新的剧本,或者公共活动建议。

2025/12/2663 浏览BUG&建议反馈
现在玩法太无聊了,没什么刺激性的东西,圣诞还有联动都没什么意思
还不如出几个新的公共替换原本的也挺好的。工坊也没人。很多玩法都缺少一点乐趣。
根源也没啥变化。能来点更有意思的,合作的就好了。
比如铁路上开火车的限时公共活动。
PVP就是两方两条线抢夺对方的火车物资,有能开摩托去前面修铁路的,拿个锤子把轨道抡回去的。还有架炮台和修货厢的。
禁区也可以直接把货运争夺套过去,有专门的罗塞塔怪物防守,会投掷手雷或者无人机。
进攻方有扔炸药包的,拆铁路的,飞过去入侵的,滑索飞过去的,或者高处快速滑翔过去的都行。
pve就更直接了,打活体火车怪的,
初始外面有一圈怪物守在周围,突破了就可以进入火车车身,打掉几个车厢中的精英怪就可以断掉火车链接,削弱火车头,最后击败他。
也给第二种方法,打掉几个轨道节点的怪物,操控轨道让火车行驶到陷阱中将其剧情杀。
或者守卫火车的,还有前面开着小型火车清理障碍的,还有吸引怪物的,会被公交车怪物和什么其他快速移动怪物追击的,被追上就会出现那种被掀翻的情况,也可以有个远程怪扔爆炸物,地面有红圈要骑车躲避,炸到了就会被掀飞。
踩到了就会进行处决。
最好是把等级削了,可以整个地图行驶一圈进入下一个服务器,怪物的等级还有物资等级都会进一步成长。
列车也可以不止有一个,战群或者小队共用一个的也可以,大家可以跟着大佬混一辆,也可以几个人共同合力驾驶一个新的,就像以前那个温控塔玩法类似。
一个人一个车厢,建造防守装置击杀怪物获得积分,积分兑换奖励。比如载具皮肤,枪械皮肤人物装扮之类。
列车可以提升等级,物资还可以增加车厢,建造防御机关,防守工坊获取燃油。
很多看似没啥用的亢余内容都可以利用起来。
再加一个可以建造聚集地的,聚集地夜晚会持续吸引怪物攻城,这也是个防守玩法。
奖励就变成可以获取某种礼盒,异世界支援物资,开出各种物品,获取燃油和其他什么收容物。
不希望怪物攻城可以把奖励装置关掉。
居住的实际空间不要太大,让玩家在居住地之外的地方建造农田和围墙防守设施防守怪物。
原因就说什么运送星团前往指定地点吸引怪物然后围剿什么的。
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