【策划面对面】IOS测试?上线时间?你们关心的都在这里啦!

修改于2020/11/102853 浏览综合
各位小霸王们
不知不觉,“将星测”开放至今已经快要两周啦
蔡姬发现大家在社区或是交流群里都有提到
一些关于游戏的疑惑和建议
所以
蔡姬自然是要把大家的声音传达到开发组的啦!
这不,一位路过的“幸运”的策划被蔡姬选中了
策划面对面时间
开始!
Q:为什么主线的出征令每天只刷新6个,只能打两次,也没办法买呢?
A:这块主要是内容消耗节奏的把控,因为国传这块说白了直接对应的就是内容量,主要也是这次测试我们想测久一些,所以在主线剧情这块会释放得保守一些,但是正式版本的开放节奏我们会根据本次测试的结果继续调整的。
Q:组队玩法门槛好高,而且很容易因为战力不够高被踢
A:这个问题我们目前已经发现了,目前这个版本确实是有问题的,存在一定的战力歧视,我们后续会从组队玩法奖励,优化匹配机制等各方面进行优化,这块请大家放心~
Q:PVP,尤其是独步争锋感觉好难玩,没有好的武将,感觉技术比对方好也打不过
A:主要是因为真三这个IP的战斗系统和技能体系主要是以割草感的呈现为主,所以在PVP的设计上会有些较大的难度和不适应,这块我们也在持续想办法,把整个PVP系统的体验和可玩性提升起来。
Q:现在游戏里好像只有34个武将,还有新增么?
A:是的,主要由于开发进度的关系,我们目前在开发中以及在正式上线版本中的武将会有更多的,基本端游中大家熟悉的武将都会在手游中重现的~
Q:什么时候会有iOS端测试?
A:目前已经开启的测试都是安卓端的,ios版本当然近期也在筹备中,我们预计将在上线前会有一轮iOS端的测试,主要以适配和兼容性测试为主,也请广大iOS端的玩家稍安勿躁~
Q:游戏什么时候正式上线?
A:目前游戏版本还不够完善,从将星测中我们也得到了很多有价值的优化建议,真的非常感谢大家,然后包括商业化这块也没有测试过,但是开发组这边始终是加班加点赶进度,我们也保证在准备就绪后第一时间给大家玩到。
好啦
看在策划大大这么诚恳的份上
让他先去忙吧
小霸王们还有什么游戏问题
可以继续反馈喔
蔡姬已经开始寻找下一个幸运的策划小哥啦~
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