三国·望神州 | 武将养成篇——高顺
精华3 小时前452 浏览玩家攻略
前排先说高顺重点(文章后续对应部分均有详细说明和实测):
1、所有有移动格数额外触发效果的,与文案描述一致,都必须满足2格以上(大于2格、不含等于)、4格以上(大于4格、不含等于);
2、天赋陷阵搭配被动双持(以及其他天赋、技能效果),主动攻击后触发双持追击,可直接满两层陷阵,这点在使用高顺时还是很丝滑的;
3、部分主动、被动等技能效果,只要触发天赋获得陷阵层数,就可叠副将侯成天赋提升攻防的效果(同样使用上丝滑);
4、登锋陷阵在无法通过地形、建筑或地图边缘释放,边缘侧会少一个召唤的陷阵营;
5、登锋陷阵释放时、如果召唤位置或落位有敌我角色占位,陷阵营会自动在相邻格子召唤或落位,不影响召唤;
6、高顺同时携带双持+力战被动时,召唤物陷阵营技能格子只有力战,实际均继承(应该是显示BUG,实测双持效果也有);
7、满星高顺的攻防面板非常优秀,但低星仅能当个召唤物挡刀、有点控制效果、给吕布、张辽补充开阵灵活性的工具人;
天赋&技能
天赋:
高顺天赋主要在主动攻击或释放计策前,移动>2格可以获得1层提升移动力、提升攻防(满星提升物攻)的陷阵效果。
被动技能双持触发的追击效果,在满足天赋条件后,是可以与自身各种主动效果联动的,可以让高顺单次行动直接叠满陷阵层数、叠加副将侯成的提升攻防效果层数。
如下两张图,初始高顺无增益,单次行动触发被动双持的追击效果后直接满陷阵层数(2层)、侯成提升对应层数的攻防提升效果(2层)。
高顺主动攻击或释放计策前移动>4格,还可获得物防100%的护盾。该护盾是在高顺进战前获得的,本次伤害如果敌方有反击,护盾就可直接替高顺承伤。
升阶方面,5阶主要提升高顺的追伤能力、额外获得护盾的能力。5阶各个效果,搭配部分技能,能够让高顺更好的获取+保持陷阵状态,同时依靠更易获得的护盾提升自身的肉度。
10阶让陷阵的获取更简单,行动结束或受到主动攻击前均可获得;另外就是每层陷阵能够额外提升高顺10%的物攻,配合部分技能的物攻、物防叠加机制,可以进一步提升高顺的攻防面板。
高顺是一名吃面板属性的武将,1~4星很难用出高顺在抗物理伤害、高物攻面板的特点;5星起,每次升阶提升的属性,才能逐渐体现高顺在攻防端的特点。
升阶计策-登锋陷阵:
高顺一个偏核心的范围技能。
该技能在主动释放时,可以造成范围伤害、击退敌方,同时依据战前移动格数,额外附加降低攻击力的高级胆怯以及无法普攻、合击、反击的缴械两个很实用的debuff,还可以在自身左右两侧召唤各召唤一个陷阵营"炮灰"。

高顺召唤的陷阵营,可以替自身周围1格范围内其他友军承受1次单体伤害。属性继承高顺的90%当前属性、并可享受各种兵营等职业属性加成,技能会继承高顺携带的被动技能。
这里继承被动目前有显示问题:如果高顺带双持+力战两个被动(无关技能位顺序,调整技能顺序也一样),陷阵营的技能列表中,只会默认显示力战,实际双持也是继承的。
如下3张图,图1是高顺带了双持和力战两个被动;图2仅显示了力战;图3合击后依然有双持的追击效果。
关于陷阵营还要注意,不要让高顺贴地图边缘或无法通过的地形(不能破坏的建筑等)边缘释放这个技能,会无法召唤的。

非地图边缘、无法通过地形以外的,高顺使用该技能时周围两侧有其他单位,或落点处有其他单位,都不影响陷阵营的召唤,召唤时会在相邻一格处召唤。
该技能升阶适当补充了高顺的输出和控制能力:2阶击退敌方被阻挡时可以追加固伤;3阶可以附加实用的减敌方3移动力的debuff。
升阶计策-奋战无惧:
奋战无惧是一个状态辅助技能,被动效果可以让高顺免疫物防降低、防御穿透,携带时可以保证自身的物理抗性。
主动使用可以获得高级坚甲,并依据自身职业兵种,获得物攻、物防的相互叠加效果:
- 短兵可以获得物防20%附加到物攻的甲胄效果;
- 骑兵可以获得物攻10%附加到物防的冲锋效果;
二阶在释放技能前,移动格数>2格,还能获得高级坚甲;移动>4格,可以追加伤害、给敌方附加高级破甲debuff。这里二阶的追加物攻效果、也是可以触发天赋获取陷阵层数并触发副将侯成效果、联动副将侯成天赋层数的获取。
3阶在释放后,可以直接获得一个护盾,提升自身生存能力并更好的联动自身各种有护盾效果。
升阶计策-攻无不克:
被动效果可以让高顺有1格阻挡领域,小限制下周围敌军的移动。
主动使用则是一个有击退效果、敌方无法反击的单体技能,攻击前移动>2格、战前施加封被动debuff;移动>4格击退格数提升为3格并可无视目标30%防御。
二阶在击退敌方被阻挡时,可以同时眩晕击退敌方和阻挡敌方;三阶会对击退敌方和阻挡敌方造成固伤。
高顺天赋&技能多个效果与移动格数有关,这里简单整理下:
高顺的其他技能&技能组:
高顺还具备双持、力战两个被动技能以及一个单体技能摧锋。
这里两个被动技能对于高顺来说都还是蛮优质的,特别是双持技能,该技能的追击效果,可以补充伤害、触发天赋的陷阵层数获取、联动副将侯成天赋效果的获取。
力战对于高顺来说,特别是高星高顺,可以最高额外提升12%的攻防属性,高星高顺携带的性价比更高。
技能携带方面,高顺的各个技能主动、被动效果,不同场景有不同作用,需结合具体战斗需求进行选择。
常规可以考虑登锋陷阵+奋战无惧+双持,可以兼顾生存、输出、护卫等。
部分场景、高顺需要单点输出或强控敌方的,也可考虑攻无不克+登锋陷阵/奋战无惧+力战。
职业线
高星高顺职业线选择步兵线最优,高星高顺本身物攻面板+护盾,生存能力已经很出众了,步兵线奋战无惧技能开启后的物防20%增加到物攻,以及短兵的被动效果能够无视敌方部分防御,均能大幅提升高顺的输出能力。
低星、资源少的高顺,在生存、输出能力上都很一般,主要依靠部分控制技能、辅助技能当个工具人。低星且资源少的玩家,可以考虑暂时选择骑兵线,骑兵线相对生存能力略好,也可以直接拿核心技能登锋陷阵。
副将
高顺的副将,可以在专属副将侯成、或韩遂、蹋顿、张燕等能提升攻防面板的副将间做选择。
专属副将侯成,主要可以帮助高顺增加抵抗定身、牵制等限制移动debuff的能力,同时可以在自身获得移动增益是额外提升自身攻防。
这里提升攻防属性效果,前文已经有介绍,获取叠层数对于高顺来说还是蛮容易、蛮丝滑的,通过天赋、被动、主动技能获取陷阵后,就能叠对应层数的侯成天赋效果。另外,张辽增加移动力的支援技能全军突击、陈群增加移动力的支援技能名门通亨等,均可触发副将侯成效果。
原本只是工具副将的韩遂,现在迎来了最适配的角色~韩遂能够帮助步兵线的高顺提升移动力,同时提升物防,两种效果都非常契合步兵高顺,也不抢其他副将。
除此之外,高顺相对容易保持高血线,高血线有攻防双提升的蹋顿也非常契合高顺携带;高顺自身很容易获得增益效果,获得增益时获得提升攻防属性的张燕,也可考虑携带。
配队组合
军势相关:
高顺自身具备并州虓[xiāo]虎军势,该军势搭配吕布、张辽时激活,吕布、张辽是目前非常优质的超角色,这三人吕布是一个大C,高顺和张辽有输出能力也有辅吕布的能力。该军势特效对移动力小于自身敌军有增减伤,对部分骑兵不太好吃到,对其余兵种时基本算是常驻效果了。
除此之外,绿色严属性的高顺,也可协助曹仁激活军势;步兵可协助牵诏激活军势;骑兵可协助张辽激活军势。
队友搭配:
输出配合方面,高顺可以推移敌方、聚怪等,也能帮队友抗伤,对于吕布、张辽等范围输出手、郭嘉等长手脆皮,高顺都是很好生存辅助位、控制位和输出位(高星)。
高顺与荀攸、程昱等有大范围debuff效果附加能力、控制能力的角色, 在部分难度副本中也能帮助己方在状态上取得更好的优势;另外攻无不克技能提升到2阶的高顺与牵招、乐进等有眩晕控制效果的武将搭配,可以持续硬控敌方1-2名难处理的角色多个回合。
荀彧各种面板增益、减伤效果的附加,配合高顺的攻防相互叠加机制、护盾机制等,可以很好的辅助高顺提升生存和输出能力;陈群的两个特色技能:提升移动力的名门通亨、减技能CD的建制调令,都能很好的辅助高顺作战。
总结
高顺的特点是自身有多种攻防属性提升的效果,加上护盾机制,(高星)高顺在输出和物理承伤方面都很优秀,可以说是目前的物防、物攻面板一哥。另外自身各个技能的主动、被动效果,也让他在控制、护卫队友方面相对全能。缺点就是抗伤主要依赖护盾和物防面板,谋防面板偏低。防御穿透现在已经能免疫,以后无视个护盾也没什么稀奇的![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
个人感觉高顺还是缺了点"绝活",低星高顺的体验只是一个相对灵活好用的军势以及有一点控制、和1~2次的挡刀能力,甚至五星高顺用起来也没有很好的小质变体验。资源有限的玩家,可以结合自己情况,考虑是否摸高顺种子吧。
*友情提醒:1个大版本后,就是农历新年版本了,农历新年版本是各个手游端上强力角色骗氪的重要版本。微氪、0氪玩家要注意囤红抽了~



