游玩感受
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说起来还是因为当初无意中刷到这款游戏的评论觉得有意思,才趁现在打折买的,实际上上周就熬夜打完了,昨天打了第二遍,结果没打过()
那就顺便引用一下当初那条吸引我的评论吧()尽管后来发现是自己不懂规则在瞎乱逛。
故事起源于两个大小光球,一起相伴登顶,大球可以给小球能量而大球也要和小球一起才能往上,因此当初那条评论就把它们比做母子关系。(以下为乱逛产生的联想启发)小球很任性,似乎总是想摆脱大球的控制,每当大球来临时又跑向另一端,然后就一直落下去……落下去……每次都要大球拉上来。在云端光树那里,只一味地往上爬,然后无法突破屏障,最终学会点亮所有标记之后往上。之后一路到了陨石雨了,这也是游戏开始升华的地方。比作母子关系时更能
体现这种大爱:当不能与孩子一起实现理想时,而成功就近在咫尺时,父母会牺牲一切代价来帮助儿女实现愿望。游戏中的大球为了小球成功登顶,在一起突破陨石雨无望时,关断选择了牺牲自己换取小球登顶。小球在突破陨石雨后速度慢了一点,似乎在惋惜,也似乎在犹豫。但最终坚定了自己曾经的梦想,成为了高塔上发光的明珠。
总得来说流程虽然感觉不是很长,但从400多MB的大小不难看出其实是一部很用心的作品。也许,在将来,这部游戏能给我更多的启发。


