【新公会战】2025.12.26-12.28伤害指导

修改于01/132206 浏览综合攻略
2025.12.27
【bug已经修复,本帖失效】
说是伤害指导,其实是bug测试后,告诉大家怎么在这个bug环境下打出更高的伤害。或者说,当前打出更高伤害的一点原因。
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一、属性问题

经过所谓修复,现在护甲抗性暴抗图实一致了,大家尽量叠到12800/11600护甲穿透,或者自己采用削甲手段……

结论:

唤浪妖姬:

可继续使用木系,吃水系压制,克制增幅,但是最终伤害计算时,原内置的1.5系数,变成了0.86的系数。
或者用水系,不吃克制增幅,带水压伤增宝石,并且享受1.69内置系数(不过水系相对木系,这个数值上,差挺多)

混沌:

可继续使用水系,吃火系压制,克制增幅,但是最终伤害计算时,原内置的1.5系数,变成了0.86的系数。
或者用火系,不吃克制增幅,带火压伤增宝石,并且享受1.69内置系数。

黑森林群怪:

未测试属性,但是存在溢出伤害计数。比如:怪物10滴血,你用100伤害击杀他,那么计数100伤害,如果你用10e伤害击杀他,那么计数就是10e。
使用单段伤害最高的流派
TapTap

二、五虚空加成伤害异常问题

目前虚空2加成,单走不出现bug
但是虚空2和虚空5叠加,就会出现伤害陡增的情况。
经过测试,发现,在触发会引起暴击伤害改变的buff后,虚空2和虚空5的加成会重新计算,大概是
本次虚空2会将上一次虚空5的数值纳入算
本次虚空5会将本次虚空2的数值纳入计算
亦或者虚空2和虚空5反过来,数值计算结果是差不多的
(以上仅仅为个人的推测结果,并非完全准确)
由此就会产生叠叠乐的效果:
TapTap
仅做示意,并非完全像这样计算
完整录屏以及将该表格行数提升至180行后,就可以得到:
初始伤害3600左右
最终伤害在11w的样子
提升大概30倍(提升速度导致这个提升率会下降一些)
TapTap
类似这样
目前能触发这个bug的buff有:
莫拉格斯魂系、传说勇者鬼魂卡、旧暗金(獠牙、调和等),忍者的疾跑天赋应该也可以。
所以,想伤害高,五虚空加成的环境带个鬼卡就好了。
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三、正常内容:

目前组队,辅+c比双c要厉害
元穿高优选游辅,次选琴辅
元穿低则优选琴辅
(牧师辅助技能相对于游侠来说,和没有一样)
关于游辅:
莫拉格斯魂系加速暴伤bug叠层/列拉金帕尔魂珠提供爆发期高额首领&25%伤害加深,都是很好的选择,大家根据自己练习房测试结果选带
直接3辅助武器,王棋、娃娃、激流、水木赛博……有什么用什么先
技能:疯藤、焚舞、寄生、苍龙(54%武器加深,25%元素易伤,1700多削甲)
以上内容,着实比琴辅的加成更为直接强力,琴辅则更像补属性的。
宠物记得和主C错开
主C:狼魂、云蛇仙、雷星、鹿灵/霜魂/安
辅:机龙/瑟西亚、龙炎焱、仙人掌、库洛卡/鹿灵/安
(注意,安上场需要瑟西亚在,血瓶宠物没细算,大家可以在练习房试试)
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