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常用角色推荐/避雷与一些注意事项
测试这几天下来发现有些端游的陋习已经在手游出现了,开个帖子来帮小登选择角色并且避下雷(没出现的角色就是我在端游没咋看见的,本身就已经算是下水道的标志)
1.蒸蛋(侦探):定位是钱辅,你游突破之后强度提高最明显的一位,能否速一本身就是一个巨大的分水岭,突破后技能还能够二选一,有一定发挥空间(不会真有人以为雷暴和小偷是纯负面事件吧,不会真有人以为拥挤是正面吧),突破后是钱辅幻神,突破前是你游最混沌的角
@秋鸢沐雪
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论哈基米与触手女哪个强
现在我将用最直白,最不要弯子的方法告诉你。
一:哈基米的影子会消失,让我们能够更清楚的看清格子的效果,此乃一胜。
二:技能没有格数限制,想去哪就去哪。此乃二胜
三:2攻击肯定比0攻击强啊。此乃三胜。
综上所述阿基米简直是夯爆了,建议萌新优先培养这个神秘黑色生物[表情_斜眼笑]
@君莫笑
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关于这游戏的优缺点
只讲pvp,玩法就是战斗类飞行棋,玩起来还好,但是特别浪费时间,上班族之类的勿玩。
具体就是收集金币然后想办法到达人物初始点或者中间获取星级,拿到三颗星就可通关。
战斗基本没啥说的,对面攻击刷到1是能直接闪避的,其他点数还是直接防御吧。
卡池貌似都是抽人物,皮肤应该都是直购,UI还是太简洁了,建议单独出个立绘大厅,经验给的太少,前几发十连抽起来跟抽垃圾一样,40保底给了双金,但是真梦梓池为什么会歪
@永遠ちゃん愛してる
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入坑第5天,浅谈个人纯野队理解
本游戏在tap刚入坑,tap论坛感觉很奇怪,攻略少,引导少,像有什么不能说似的。
野队野排疯狂,这两天才发现b站攻略多且好,感觉比较客观的搬运到此。
自己刚入坑时中意小忍和太刀,本着不练日本角色原则选了第一天第一个出的金角色茉莉和6元自选旗袍娘,花了前两天全部资源,6级+潜能突破,发现都是陷阱,是坑。
游戏理解
1.基础和稳定性
2.牌组决定顺畅度
3.角色技能决定成长
4.筹码决定成长强度
(
@羽栖
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![触手娘七回合速通暗巷[表情_微笑]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fr-vBSSDyhojKnEi4pVaxDHN_Dnc_20260731222620.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
触手娘七回合速通暗巷[表情_微笑]
@999999999
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00:30

【吉星派对】全新角色~魔渊幼体~赛克斯 展示
7月30日维护后,全新角色【魔渊幼体-赛克斯】上线!
拉姆齐生物科技技术顾问赛克斯,于“退魔之夜”觉醒。她几乎没有攻击性,但并不代表她不会主动攻击……
官方
@吉星派对
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核爆思路
阵容如图所示,
核心要点,三辅一
难点需要聚怪并且把boos留到最后,其他人保活就行,有加速最好上一个,最初的攻击力最好到达40,磕药拿治疗刀就可以有,治疗buff无脑给c位,c位最好留2个大攻击,就算打不过,辅c也会补刀的,攻击最好第一个怪就用,直接提治疗,以上战绩是野排打出来的。
打字好麻烦,有更好的思路评论一下[表情_斜眼笑]
@郝某人
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这就是羁绊啊
0大人开局跑了,剩下两辅一区,资源都给她了跑了有点点亏。正好史莱姆盾牌,少主八面加梦想号,我双银行卡,来刀,锤,电筒就活了。史莱姆最先拿到紫美工刀扛起前期压力,我第三个筹码就来了锤子但钱升三本了,只能拿个肾刀蹭血,可惜被天道制裁,boss10步追杀干掉,史莱姆也瘸腿了。但好在少主锤子金电筒,史莱姆金美工刀一起来了,一个清杂毛做任务,一个打boss拉低血线。回合后发筹码二刷出电筒至此已全部成帝开始反
@食己
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给大伙避三个牢角色的坑
这局除了四号全是牢角色,比社员叔叔都低一等,一号闪避枪匠是三个臭鱼烂虾里最强的,对反击怪可以无伤打,闪避攻击增加攻击力(同是叠层,但这小子会被衰减,被太刀侠完爆)。
二号闪避暗区少爷,可叠星光的闪避,有配合的闪避,高上限的闪避,且为最吃特定筹码的闪避。
三号机械超人最是闪避的闪避,强度超级闪避,热度也是闪避,和大部分筹码相性最为闪避。
@Norom
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搬运 吧里排的强度榜
pve向强度榜,新手照着练就对了
图一是辅助的
图二是输出的
新角色邦妮应该能排到a档,小猎手应该是b以上。
右上角有星星的说明需要终极突破。
@晖荫
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