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【游戏墓场】夕阳热气球——将游戏和科学文化合为一体的公平竞技手游
前言
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《夕阳热气球》是我运营的最完整的一个游戏了,我本身也是它的见证者之一,从19年10月到现在,已经一年多了,可惜它没有撑到那个时候。
今天刚好和前萌萌军团运营半价(现奇门运营)讲到每个游戏会消失在历史的茫茫河流当中,没人记起,因此在这里写 一篇游戏生平记录,记录《夕阳热气球》不到一年的生命。
真正的死亡是世界上再没有一个人记得你。——————————
@装沙的瓶子
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关于游戏的几个小问题
1.初始武器,三把初始武器的备弹如图所示按照每只怪3血计算
按照最优解,格洛克两发一个,左轮带穿透算作一发两个,沙鹰有穿透衰减姑且算作1.5
初始武器格洛克180/2=90
左轮40*2=80
沙鹰60*1.5=90
也就是说花时间肝出来的最终初始武器甚至不如刚新手装备……
2换弹,换弹减速在一个以幸存者为模板的游戏里还是太伤了,基本上是刷出来必拿,建议改改
3.翻滚,游戏内唯一的机动,翻滚后
@小黑
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2v2呢
不是说常驻吗?
@小黑
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