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【独立开发】我做了一个麻将版小丑牌,然后亲手“埋葬”了它
2025/12/28105 次播放综合
大家好,我是 inno。
最近我用业余时间做了一个 Beta 版本的项目 Malatro——把麻将和《Balatro/小丑牌》的机制结合在一起。
一个月的周末爆肝之后,我却因为“太像了”这句话冷静下来,开始复盘自己:从对“原汁原味”的执念、到新手阶段的技术妥协、再到路径依赖和借势营销的焦虑,最后发现这更像是在做“快速验证的产品”,而不是在做一个真正想创造的游戏。
所以我决定给 Malatro 举行一场“体面的葬礼”:项目暂时归档,不作为独立游戏发布。但代码框架、美术素材、动效和 BGM 等积累都会保留,作为下一款作品的养分。
接下来我会把全部精力投入回 [口口口口](致敬《Öoo》的类银河城解谜项目)。如果你也对这个方向感兴趣,欢迎关注。














