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新人入坑攻略(圣诞版本)

修改于2025/12/276299 浏览攻略
抽卡建议:
距离夏花up结束还有两天
建议新人优先抽取
TapTap
作为均衡角色后台伤害出色
配队要求低及对专属秘闻需求不大
配队杏子必备,没有花原可用卡娜丝主控
可以轻松打风抗擂台以外的5个擂台保送到10层
练度高可以推到15层,方便快速挖资源。
同时可以轻松打满一边无风抗的联合讨伐奖励。
虽然目前有真限定拉露圣诞up(后简称拉露)
但up时间还有16天可以挖擂台资源后再抽
且新人目前无法获取火先锋冬香
拉露作为火易伤为主辅助
当前版本主控及后台伤害不是很出色
在没有五星火先锋情况下抽取建议在夏花后面。
TapTap
拉露专属秘闻强度较高
抽角色赠送的秘闻抽卡资源可以尝试抽取
对后续出五星火先锋或复刻冬香有较大提升
TapTap
配队建议:
当前版本完整队伍强度
火队>光队>风队>水队>土队
由于目前新人只能组完整风队土队和不完整火队
故省略光水配队
风队首选
TapTap
优先提升夏花等级和援护技能等级
次选
TapTap
火队完整配队,冬香,拉露,紫槿
新人首选:
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优先提升拉露等级和援护技能等级
次选
TapTap
土队首选
TapTap
优先提升格芮等级和小禾 提莉娅援护技能等级
次选
TapTap
自选建议:
角色本体优于天赋
自选建议先抽up池后再补缺
土队 优先 花原 优先 其他角色
秘闻自选投资当下的话可以拿土秘闻 抓住传说
建议留着给后续up角色补有提升的秘闻
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星塔旅人 抽卡建议
03:45
蓝充冬香打多动症boss参考流程截图
蓝充冬香打多动症boss参考流程
这个boss应该是最多动最容易丢能量的了,哪怕这样蓝充冬香还是能轻松打满4大,其他boss更是0充能冬香都能打满 冬香纹章:彩暴>=彩穿>金绝招暴击>>充能,绝对是毫无争议的 今天又在b站看到有人在那忽悠萌新给冬香洗纹章的时候锁彩充,甚至还有把圣洁之滴用给金充的,真的难绷 #星塔旅人
4 赞
锐评:队伍角色强度截图
锐评:队伍角色强度
现在最强的是,水土光,最弱的是风火暗。 角色强度:t0,千都世,唯一限定,伟大,无需多言。 t1:小禾,唯一五星辅助,神中神! t2:修女,全靠小禾帮衬。
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星塔旅人角色强度榜截图
星塔旅人角色强度榜
#星塔旅人 #星塔旅人独家测试 #星塔旅人测试 #星塔旅人929 #新游攻略先锋企划 #新游安利局 #星塔旅人公测 #星塔旅人公测摘
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格芮作为主控在地系队伍的养成方向截图
格芮作为主控在地系队伍的养成方向
格芮是地系的五星先锋角色,在开服利好的环境下可以说是千都世之下最强的输出了,搭配同属地系的五星辅助小禾更是让地系队伍在当前环境所向披靡,这么强力的宽恕修女应该怎么玩呢? 首先要讲的是主控技,铁笼可以链接附近的敌方,造成伤害,还可以触发地属性印记,格芮的印记触发时能造成70%攻击的高额伤害!同时在铁笼的范围内格芮还可以获得肃杀buff,强化普通攻击,记住肃杀,这是非常核心的机制! 潜能方面,最重
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星塔旅人萌新篇1-初始起号攻略截图
星塔旅人萌新篇1-初始起号攻略
观前提示:本攻略推荐来自于内测测试结果,不排除正式服有所更新的可能,请以正式服具体内容为准,如正式服有所改动,后期会第一时间更新 首先介绍一下星塔旅人的队伍养成体系,星塔旅人分为地火风水光暗六个属性队伍 角色分为前排(主控)后排(援助),通常情况下为同属性的三名角色组成的队伍最强,因此我们可以在初始自选抽中尽可能的抽取强力的体系主c,来尽快的组建成体系队 初始抽取机制:初始可以抽取200抽,并且在
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简易新手指南(虽然可能没什么用)截图
简易新手指南(虽然可能没什么用)
1.不建议抽取命座和秘纹(即专武),本体强度足够,且活动赠送优质满破五星秘纹。(强抽性价比极低) 2.秘纹经验书比较稀缺,不要投入过多资源在四星秘纹上。 3.前期优先拿满高级每日委托奖励(需要多个70级角色),这是重要的材料获取渠道。 4.(保底已归零的情况下)卡池尽量攒够120抽再抽取,保障非酋120抽获取本体加一命,或者补最多40抽获取新角色。(其实后者相对更好) 基本都是自己新手期踩的坑,不
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『星塔旅人』新手·超详细攻略~截图
『星塔旅人』新手·超详细攻略~
目录 1. 游戏核心玩法与基础机制 1.1 核心循环逻辑 1.2 战斗机制 1.3 星塔探索 1.4 秘纹系统 2. 建号速通流程(开服7天规划+细节补充) 2.1 建号初始关键操作(避免踩坑) 2.2 开服7天详细规划(超爽玩一周,后续直接进养老院) 3. 角色强度详细配对攻略 3.2 开荒路线选择(两种主流方案) 3.3 核心机制:元素克制与印记系统(影响配对的关键) 3.4
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现在的角色未来估计都是总力战二刀的截图
现在的角色未来估计都是总力战二刀的
目前的角色将来应该都是总力战多刀用的,因为随着角色越来越多将来总力战肯定要有更高难度的,参考隔壁蔚蓝档案,高难度很多时候一刀过不了,就需要多队,而星塔现在的总力战是可以上三队的。 而现在的角色将来基本都不可能是主刀,原因是这个 看到了吧,人家强力角色大多都是有属性克制伤害增加的,直接比其他角色多一个乘区,而星塔目前角色是没有这个的,但是我在角色详细属性里找到了 可以看出星塔也有这个乘区的,只是目前
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其实挺简单的截图
其实挺简单的
每次刷新星牌都能拿一张,不是每回合只能拿一张 所以前期尽可能在左上角的地方,购买星牌刷新次数(买2次)和每回合翻牌次数(买2次) 星牌选择:每次+0.2倍率、每次+50、提高单色元素牌出现概率 不断选择这三个星牌,升级它们的等级就好了
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目前对各个属性队伍的强度看法和主流流派截图
目前对各个属性队伍的强度看法和主流流派
属于个人见解。 目前只缺召唤流暗系的焦糖 练的队伍有「 地」「 水」 「光」「 风」 秘纹目前缺「光 」 「风」(现在进度星塔也很难凑齐5秘纹的音符) 先从最新“地”属性 拥有目前唯一双核五星的队伍,强度显而易见,但是双五星以目前给的抽卡资源来看,入手难度太难,里面少一个强度弱一T队 伤害稳定,爆发高不会感到技能真空期,手感好 缺点也是有的也很明显:绝招的充能比较慢,没有强聚怪的手段,输出手段多为
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