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银与绯萌新向数值、机制攻略

2025/12/26772 浏览游戏攻略
伤害计算公式:最终伤害=(攻击-防御)×技能系数×增益系数
由于各部分累乘,每部分都很重要
1、《攻击-防御》是基础也是核心
当攻击≤防御,最终伤害为0;
   攻击>防御,攻击面板提升远大于纸面
举例:
极端情况,攻击是否破防天壤之别
攻击100,怪防御50,造成伤害为50;提升5%攻击,造成伤害为55
最终伤害提升为10%
实际:
(1)虚实之间守墓默想第四关,20000双防,单终苍面板能否破防
(2)水贝核心强度在于附身后额外增加攻击面板(4000+),保证破防后基础伤害
(3)溯月的琼安本体与满命,攻击力提升2000,9命再整体提升6%攻击(实际提升很大)
2、技能系数
   奥义、普攻、战技倍率,穿透伤害能忽视一定双防,但不吃物/法伤加成,没啥可说的
3、增益系数
   可在眷属界面或战斗中打开状态栏查看,有全伤害加成、物理(法术)伤害加成、协同增伤等且均为独立乘区
解释:
普攻物理伤害100,全伤加成50%,物理伤害加成30%,协同增伤50%
最终伤害为:100×150%×130%×150%=292.5
(1)同名增益生效较大一个
举例:阿尔伯特《受到全部伤害(中)》会顶掉达尔卡罗《受到全部伤害(小)》
(2)同类增益数值相加如
举例:水贝附身全伤加成45%,血月全伤加成25%,装备共振祝福全伤加成15%
           实际面板为 45%+25%+15%=85%
    在此基础上,同类增益有边际效应,数值越高,同等数值提升,增伤效果越被稀释
举例:普攻物理伤害100,全伤加成50%,伤害为150,最终伤害提升为150/100=1.5
           全伤加成50%提高到100%时,伤害为200,最终伤害提升为200/150=1.33(理不清多想)
           
实际:
    装备共振祝福共12条,需按适用场合调整全伤与物(法)伤分配/等级
    头本必备核心输出角色艾斯提,水贝附身+血月提供全伤加成70%,阿卡贝拉提供法伤加成30%
装备洗出20%法伤时,最终伤害提升为:(130+20)/130=1.15(提升15%)
               20%全伤时,最终伤害提升为:(170+20)/170=1.12%(提升12%)
    故装备洗练祝福时,有条件两条都要,单条时优先保留法伤
4、暴击
   角色自带5%暴击率与150%暴击伤害,且暴击率(暴击伤害)与期望伤害也能转化为独立乘区增益
   每提升12%暴击率提升5%伤害,每提升20%暴击伤害提升1%伤害(爆伤提升小,纯添头)
实际:
   朔月的琼安触发特性后,洗练45%暴击时,最终伤害提升为18%;48%全伤时,最终伤害提升为48%(水贝+血月稀释后为28%)
   故洗练祝福时,有条件两条都要,单条时优先保留全伤
再不见
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银与绯 伤害计算公式
01:41
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配队:绽放安普莎+一个协同角色+黑夜双子+任意高练度角色(银月角色能复活,黑夜双子开局进血月+吸血续航,高练度角色拉拉战力减轻越战debuff;伤害主要靠安普莎,带终苍的话终苍也能出一半伤 奥义顺序:黑毛→安普莎→其他;如果黑毛没撑到开奥义,但就过不去,要重开调整站位,只要黑毛能撑到开奥义,这局基本就稳了 #银与绯 #游戏杂谈
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到时候养起来很很厉害了,四件t10我全部都洗攻速 全伤害减免 和暴击 过热词条 戒指 头部也是全伤减免 物法伤害减免 ,打pvp和推主线应该没问题,现在pvp就是比谁的始祖琼命座高就谁赢,不在像以前那样可以越高战力了,我主要还是对推主线和装备本和爬塔感兴趣,pvp不是很关注,期待准备开的第三装备副本和他有关联吧,现在的新国家队是少不了上他的了,二十秒无敌和超快的攻速加大招控制和战技又和攻速挂钩,有
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#银与绯 #银与绯氏族活动 #银与绯攻略 阿卡黑龙奥义都没满,需要注意的点在19血左右的提丰奥义需要等水贝下来再放。要不控不住血,基本上很稳定,高配肯定有最优解。
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适用范围窄,但强的夸张 主线推图 保底为奎因上位,10秒免伤+全队减伤buff,几乎相当于零费奎因大。配合奎因名刀,能保证10秒内无减员,水贝,阿卡贝拉+任意主c,还能完美进血月,很强 pvp竞技场 只要拖进下半场再触发特性,免伤免控10s(5命20秒),有控制断奎因,高伤害(特性普攻战技额外倍率),高攻速(7命+50%),范围+穿透伤害(克制坦克、护盾),18秒持续时间说杀你全队就杀你全队,更是
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#游戏攻略 核心是提丰,技能是提丰、塞特、女弓(不记得名字)滚动,满血的话提丰、女弓滚动。这关最恶心的是击退,点杀!然后阵容也适配第二关;2-15清小怪后,单推大触手即可!助战、酒桶也都必须有[表情_流口水]。最后通关阵容截图如图。
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