《潜水员戴夫》先知道第五期:枪械之全粘性炸弹枪强化分支

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枪支本体材料获取途径:
①废铁:0~130米水域随机地点刷新,十分常见
②铅矿:蓝海中间区域常刷
粘性炸弹枪优点就是增加容错率,不容易空枪
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分支一:伤害强化
①紫水晶:蓝洞深海区域可挖
②猫眼石:蓝洞深海区域可挖
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第一个分支,普通地加了伤害、弹药量和爆炸范围
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分支二:
材料获取途径:
①海鳝:蓝洞入口区域鱼类,夜行
②青瞻星鱼:蓝洞深海区域鱼类,要用石头砸或者钢制网枪捕捉
第二个分支,结合了粘性炸弹枪的特性做出的分支,打大鱼很舒服,无脑放炸弹后带着鱼跑就完事了,大鱼扑咬时炸弹会自己吸上去,但要注意别让小鱼把炸弹吸走了,以及主打一个舒服所以伤害不会特别高
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分支三:睡眠三星
材料获取途径:乌贼:蓝洞中间水域生物,十分常见
睡眠分支,中规中矩,也就那样
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分支四:剧毒续伤
材料获取途径:
①星斑叉鼻魨:蓝洞入口区域鱼类,通常刷新在一些犄角旮旯的地方
②长吻银鲛:蓝洞深海区域鱼类
毒分支,爆炸后产生毒云,一发保底总伤80
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分支五:雷电群伤
①兜水母:蓝洞深海区域生物
②石纹电鳐:蓝洞入口区域鱼类,此材料难刷
电系真的很拉,拉中拉,因为面板数值和机制导致打出的伤害实在低得离谱,简单计算一下打出总伤是50
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①澳洲斑点水母:钟乳窟生物,钟乳窟为概率刷新地图
②箱水母:蓝洞入口生区域物,夜行
中规中矩的休克分支,概率同榴弹发射器以及狙击枪为100%,粘性炸弹枪的特性与带控制效果的分支还是挺适配的,控制率很可观,但也就那样了
附往期内容链接:
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