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斯拉欧加(拗口的名字)| 新光法展示

精华修改于2025/12/251941 浏览综合
本篇文章除官方外,禁止公众号抄袭以及相关内容摘抄!
大家好,我是阿兵

预祝大家元旦快乐

在此活动之际,新的光法英雄已经到位,我们一起来看看究竟怎么回事。
TapTap
游戏内形象以及皮肤展示
  • 建议下次取名简单点,真的难搞,斯拉斯拉的

1、英雄获取

目前仅圣诞+元旦活动获取
  • 目前4000抽是稳定抽满,且觉醒数值达到15级(即8000元含神器和皮肤)
       tip:转盘的下面累计奖励分两种:英雄碎片和觉醒碎片,过于相似,别看错!

2、英雄基础属性

TapTap
法师系基础属性一览表

3、英雄技能

I、神谕天启 CD:15S
斯拉欧加聆听来自神圣之地的神谕,对范围内最多4名敌方 造成173%/273%/386%/521%/678%/869%/1173%伤害,若命中目标处于【神罚】状态,将额外对其造成最大生命值10%/12%/14%/16%/18%/20%/25%的真实伤害(对BOSS无效) (对精英怪减半)
TapTap
主动技能
  • 攻击范围:最近的目标,这点和乌列一致(人越多,只打前排)
  • 伤害数字偏低,只有光法拉菲拉数值的46.4%
  • 处于【神罚】状态时,额外增加机制伤害--真伤,但是这个状态只有满星卡希尔能够提供
II、神谕 · 循光     被动
斯拉欧加的暴击率越高,初始主动技能冷却时间越短 每25%暴击率减少1秒冷却时间,最高减少0.5/1/1.5/2/2.5/3/5秒
TapTap
被动1
  • 超久的cd被这个技能所修正,最高减免5S冷却
  • 暴击率计算:自身5%+神殿15%+宝石20%+装备最高40%+套装20%+领地战称号5%+20级觉醒10%=115%,也就是说要达成最高5%的cd减免,还需要宠物或者暴击龙魂来提供
  • 满2技能被动结合武器-1,则该英雄最快cd为4.05秒
III、神谕 · 福音 被动
斯拉欧加自身周围有其他友方英雄死亡时,将会回避此次死亡,并恢复该英雄10%/20%/30%/40%/50%/60%/80%生命值,冷却时间100秒
TapTap
被动2
  • 给队友还有一次容错机会,对于地下城或者说pvp感觉都是极好的,这个效果100s只能生效一个友军哈,不可能全部友军
  • 对于本身输出来讲,少了一份攻击向
IV、神谕 · 灾疫 buff
斯拉欧加为被【神谕天启】攻击到的敌方施加【中毒】状态并持续7秒,敌方将每秒流失 基于斯拉欧加自身暴击伤害除以165/160/155/150/145/140/120的最大生命值(对BOSS无效)(对精英怪减半)
TapTap
主动技能的buff效果
  • 真伤异常来了,原来牛逼的技能都是藏在最后的,为什么牛逼,我们来计算下法师的爆伤数值
  • 自带120%,神殿45%,联盟加成35%,装备最高150%,宝石80%,龙魂技能50%,这里就是480%,即满足每秒4%的敌方最大生命值,再考虑下是全体5人,爆炸!(老光弓一脸问号,不知道自己该干嘛了,破弓都想扔了)

4、专属神器

TapTap
专属神器效果
  1. 佣兵史上第一个全体(5人)攻击来了
  2. 携带降低防御buff,也就是对全体友军有增伤效果!(降低防御≠破甲,但效果一致)
新英雄出来,这个强度属实可以了

5、觉醒技能

  • 5 守护兽对英雄提供的属性增加 25%
  • 10 最终伤害加成30%
  • 15 守护兽对英雄提供的属性增加 25%
  • 20    增加暴击率10%
  • 25 技能1:在战斗中受到的首次伤害无效(精灵秘境、巨龙宝藏、野外战斗除外)
  •         技能2:主技能冷却时间突破当前上限,最高突破至55%
  • 30 最终伤害加成15%
  • 35 守护兽对英雄提供的属性增加 15%
  • 40    受到的技能伤害降低15%
  • 45 守护兽对英雄提供的属性增加 15%
  • 50    受到的暴击伤害减少50%
最低需要20级觉醒,拿到暴击率+10%。

6、解读

英雄定位:【PVP新宠】、【地下城推图利器】&【远征奇兵】
当下环境有一个问题一直是所有玩家都要面对的:
  1. 爆伤类英雄碰到抗暴无限高的人,怎么办?脸黑,不暴击怎么办!
  2. 陷入无限的暴击率和抗暴数值的堆叠竞赛循环中

    这个英雄的机制应该就是官方给出的新思路

  • 没有放弃法师暴击的老词条属性
  • 巧妙和真伤机制联动,为后期数值的再膨胀,保留了火种!(真伤是未来的唯一出路)
  • 也没有直接给数值,需要去堆老属性:暴击率和爆伤

7、培养方向

首先,我们来将新老光法进行一次对比
  1. 新:5人目标,1173%技能倍率(除真伤外,无任何攻击性增益)
  2. 旧:3人后排,2177%+350%技能倍率(额外有暴击率)
  • 光考虑技能倍率,旧光法都是远远高于新光法总和的,7581%/5865%≈1.29
  • 单体爆发,旧光法是新的2.15倍
  • 论暴击率上限,旧的仍旧有着拉高暴击率来保证一定的暴击可能,而新的暴击率会面临效果大减(这里谈的是pvp中高战力的局面);但在pve中,暴击依旧盛行

      也就是分析可知,走爆伤流,需要判断自己当下的玩法(主pvp或者pve?)以及pvp所处的环境,自行选择

共通词条:cd+爆伤+125暴击率(面板即可)
下面列出通用词条参考
TapTap
通用版一图流
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延伸内容:
  1. 武器暴击在高端 PVP 局,是可以放弃的;英雄达到基本要求后,可以转半肉
  2. 地下城可以继续使用伤害流,推图也是一大利器;
  3. 破甲也类似,因为真伤为主的话,不依赖无视防御(破甲);如果考虑用技能暴击来锦上添花,则需要破甲;
  4. 至于1技能是否+1,还是留给大家,实际测试吧!
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8、弱点?

这玩意如果被中毒免疫了,怎么说?

TapTap
神器技能效果

9、定制!

TapTap
金焰狐
  1. 技能1:增加英雄最高28%的暴击率
  2. 技能2:增加英雄最高217%的暴伤
超完美匹配新英雄!地位不一般!

10、结语

英雄本身强度尚可,但需要卡希尔上更高一层楼,还是那句话,视自己情况,去选择!

祝大家假期愉快!愉快游戏!

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