斯截图
创作历程—荷鲁斯
荷鲁斯起源: 荷鲁斯是古埃及神话中法老的守护神,王权的象征,同时也是复仇之神。他是冥王和的儿子,其形象是一位鹰()头人身,头戴埃及王冠,腰围亚麻短裙,手持沃斯(能量)手杖与安卡(生命)符号的神祇。 心力物语的画师以此为原型创作出荷鲁斯这一英雄,加以女性化,但是还是保留部分鹰的特征。希望大家喜欢。
官方
2 赞
2 回复
惊蛰-- 仲春已到,雷惊百虫,万物复苏截图
惊蛰-- 仲春已到,雷惊百虫,万物复苏
伴随着新年的第一声春雷,二十四节气的惊蛰已走到了我们面前。惊蛰是二十四节气中的第三个节气,也是仲春时节的开始。陶潜有诗曰:“仲春遘时雨,始雷发东隅”,伴随着阵阵春雷,经历了早春的懵懂,仲春时节,这春意也渐渐得浓了起来。 一、惊蛰的气候 惊蛰,古时候最早叫做“启蛰”,后来到汉朝的时候为了避汉景帝刘启的讳而改为惊蛰,唐朝的时候曾有短暂的恢复,然后就以惊蛰的名字一直沿用至今了。惊蛰节气一般在每年阳历的3
官方
1 赞
1 回复