畸形的强度平衡
2025/12/25539 浏览
全是仙庭地府icu大乱斗
仙庭天罡剑客扫全场,桂宫仙子叠叠乐瞬秒后排
好了,杂兵(其他阵营玩家)全清完了,那就来面对已经刷到成百上千万的金色或者彩色阎罗吧
打不动,根本打不动
只有单一兵种(神射手)能对付的角色我不明白设计出来有什么意义。
仙庭操作简单,成长快,越战能力极强,适合把其他玩乱七八糟阵营的玩家全部清出去,然后看着感情深一口闷回一大口血的阎罗王干瞪眼
反大反大,大型单位就应该具有高伤单体血厚的特性,适合对付大体型数量少的精英单位,但是被人海压制,你这高伤高血还是群体还带回血,打个毛哦。
但是话又说回来了,如果不是地府这种机制怪压着,天庭就真无解了,成长又快,实际战力又强,龙宫看着压了一二十万,一个照面直接被打成筛子。
公测如果还是这种畸形强度,我感觉够呛。



