我的「帕斯卡契约」游玩心得!

前天 22:11355 浏览综合
说真的,我这帕斯卡契约买了快两年了,没怎么正经通透过,就是偶尔翻出来玩玩的状态。之前一直躺在游戏库里吃灰,典型的“买了就是玩了”选手hhh。前段时间看B站直播魂游看得手痒,又怕自己的老笔记本扛不住,就又把这款老游戏翻出来了。谁能想到啊,我虽然不常玩,但每次打开玩上一会儿都特别上头,哪怕每次都被boss暴打、找路找得崩溃,可放下手机又忍不住想再开一把。
先吐槽下最让我崩溃的点——迷路!真的,我现实里就是个导航都能走歪的路痴,没想到在游戏里还要遭这份罪。尤其是伊迪斯的第三钟塔,我当时把图里的小怪都快清干净了,愣是绕了半个多小时没找到入口,最后才发现岔路口旁边有个不起眼的小路,当时真的想拍桌子骂自己眼瞎。后来我学聪明了,探索的时候会在走过的地方放个灯塔水母罐,既能标记路线,战斗的时候还能稍微稳点心态,算是笨人自有笨办法吧。
TapTap
再说说战斗,这游戏的打击感真的很迷。刚开始上手泰伦斯老爷子的时候,我都怀疑这剑是不是灌了铅,挥起来又沉又慢,打小怪都得小心翼翼的,更别说那些拿着大斧子的苦修者了,前期被他们虐得怀疑人生。后来换了维奥拉小姐姐,本以为远程会轻松点,结果发现这角色也太吃操作了吧,别人丢石子都比我玩枪溜,打了几次就果断换回男主了。不过说真的,当你熟悉了角色的攻击节奏,那种精准闪避后反打的快感,确实让人上头。就是有时候会遇到断触的问题,打着打着技能按不出来,眼睁睁看着主角站在那被怪揍,这时候真的想把手机扔了。
TapTap
说到角色,我真的要夸夸制作组的细节。每个角色都不是扁平的工具人,背后都藏着一堆故事。比如棺材哥诺伍德,移动速度慢得让人着急,打起来像刮痧,可了解了他的背景后又觉得有点心疼;贝妮塔的轻攻和重攻连招真的好好玩,又飒又美,就是操作难度有点高。还有那个需要付费解锁的杰哥,我还没来得及体验,不过听群里的玩家说强度还不错,等我通关一周目再试试。
其实最让我着迷的,是这游戏营造的氛围。惨绿色的天空、弥漫的黑雾,还有那些奇形怪状的异态生物,比如那个会说话的玛娜之花,第一次遇到的时候被它“极限拉丝”的样子吓得我手一抖,直接上去一顿猛砍。搭配上那种压抑又悲壮的bgm,整个索拉斯大陆就像一首哀歌,每次打完一个章节回到马车上,都有种劫后余生的轻松,那大概是整个游戏里最治愈的画面了。
还有个小插曲,刚开始玩的时候我一直以为自己理智值回不去了,急得到处找攻略,后来才发现是因为装备了梅洛斯瓶,界面看着像神经不清,其实理智是满的,当时真的又好气又好笑。另外提醒下萌新,千万别学网上的逃课方法,开局就堆水母罐卡boss不让进二阶段,我试过一次,虽然轻松过了,但完全没体验到boss战的乐趣,后来还是老老实实重新打了一遍。
说起来,这游戏作为买断制手游真的挺良心的,本体加DLC的价格,可能还没王者一个皮肤贵,而且大部分角色都能通过闯关免费获取,不用逼氪。虽然它确实有不少缺点,比如视角不能自由调整、偶尔断触、难度对新手不太友好,但作为一款手机上的魂类游戏,能做成这样已经很不容易了。                                         
12
1
7