谧光之刻·霍德尔角色攻略丨养成+配队+手法解析

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大家好,本期为大家带来4.7版本新角色谧光之刻·霍德尔的攻略,本帖大致分为三个板块:配队推荐角色养成手法解析。话不多说,直接进入正题吧。

一、配队推荐:

霍德尔本身可C可辅,和前鬼连携有两种选择:一种是霍德尔中线主C,前鬼左线副C;另一种是霍德尔右线辅助,前鬼左线主C
两人配置相差不大的情况下,建议霍德尔为主输出;若是高配前鬼和低配霍德尔,或者某些特定血量的轴,则推荐带右线辅助前鬼。
队伍第三人首推伽梨,其次诗蔻蒂和旧誓。当然还有一种上限更高的三单人奥义队伍:霍德尔-伽梨-诗蔻蒂。靠圣树神系buff进修正刷新机制值,以达到短线更快的循环,但由于霍德尔技能手感不如前鬼,且无连携的三人奥义动画过多过长,非竞速不推荐这种玩法。
角色练度方面:前鬼和霍德尔都是单S就能玩,前鬼专武不涉及机制,有条件可抽专提高上限,资源少也可用真樱五星通武代替;霍德尔推荐抽专,无专循环会缓慢一些,且专武对中线输出和右线辅助都有较大提升。伽梨刚需同调和专武,由于2.5周年庆角色送到3S,老玩家建议同调抽专,2.5周年以后的玩家看个人喜好,若是不想补2S伽梨同调,可用诗蔻蒂或者旧誓作为替补。
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模块方面:优先选择托尔模块,其次大国主模块,都没有带奥义猫加双攻芯片
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二、角色养成:

霍德尔:

抽取建议:本体>专武>超越
技能属性强化:3技能>1、2技能>普攻>奥义
刻印方面:135号位“风雷落羽”,246号位“无罪的罪者”,到欧米伽将23号位换成“冥渡的奥波尔”。
注意:新神能刻印“无罪的罪者”只有霍德尔、水海拉、满配金乌能吃到,其他神能型角色不要换。
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赋能方面:强攻、狂暴、狂怒>战术强化>胜强、雷之祈佑
完美赋能如下所示(降暴见本板块末尾):
单S~2S:
8强攻、6狂暴、8狂怒、2雷祈、8战术、2胜强
2S超越III~欧米伽:
8强攻、6狂暴、8狂怒、4雷祈、8战术、4胜强、2对骸
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跃迁方面:
12号位:强化远程×2、审判×1、处刑×1
34号位(输出):突变×2、唤灵I×2
34号位(辅助):突变×2、无尽×2
56号位:以太×2、涡电×2
补充:3S及以上可用一条以太换一条三技能等级。
前鬼无专武且没有诗蔻蒂的情况下,将涡电替换为三技能等级。
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神格方面:
和前鬼配置相差不大,推荐中线输出;前鬼高配而霍德尔低配则推荐右线辅助,此外右线也可单人辅助其他队伍,但效果不如伽梨;左线目前没什么用。

前鬼:

抽取建议:本体>专武>超越
技能属性强化:普攻>3、2技能>1技能>奥义
刻印方面:135号位“风雷落羽”,246号位“伴生之影”,到欧米伽将56号位换成“极天之主”。
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赋能方面:强攻、狂暴、狂怒>战术强化>胜强、雷之祈佑
完美赋能如下所示(降暴见本板块末尾):
单S~2S:
8强攻、4狂暴、8狂怒、2雷祈、8战术、4胜强
3S~欧米伽:
8强攻、4狂暴、8狂怒、4雷祈、8战术、8胜强、4对骸
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跃迁方面:
12号位:强化远程×2、普攻等级×2
34号位(副C):突变×2、无尽×2
34号位(主C):突变×2、唤灵I×2
56号位:以太×2、涡电×2
补充:3S及以上可用一条以太换一条破甲。
前鬼无专武且没有诗蔻蒂的情况下,将涡电替换为破甲。
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神格方面:
左线无论主C还是副C都是最优选项;中线为三前鬼神格,娱乐玩法;右线辅助给的太少,没什么用。

伽梨:

对于老玩家:建议同调加抽专,伽梨辅助专武升阶提升不算大,因此3S1+2即可。
对于2.5周年以后的玩家:看个人喜好,若是不想补2S伽梨同调,可用诗蔻蒂或者旧誓作为替补,详见下文。
技能属性强化:3技能>1、2技能>普攻>奥义
刻印方面:135号位“终末厄难之时”,246号位“伴生之影”,到欧米伽将23号位换成“风雷落羽”。
注意:由于同调解决了充能问题,伽梨现在不带屠龙和止战者,在没有新的雷辅刻印之前,带常规输出刻印补伤。
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赋能方面:强攻、狂暴、狂怒>战术强化>胜强、雷之祈佑
注意:同调后不再需要回环了,充能完全够的。
完美赋能如下所示(降暴见本板块末尾):
2S:
8强攻、7狂暴、8狂怒、2雷祈、8战术、1胜强
3S~欧米伽:
8强攻、7狂暴、8狂怒、4雷祈、8战术、4胜强、2对骸
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跃迁方面:
12号位:强化近战×2、审判×1、处刑×1
34号位:突变×2、唤灵I×2
56号位:以太×2、涡电×2
补充:3S及以上可用一条以太换一条破甲。
前鬼无专武的情况下,将涡电替换为破甲。
注意:同调后不缺充能和奥义冷却了,旧跃迁记得改。
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神格方面:
中线辅助,右线输出,左线无用;此外由于同调加强中三神格,之前适合手操辅助伽梨的“左一中二”混搭神格被淘汰了,不过伽梨AI表现不错,点满中线交给AI就行。

替补角色:

诗蔻蒂:

本版本没有诗蔻蒂卡池,新玩家请略过此条。
诗蔻蒂专武刚需,无论作为辅助还是输出,都建议抽取专武。
技能属性强化:3、2技能>普攻>奥义>1技能
刻印方面:135号位“终末厄难之时”,246号位“缄默的命书”,到欧米伽将23号位换成“风雷落羽”。
注意:终末的暴击效果只持续12秒,诗蔻蒂附加属伤提高只有中一神格打进抗性,以及中线带专释放奥义时,因此终末的暴击会有空窗期。
节约成本的话,也可以带通用刻印:135号位“始末之真理”,246号位“缄默的命书”,上限不如上面那套,但在任何属性辅助和输出都能用。
赋能方面:强攻、狂暴、狂怒>战术强化>胜强、雷之祈佑
完美赋能如下所示(降暴见本板块末尾):
备注:以下默认霍德尔中线,诗蔻蒂专武1+2的情况。
单S~2S:
8强攻、8狂暴、8狂怒、3雷祈、8战术
3S~欧米伽:
8强攻、8狂暴、8狂怒、3雷祈、8战术、5胜强、2对骸
跃迁方面:
12号位:强化近战×2、审判×1、处刑×1
34号位:突变×2、无尽×2
56号位:以太×2、涡电×2
注意:前鬼-霍德尔-诗蔻蒂这队,在霍德尔不是右线辅助的前提下,任何人都不带破甲跃迁,只有伽梨专武和霍德尔右线提供破甲效果。
神格方面:
中线辅助,左线输出,右线暂无用武之地。

旧誓:

A级角色默认欧米伽配置,专武刚需,可抽取也可在月卡商店换取,同调加专武能有很好的辅助能力。
技能属性强化:3技能>2技能>1技能>奥义、普攻
刻印方面:15号位“终末厄难之时”,23号位“永劫的玄鸟”,46号位“维尔戈的流星”。
赋能方面:强攻、狂暴、狂怒>零时敏锐、坚韧意志>战术强化>胜强、雷之祈佑
A级角色不建议投入过多资源,旧誓本身给的暴击不多,因此没必要降暴,赋能优先满足三红即可,有多余的可洗两条零时敏锐,以及坚韧意志提高护盾值。
跃迁方面:
12号位:强化近战×2、审判×1、处刑×1
34号位:突变×2、无尽×2
56号位:三技能等级×2、三技能冷却×2
神格方面:
左线辅助,中线输出,右线没什么用。

关于暴击:

前鬼左线不会变动,霍德尔中线右线给的暴击不同,第三人队友提供的暴击也有差别,以下大致给出固定数值,方便大家计算不同配置下的狂暴赋能调整。
备注:黑字为单人暴击红字为全队暴击

前鬼:

基础25+前鬼神格10+连携12+伽梨神格15+伽梨专武6+终末刻印8+霍德尔中线10 / 霍德尔右线(8~20
固定暴击:【霍中】86 / 【霍右】(84~96)
霍德尔右线专武升阶全队暴击+2,单S1专为8,2S1+2为12,满专5+2为20。

霍德尔:

基础25+连携12+伽梨神格15+伽梨专武6+终末刻印8+霍德尔中线10 / 霍德尔右线(8~20
固定暴击:【霍中】76 / 【霍右】(74~86)

伽梨:

基础22+连携12+伽梨神格15+伽梨专武6+终末刻印8+霍德尔中线10 / 霍德尔右线(8~20
固定暴击:【霍中】73 / 【霍右】(71~83)

替补角色:

由于伽梨提供的暴击固定21,在第三人依旧携带终末刻印的前提下,只需要计算该角色和伽梨的差别即可。
诗蔻蒂:
单S~2S基础为20,2S超越IIII~欧米伽基础为25,专武1+2为15,专武5+2为25
旧誓:
基础14,左线神格10
建议大家根据配队和角色配置,自行选择狂暴词条数量;在以霍德尔输出为核心的前鬼-霍德尔-伽梨队伍中,暴击不受超越和升专影响,照搬上图狂暴词条即可。
注意:真樱五星通武自带10暴击,前鬼无专反而暴击更多,可以直接不洗狂暴。

三、手法解析:

前鬼:

推荐手操,优点是打击感拉满,循环固定,只要记住手法就能玩好;缺点是长短按切换频繁比较费手,连招相较于霍德尔复杂一些。无专可交给AI,有专的话,AI打控制点较慢,对不上霍德尔第一轮爆发,追求队伍上限的玩家推荐手操前鬼,下面详细讲解一下流程:
常规循环省流如下:
刃2—连点A—衍生1切炮—长按A—衍生1切刃
刃2—连点A—衍生1切炮—3—长按A—衍生1切刃
开局为刃形态,释放2技能接伽梨奥义,随后狂点普攻打完整套,此时BOSS血条上方出现第一个控制点,同时衍生1亮起。
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点击衍生1切换为炮形态,长按普攻蓄力,屏幕边框变红时松手,打出第二个控制点,同时衍生1亮起。
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点击衍生1切换为刃形态,常规情况下应该释放刃2,但为快速进入控制抗性,这里选择节省一个刃2,直接狂点普攻打完整套,此时BOSS进入抗性状态,同时衍生1亮起。
注意:只有第一轮才节省刃2,后续都正常刃2打完再狂点普攻。
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点击衍生1切换为炮形态,释放3技能,长按普攻蓄力等待屏幕变红松手,打出特殊普攻,同时衍生1亮起。
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点击衍生1切换为刃形态,到此一轮循环结束。此时可释放刃2开启下一轮循环,后续重复上述操作即可。
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最后补充几点:
1.首轮循环结束,释放刃2时,伽梨第二个奥义也好了,但因为同调后buff时间延长,因此这里先不放伽梨奥义,等刃2打完,狂点普攻打完整套,衍生1切炮,长按普攻同时点击伽梨奥义,在奥义动画里看见屏幕变红时松手,能够有效节省时间。除开局外,伽梨后续奥义建议都留到长按普攻时再释放。
2.连携奥义属于主动技能,因此会打断前鬼长按蓄力,但点击连携队友头像释放则不会影响;第三人的单人奥义也不会影响,但模块会,目前不被连携和模块打断长按的,只有上版本优化过后的海拉。
3.刃形态的普攻打完整套、炮形态的普攻蓄力变红释放,都会触发特殊普攻,并让衍生1技能亮起,但两者不可混为一谈。特殊普攻在有专的情况下能给敌人附加麻痹状态,打出控制点,左线神格还能触发零时空间,若闪避效果不处于冷却的话;而衍生1仅仅是在切换形态的基础上获取一个神威标记,且倍率远不如2技能。因此最后收尾时建议长按A蓄力打出去,但不点衍生1,直接用炮形态2技能带走,当然前提是伤害刚好能秒掉。

霍德尔:

相较于前鬼,霍德尔本身的技能循环非常简单,如果不想学习前鬼手法,也可以手操霍德尔。优点是手法简单易懂,公式化连招无脑释放;缺点是打击感软绵绵,主控手感较差,且第一轮爆发无法吃到涡电的加成,因为前鬼AI上控制点拖沓。但无论如何,手操霍德尔的成绩和手操前鬼的差距并不算大,对于休闲玩家,还是更推荐霍德尔,下面详细讲解一下流程:
不同于前鬼专武不涉及机制,霍德尔的专武对于循环还是有影响的,重点在于神能获取
霍德尔伤害大头在3技能里,而3技能需要100神能开启,所以输出模式很简单,攒满神能开3,3打完退出,继续攒神能开3,以此循环。
获取神能的方式有以下几种:
无专:1、2技能各15神能,普攻第五、六段各20神能
有专:1、2技能各25神能,普攻第五、六段各25神能
另外闪避效果也能固定获取25神能,无论有无专武,因此尽量在普通形态时蹭闪,加快攒神能的速度。
常规循环省流如下:
无专:普1—普2—A满—普1—普2—开3
1A3—2A3—3
有专:普1—普2—A满—开3
1A3—2A3—3
开局先打普1和普2获取50神能,随后蹭闪获取25神能,再打普攻第五段获取25神能,满神能开3技能。
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进入3技能“晶结构界”状态后,1、2技能会刷新,此时点击1技能加普攻,能立刻打满三个“解构点”,然后点击3技能消耗“解构点”,转为左边“折跃线”标记。
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点击2技能加普攻,再打满三个“解构点”,然后点击3技能消耗“解构点”,转为右边“折跃线”标记,此时释放3技能的最后一段,消耗两边“折跃线”进行收尾。
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到此一套常规爆发结束。由于闪避冷却20秒,第二轮无法再靠蹭闪获取神能,只能打完1、2技能后,通过普攻第五、六段获取50神能,以开启下一轮爆发,后续重复上述操作即可。
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最后补充几点:
1.三技能最后一段伤害打出去后,可通过闪避取消后摇;平A过程中闪避不会打断普攻前四段的连段,放心走位;第四、五、六段普攻有硬直效果,尽量打完别怕受击。
2.最后收尾伤害溢出的情况下,可缩轴少打一次“折跃线”或者不打,直接连点三技能带走。
3.有诗蔻蒂的双圣树队伍,进修正时能白嫖满神能,同时机制值获取翻倍,对于短线而言,踢掉前鬼换成伽梨和诗蔻蒂双辅,上限会高于正常连携队,缺点上面已经说过。目前只有短线能玩,且要排好进修正的轴,最好上一套刚打完就进修正,立刻白嫖神能启动下一套爆发;若是一套打不进修正,可在原本1A3—2A3的基础上,再多打一次1A3增加伤害。
本期霍德尔的角色攻略就到这里啦~
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